RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Ábhar Neamhbheo: rith cluiche. Leideanna úsáideacha ar a rith

Tá go leor seánraí cluiche éagsúla. Quests, stua, straitéis - i beidh gach ceann de na daoine seo rud éigin dá gcuid féin. Agus imirt "Ábhar Neamhbheo" - scéal bleachtaireachta uathúil le breacadh suimiúil agus puzzles dúshlánach. Mar sin féin, ba mhaith nach bhfuil gach duine go ndéanfaí é, nó fiú aon cheann ionramháil chun staidéar a dhéanamh ar an domhan chluiche. Is dóibh atá déanta againn an léargas nua chun an cluiche "Ábhar Neamhbheo" (2016). Beidh Pasáiste ar sé a ghlacadh tú níos mó ná 5-6 uair an chloig, agus ansin mar gheall ar ghné mall.

cuid amháin

Sa dá chuid den chluiche "Ábhar Neamhbheo" Tá sliocht roinnte ina dhá scéalta - shean agus nua. Beidh muid tús leis an gcéad chuid den chomhrá. Tosaíonn tú leis an bhfíric go dtagann an príomh-charachtar ag an láthair dúnmharú. Cad a dhéanann idirdhealú seo ó rompu eile - a thosaíonn tú an t-imscrúdú ó thús, agus cheana féin aon uair amháin leis an cúigiú-íospartach.

Mar sin, caithfidh tú a imirt ar an ról bleachtaireachta. Tar éis an votepage, gheobhaidh tú féin ag an láthair. Labhair leis patróil ar gach ábhar is féidir, agus beidh sé ag thaispeáint duit an sliocht. Tóg suas agus freastal ar do pháirtí i riocht an-nós atá. Tar éis caint, bogadh taobh istigh, go cúramach iniúchadh na seomraí. An staid a fhágáil go dtí nach féidir leat. Labhair leis an scrúdaitheoir leighis Claire. Beidh sé a thabhairt duit ar an trealamh agus an post - chun fianaise a bhailiú.

  1. Cuir isteach an scannán sa cheamara.
  2. Sa seomra in aice leis an chistin sa ingne bhíoma le snáithíní fabraic. Glacann muid pictiúir agus péire de tweezers a bhailiú.
  3. Táimid ag gluaiseacht sa halla. Glac sampla cúpla beart san cadás fola ón urlár, agus freisin nach bhfuil grianghraf. A lampa agus leag an scagaire a sprinkle ar an réiteach mballa. Táimid ag grianghraf an inscríbhinn.
  4. Sa seomra seo chugainn táimid ag An bhfuil an céanna agus a fháil grianghraf de na dara teachtaireacht. Chomh maith leis sin, ná déan dearmad a ghlacadh samplaí fola ón urlár.

Téimid ar ais go dtí Claire agus a cuid treoracha sheoladh beag. Tar éis sin, déanaimid ár ndícheall a fháil amach. Tar éis an tubaiste an dréimire, iniúchadh ar an urlár agus a fháil ar an doras boarded-suas. Táimid ar ais chuig an seomra le gcarn de bhruscar agus a fháil uathu an fheadáin. Leis an sos cúnamh sa doras agus dul taobh amuigh.

Téimid go dtí an oifig. Ón gharáiste dul suas go dtí an t-urlár ochtú. Ár comhpháirtíochta hapless tháinig ar bhealach ar dtús. Tar éis labhairt leis, a chur orainn ar shiúl ó na pas deisce agus bua aige chun a athair. éist muid ag freagairt meaisín agus fág an halla. Tabhair aird ar an doras faoi ghlas. Fill ar an uile an fhianaise. Téimid go dtí an mortuary ardaitheoir (B2).

Ní dhéanann an cárta oiriúnach. Scrúdú againn é i do fhardal agus teacht ar an eochairfhocal - vodca. Arís ghníomhachtú an glas agus cuir isteach cód uimhriúil - 86352. pas isteach sa "comh-aireachta" chun Claire. Tar éis piocadh suas an prótacal idirphlé agus iad a chur in oifig Miller. Ansin, is féidir leat dul go sábháilte sa bhaile.

I ndiaidh radharc touching leis an Pápa dul suas staighre, ná déan dearmad a ghlacadh ar scáth feadh na slí. Sa pantry tá phóirse leis an t-áiléar. Oscail é. Níl a lán de rudaí éagsúla, ach tá an chuid is mó ar fad a bhfuil suim sa chófra againn. Chun rochtain a fháil air, ní mór dúinn a nochtadh ar an cód cosúil leis an seanmháthar muince. Tar éis sin, beidh gach rud a tharlóidh go huathoibríoch.

cuid a Dó

Dá bhrí sin, an cluiche a rith "Ábhar Neamhbheo" Caitheann sinn i an am atá caite ar an seanathair Victoria - Makfergyusona Gustav (Gus). Oibríonn sé mar bleachtaireachta príobháideach. Arís eile, repeats stair féin. Tá muid in aice leis an gcúigiú íospartach Maniac.

Labhair don chigire agus téigh go dtí an gceart. idirphlé eile le patróil - Kazimierz. Cuimhnigh air, an carachtar ní mór dúinn fós le teacht i handy. stampa Táimid ar agus a fháil a fhios ag an grá na beatha Gus ar - Ida, chomh maith le a cara - Milena. In ainneoin na cailíní slí bheatha dubious Aontaíonn Gustav chun cabhrú leo saor in aisce agus coireanna a imscrúdú.

Dealraíonn sé cosúil go bhfuil tú chun dul go dtí an pháirc. Mar sin féin, tar éis an dialóg seo chugainn téigh go dtí an séipéal. Smaoinigh ar votepage beag agus pas a fháil taobh istigh. Labhairt linn leis an gcróinéir. Chun a fháil ar an tuarascáil an chiona roimhe seo, ní mór a crack sábháilte. Tá roinnt bealaí chun é seo a.

  1. Scrúdú a dhéanamh ar an clog. In ionad na n-uimhreacha orthu tugtha marcanna ó na sábháilte.
  2. Ar an seilf ar an taobh clé den saineolaí Is féidir teacht ar bhileog leis an gcód - 74821536.
  3. Beidh imreoirí aireach comhaireamh ar líon na n-uillinneacha inmheánacha an deilbhín. Tá sé cluiche díreach na huimhreacha.

Tar éis scrúdú a dhéanamh ar na doiciméid, is féidir leat dul go saor chun an pháirc. Nó ní leor ...

Ag an suíomh ag caint le chéile "féileacán". Níl an Apolina an chuid is mó fáilte a chur roimh ár gcairde, agus mar sin ach dul taobh istigh. Ag an láthair choire a chur i gcomparáid leis an réaltacht an pictiúr fardail. Ag bun an dealbh Léann an teachtaireacht an maniac agus bain an fáinne as an mhéar ar aingeal ...

Rith i ndiaidh an beanna. I dteach a thréigean, is féidir linn a fhoghlaim go leor ó fear aisteach. Ag cur leis an fáinne agus ag fágáil.

Buailimid Ida. Tar éis an agallamh againn roghanna, mar sin táimid ag dul go dtí líonadh talún. Ar an drochuair, tá sé dodhéanta a fháil ann. Dá bhrí sin, théann muid go dtí an ceann na slándála sa siopa lingerie. Aontaímid a tharraingt ar a dheartháir amach as an bpríosún. Chun seo a dhéanamh beidh sé riachtanach a chur amach Apoliny Casimir icon. Tar éis a dhéanann tú seo go léir, is féidir leat "pas a fháil sa rompu," agus téigh go dtí an Dumpáil.

Tar éis eachtra trua, a mheasamar a bheith ar an léaráid ar an bhalla an tseomra. Lasmuigh de gearrthóirí a roghnú agus muid ag a shocrú an painéal leictreach, a réiteach bhfreagra simplí. Táimid ag tógáil le boscaí craein i ndiaidh a chéile agus a chur ar an mbealach dó sa scioból, i gcás ina seithí sé Vladan.

cuid a Trí

Ar ais ar fud an domhain faoi láthair "Ábhar Neamhbheo 1". Beidh Pasáiste ar an gcuid seo a bheith sách gearr. Tar éis caint ar an teileafón téigh go dtí an morgue (ar an suíomh). D'iarr duine éigin isteach ar an bhfoirgneamh, agus comhlacht a dhí-inniú íospartaigh.

Léim amach isteach sa halla - agus ansin go dtí na ceamaraí faireachais. Victoria amach chun fiach le haghaidh a killer sraitheach, ach misses sé. Tar éis sin, théann muid suas go dtí a oifig. Táimid ag fanacht leis an Boss, ach i gcónaí le cupán caife. Téimid isteach sa seomra cheistiú, Pioc amach cupán agus Doirt isteach é an leacht as an meaisín caife. Anois tá tú réidh chun dul go dtí an mata chun an ceann.

Tar éis ag caint tar éis an tsaoil leis Miller, téigh go dtí an champas na hollscoile. I ndiaidh idirphlé Seomra Václav piocadh suas le buidéal. Ag cur leis an dioplóma agus saoire ar ais go dtí an morgue.

Ar an drochuair, ní mór na priontaí a bhaint duit féin. Táimid ag dul suas go dtí dó. Sa chúinne ar chlé an tseomra gheobhaidh tú post a aimsiú. A bhaint méarloirg, úsáid buidéal scuab agus púdar. Twist sé agus don rian is mó ar leith de chur phíosa páipéir speisialta. San áireamh againn torthaí Claire agus dul abhaile.

fianán

Anseo tá muid ag fanacht, b'fhéidir, i láthair na huaire is deacra, "Ábhar Neamhbheo". Pasáiste na heachtra - tá sé ar cheann de na cúiseanna is coitianta le dul i muinín théacsanna den sórt sin.

Inis dúinn go hachomair. Ní mór duit a cócaireacht seanmháthair oideas brioscaí. Ach na comhábhair a dtugtar go leor difriúil. Cad atá le déanamh?

  1. Líon go 250 ml bainne Harvester.
  2. Ansin sypem an méid céanna siúcra donn agus 125 gram de im.
  3. Corraigh.
  4. Anois, a ullmhú againn ar leithligh. Fall 500g chodladh (2x250) plúir sa próiseálaí.
  5. Ceann tablespoon ginger.
  6. Ceann teaspoon cainéal.
  7. Arís mheascadh.
  8. Throws 1 ubh.
  9. Mar fhocal scoir, 125 gram de Molás.
  10. Arís isteach.

Gach rud. Do fianáin réidh. Tá sé fós a chur san oigheann. Tar éis a théann muid ag thuas staighre agus Léim isteach a léamh ar an dialann.

cuid Ceathair

céim Ina ionad sin dull ar "Ábhar Neamhbheo". Is éard atá Passage bunúsach de chomhrá amháin. Deireadh a an t-idirphlé le Vladan, théann muid taobh amuigh agus téigh go dtí an teach an t-ealaíontóir - Mark. Tar éis labhairt leis, téigh go dtí an stáisiún póilíní chun na bróga dreapadóireachta. Beidh sé a nochtadh dúinn ach insíonn Dobryy Kazimir workaround.

Lasmuigh den fhoirgneamh ag iarraidh a tóg an téad. Nuair a bhriseann sí amach, ní mór dúinn a ardú ar an mbarra, agus iad a chur le chéile i do fhardal. Next, táimid ag dreapadh an scafall. Tóg an eochair agus oscailt ar cheann de na tarraiceán. Tóg amach gach rud agus a reáchtáil ar shiúl.

Déanaimid iniúchadh míreanna nua agus téigh go dtí an droichead. Tá chuaigh síos agus beidh ceann eile gearrtha-ardán.

Arís, a chur i gcomparáid na grianghraif agus réaltacht. Stallaí mícheart! Téimid go dtí an Dumpáil agus a fháil amach mar gheall orthu ag Peter. Feicimid fáinne eile ag an scrúdú. Anois deataithe suas ráithe. Eile comparáide agus Gustav taosc an cuan.

Téimid go dtí an pháirc. Labhraímid le Milena agus a thaispeáint di grianghraf. Théann muid ar ais go dtí an ráithe dóite agus téigh go dtí an phóirse. Táimid descend agus roghnaigh an fáinne. Dul, a rá arís le Milena agus téigh go dtí Mark sa stiúideo.

buirgléir

nóiméad eile impenetrable "Ábhar Neamhbheo". Beidh Pasáiste tú ag teastáil chun an ndícheall an chúraim, más rud é nach bhfuil tú ag iarraidh a bheith greamaithe anseo go deo. I pinch, is féidir leat teacht i gcónaí réidh a shábháil an nóiméad a rith. Mar sin, caithfidh tú a bhriseadh an doras stiúideo an ealaíontóra. An chéad eochair máistir - an barr, an dara - an bun an leathanaigh.

  1. Crack an chéad (gorm) urrann - aon fhadhb. Cliceáil ar dtús ar an uachtair 1, ansin an ceann níos ísle heochracha máistir comhfhreagrach. Ansin - an dara barr, le leanúint ag an náisiúnach tríú tír.
  2. Tá an earnáil Yellow chomh simplí go leor agus scáinte san ord céanna.

Agus anois - an chéim dheireanach. Lig 1 - is í an eochair barr mháistir, agus 2 - bun an leathanaigh.

  • 1 brúigh muid an chéad fiacail ísle buí.
  • 2 Tá chliceáil ar an gcéad dearg ísle.
  • 1 an chéad lasc uachtair an dearg.
  • 2, cliceáil faoi dhó ar an dara íochtarach buí.
  • 1 click arís faoi dhó ar an buí uachtair tríú fiacail.
  • Dhá chéad buí uachtarach, ansin bain an eochair chnámharlaigh.
  • 1 an dara íochtarach dearg.
  • Dhá chéad buí uachtair.
  • 1 an tríú buí uachtair faoi dhó.
  • 2 an dara dearg uachtarach.
  • 1 chomhlánú fiacail uachtair tríú dearg.

Gach tú taobh istigh. Scrúdú againn an pictiúr, a roghnú agus a léamh leabhar. Tar éis a théann muid go dtí an stáisiún póilíní agus overhear comhrá macánta ...

cuid Cúig

Dá bhrí sin, "Ábhar Neamhbheo" (leagan Rúisis). Tá sliocht an chluiche a fháil móiminteam.

I ndiaidh comhrá a dhéanamh le Miller ag déanamh staidéir ar an ábhar ar an dioplóma Kolar agus foghlaim sonraí suimiúil. Anois, Rush muid go dtí an gcampas, agus ansin bhris isteach san árasán. Labhairt linn leis Mia ag an t-aschur. Ag dul go dtí teach tábhairne. Táimid ag caint leis Miller ag an ionchur, agus ansin an garda taobh istigh.

Théann muid ar ais go dtí an gcampas agus labhairt le Mia. Nuair a bheidh deis, iniúchadh na grianghraif agus d'iarr mar gheall ar a cara Mia sa phictiúr. Téimid go dtí an gailearaí de Richard.

Le dó pas againn isteach sa stiúideo. Faighimid síos go dtí an láthair choire. Ó málaí láimhe tharraingt amach pas chuig drúthlann agus tá timpeall. In aice leis an slabhra ardaitheoir doras. Le h dreapadh suas agus atá i gceangal leis an ais. Ansin chuaigh sé síos agus roghnaigh an airgead ardaigh.

Tar éis sraith de chomhráite ag dul a bheith ag obair. Le Miller shocrú ceistithe.

Théann muid ar ais go dtí an láthair choire agus labhairt le Claire. Anois dul abhaile. Táimid ag cuardach a dhéanamh ar an árasán agus piocadh suas do phictiúr. Le é, théann muid go dtí an oifig. grianghraf cropped, cuir isteach sé isteach ar an pas agus lannú.

Téimid go dtí an seó lantern dearg agus cosaint doiciméad. Inside breathnú thart. Siúlóid na hallaí agus féachaint ar phictiúir. Tabhair aird ar na huimhreacha thíos iad. Bain as an masc airgid bhalla agus ingne ar a crochadh é. Anois dul ar ais go dtí an halla agus oscailt an cód doras faoi ghlas 423615. D'fhéadfadh sé a bhailiú na cártaí ar an doras agus an teideal an phéintéireacht.

Chuaigh síos. Leis an mbarra tóg leath de na úll airgid. Téigh ar ais go dtí an gailearaí do Richard agus Mie. Glacann muid í eochracha agus a thiomáint chuig an gcampas. Ina maité árasán úlla Pioc agus le chéile fardal. Léimid an albam arís. Tá leid ar na dealbha sa "dúiche solas dearg". Téimid ann.

  1. Chuir muid ar mysteries banríon masc.
  2. temptation maighdean i mbéal an nathair ar chur úll.
  3. Banbharún chur fola i ardaigh ina bhéal.
  4. Mrs pian pierces an ingne láimhe.

An mbeidh pas. Sa seomra suí le teallach agus a ghlacadh leath príomhchuid den bhfreagra. Is féidir sa seomra eile os cionn an teallaigh a fuair é féin bhfreagra. Tá tag Seinn ag an deireadh a cuireadh isteach i lár an phíosa ar iarraidh. Ag cur leis an dara cuid den eochair taisce agus le chéile leis an gcéad. Ar ais sa seomra suite agus oscailt an poll leacaithe sa teallach ...

cuid Sé

An chuid dheireanach de na cuimhní cinn. Tar éis an troid, téigh go dtí an chlaífort agus suí síos sa bhád. Snamh go dtí an muileann, tóg suas an roth. Bain as finger fáinne seo chugainn an íospartaigh. Seo a thosaíonn an lámhaigh, agus tá an bunachar sonraí ar an doras leag. Hiding taobh istigh. Anseo tá sé riachtanach chun an fhadhb a bhfreagra caighdeánach - líon isteach an umar feadh 4 lítear.

Ansin, beidh an t-uisce sa chomhthiomsú chumasc. Téimid taobh amuigh, dul amach ansin, agus i bhfolach sna séaraigh. Bogadh ar feadh an bhalla clé den labyrinth. Tar éis tamaill stumble tú ar a corp agus a fháil ar an fáinne seo caite. Anois ceann ar ais go dtí an mbealach isteach agus téigh ar dheis.

an doras, isteach sa sliotán ar an fáinne A oscailt agus bogadh an eochair suas. Gach rud. Anois féach fada gearrtha-ardán.

cuid Seacht

Agus mar sin a thagann an eachtra chun deiridh. Ag siúl tríd an ionad taispeántais, agus ansin teacht ar Mie. Tar éis caint, Get away. Ag Richard ghlacadh leabhar faoi Akkerman. Téimid go dtí an oifig.

Táimid ag piocadh suas múchtóir dóiteáin sa charrchlós agus téigh go dtí an ardaitheoir chuig an oifig. I ndiaidh staid awkward a théann muid amach ar an halla agus téigh go dtí an meaisín caife. A chur le naipcín agus cuireadh i bhfeidhm ar an cupán. Táimid ag dul ar an gléas agus a sheoladh níos glaine a ghlanadh suas an puddle.

Ag tabhairt na heochracha ón tábla, agus scriúire. San oifig a chur orainn le shocker agus iniúchadh an triomadóir. A oscailt é, beidh ort na méarloirg príomhfheidhmeannach. Tóg ar a mug agus a dhéanamh ar an oibríocht gnáth ar a dheasc. Tar éis sin a chur orainn ar shiúl ó na sábháilte eochair speisialta.

Le é, théann muid síos ar an B3 urlár. Scriúire unscrew an bpainéal in aice leis an doras agus buille ar ais shocker. Unscrew an gríl sa duct chúinne. Téimid ar ais agus téigh go dtí an seomra eile. Cas ar an ríomhaire. Beidh an t-láthair deacair deiridh san alt "" Ábhar Neamhbheo "-. an sliocht" Is é an robot rialú ag na saigheada, agus bogann trí na cealla na n dashes.

Do tasc - dodging léasair pas a fháil tríd na ballaí go dtí an doras os coinne. Níos déanaí ar sé agus go dtí an balla ceart - console rialú léasair. Tóg do chuid ama agus go cúramach staidéar a dhéanamh ar ghluaiseacht na roic os comhair na dashes.

Téimid go dtí na cartlanna agus staidéar a dhéanamh ar an cás. Tar éis an gearrtha-ardán dul abhaile. Teacht againn pictiúr de mo sheanathair agus staidéar san fhardal. Aimsíodh ar an taobh chúl cnoc beag, théann muid go dtí an linn snámha - ba chóir go mbeadh bosca uirlis. Gearr portráid agus na cáipéisí is déanaí sa scéal.

finale

Tar éis a léamh agus na sonraí is déanaí, beidh muid ag glaoch Claire. Ní mór dúinn dul go práinneach chuig an gcampas a Mie. Chomh luath agus taobh istigh, ní raibh muid ag teacht air, ach táimid ag ionsaí ag an killer agus vkolet pills codlata.

Dúiseacht, piocadh suas le gunna as a sparán agus téigh go dtí an gailearaí. Arís eile, tá muid ag déanamh staidéir ar na pictiúir agus ansin, ag baint úsáide as an ríomhaire áitiúil, ag lorg le haghaidh cluiche i bhfocail "Chicago", "droichead", "Prág". Is é an toradh an áit eile.

Práinneach táimid ag dul ann agus ag am go ham. Taitneamh a bhaint as spárálaíscáileáin agus cluiche ... fhágann dúinn le ceisteanna níos mó ná freagraí. Faigh amach cad a bhí sé ar fud, is féidir leat imirt "Ábhar Neamhbheo 2", beidh an sliocht a a roinnt freisin i dtréimhsí ama éagsúla.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.