RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Quan Chi - carachtar as an gcluiche Mortal Kombat

Ón domhan thíos na cruinne, "Mortal Kombat" a tháinig a lán de na créatúir insidious plódaithe meanness agus fearg. Ach is féidir aon cheann acu a chur i gcomparáid le sorcerer ainmnithe Quan Chi. Murab ionann agus na carachtair eile, gníomhaíonn sé riamh ina n-aonar. Tá sé níos éasca a athmhúscailt na laochra a thoghairm taibhsí, nó modhanna eile sin a úsáid a bhaint amach an sprioc.

Ag an necromancer Tá go leor mysteries unsolved. Fhios ag aon duine cén fáth sé arm na taibhsí. Agus an rud is tábhachtaí - ní féidir aon duine a mhíniú rannpháirtíocht de chineál i cath deadly.

Tuairisc Asarlaí

Go stairiúil, an sorcerer riamh ghníomhaigh ar a chuid féin. intrigues Fíodóireacht, conspiracies, glaoigh thaibhsí agus créatúir ó na underworld - is iad seo na príomhphrionsabail mar threoir Quan Chi. "Mortal Kombat" literally iomlán de charachtair lena modhanna ruthless agus vile, ach aon cheann acu níos mó ná necromancer ní thuiscint bloodlust, ní féidir aon duine a úsáid skillfully draíocht dubh.

carachtar Witchcraft úsáidtear chun tionchar a imirt ar aigne an comhraic. Mar thoradh air sin, a dhéanann sé damáiste dó féin. Tá sé úsáid freisin i mbun an phróisis ag troid ar an draíocht Necromancers. Mar sin skeletons ag eitilt, skulls agus gargoyles ionsaí in ionad an draoi.

cur síos againn ár carachtair a cáilíochtaí cosanta láidir. Tá sé in ann a chruthú ina bhac i gcoinne ionsaithe draíocht. Chomh maith leis sin faoina gcumas namhaid glas cumhachta. In ainneoin an bhfíric go bhfuil an chuid is mó de na teicníochtaí an úsáid a bhaint draíochta, tá medicine maith, agus sa melee.

Ag caint faoi conas a fháil Quan Chi, ní gá gamers bhfuil rud éigin neamhghnách a dhéanamh. Is féidir sé a roghnú i bhfoirm chaighdeánach, i gcodarsnacht leis, mar shampla, ag Goro. An 10 codanna den chluiche beidh sé ar fáil ach do na himreoirí a dhéanamh áirithintí.

modhanna cath

Tá 10 mar chuid de na cruinne, "Mortal Kombat" difríochtaí cúpla ó leaganacha roimhe seo. Mar shampla, is féidir le carachtair troid ar bhealaí éagsúla. Cosúil leis an chuid eile de na carachtair, is féidir Quan Chi úsáid ar cheann de thrí modhanna cath:

  1. Asarlaí. Nuair a bheidh an necromancer glaonna cloigeann ó ifreann is féidir, a chruthú réimse cosanta timpeall nó iad féin nó namhaid bac seach.
  2. Warlock. Anois an chuma ar an magician arm - a sword, má bhronntar cumhachtaí speisialta. Ach is féidir é a tairseacha a oscailt, ag gluaiseacht leo go neamhspleách. Mar sin, tá deis chun dul ar stailc ar ais. Má osclaímid tairseach ag an namhaid, ansin beidh sé ag titim, ansin beidh le feiceáil ag an mbarr. Sa chás seo, is féidir leat a chaitheamh cleasanna teaglama nó ionsaí gnáth.
  3. Summoner. Mar a léiríonn an t-ainm, tá sé loighciúil chun glacadh leis go mbeidh an magician glaoch ar chabhair ó na deamhain na an domhan thíos. Agus ní hamháin mar aidhm a bheith in ann a ionsaí, ach freisin ar an necromancer.

Níl aon éigeantas ar an modh roghnúcháin, ach ní féidir é a athrú go dtí deireadh an chomhraic. Is Gamer saor in aisce a chinneadh cad cumais is gá atá sé ag brath ar an chéile comhraic, staid áirithe i cath nó de réir do chuid sainroghanna.

iompar an charachtair i cath

Quan Chi carachtar in áit mall. Go leor gamers a chur i gcomparáid fiú é le Ermak. Uaireanta scaoileadh sé as an lámha deannaigh draíochta mar a thugtar air, a chuireann ar chumas an t-aonad le linn repel an namhaid, ag baint dó ar an bhféidearthacht stailc. Má tá an namhaid bhuail leis an gnáth cosaint, an t-íoslíon míreanna cúram sláinte.

Mar fáiltiú speisialta, atá ar fáil nuair a leagtar tú líon áirithe pointí, ní féidir leat a sheachaint ar an láthair an t-aonad namhaid. Sa chás seo, tá an leibhéal damáiste laghdú go mór. An t-imreoir amú ach do na pointí carntha.

Is féidir freisin ar feadh tréimhse ghearr chun go mbainfear ar chumas an chéile comhraic a bhaint as a mhodhanna. Beidh sé ionsaithe ach caighdeánach ar fáil. Beidh gamers taithí é a úsáid nuair nach bhfuil pointí sláinte beag.

I bprionsabal, is é an t-sorcerer láidir go leor: má fhoghlaim tú na teicnící agus combos ligament, ansin an namhaid aon seans.

fáiltithe

Cad a Chi Quan? Fáiltithe forbróirí chinn a fhágáil ar an gcéanna - mar atá i leaganacha níos luaithe de an chluiche mar an gcéanna. An bhfuil go rinneadh roinnt athruithe agus roinnt chuaigh a n-uimhir. Is iad na cinn is mó a leanas:

  • Airm goid;
  • Airm caitheamh;
  • throwing an cloigeann, glaoite as an underworld;
  • dul i ngleic le;
  • lámhaigh léim;
  • Teleport le Bang.

Ach tá a fhios gach gamers taithí acu nach bhfuil an dáileog amháin gnáth cúis le damáiste mór. Ina theannta sin, a dhéanann siad cath leadránach agus uninteresting. úsáid i bhfad níos táirgiúla ligaments stailceanna.

Mar a luadh, an sorcerer níos moille ná an chuid is carachtair eile. Mar sin, beidh an t-imreoir a réamh-mheas ar an iompar an chéile comhraic in am a chur ar na bloic. Ach má tá an troid in aghaidh an Necromancer, agus lig dó ábhair a chur isteach ina lámha féin, beidh an caillteanas a bheith soiléir.

bás

Roimh a bhás, ar cheann de na carachtair ag an deireadh an chluiche na fotheidil ar an scáileán le feiceáil :. "Críochnaigh é / í" Anois, tá imreoirí cúpla soicind cur brú meascán príomhphearsan ar leith. Má dhéanamh i gceart, beidh tú in ann taitneamh a bhaint an gníomh dheireanach d'an cluiche Mortal Kombat (MK).

Gach carachtar chomh maith le Quan Chi, ag déanamh a chuid mbásanna. Tá dhá chineál gníomhaíochta: Ar fáil ó thús, agus rúnda. Is féidir leis an dara a fháil trí ag caitheamh go leor ama sna cathanna. Le linn na troda a fhaigheann an t-imreoir óir, féadfar é a mhalartú go ina dhiaidh sin chun é a oscailt bás rúnda.

Sa chuid an deichiú cuid de an chluiche más rud é ag deireadh an cath Bhuaigh Quan Chi, ansin is gá duit a cliceáil ar an D, A, D, A, L, bheith i bhfad ar shiúl ó na chéile comhraic i gceist agat. Ansin, beidh an carachtar a chuid mbásanna mó. Leis an draíocht cruthaíonn sé claíomh, a bhfuil an namhaid é féin (mar a thugtar fáiltiú agus "aigne cluiche"). Ag dul go dtí deireadh rinn go deireadh, tosaíonn sé gur maith leat swallow. Quan Chi ardaitheoirí ansin a chéile comhraic, ag fágáil a chlaimhe a seasamh bunaidh. Mar thoradh air sin, buaileann sé ina dhá leath ag an gcomhlacht. Tá spéaclaí ré, ach tá an cluiche ar fad tógtha ar troideanna ruthless.

A dhéanamh ar an gá rúnda preas bás S, D, A, D, I, a bheith in aice leis an chéile comhraic. Sé ar a dtugtar "deireadh an dá." Quan Chi Osclaíonn dhá tairseacha ar an dá thaobh de dó. Caitheann sé ina chéile comhraic agus a bhfuil an chos. Ansin, sa dara tairseach Quan Chi rug air ag an lámh, agus ansin dúnann an dá "fuinneoga". Contender Briseann arís ina dhá leath, ach anois ar fud an gcomhlacht.

Mar fhocal scoir

Ní féidir linn a rá go Quan Chi - an carachtar is cumhachtaí i MK, ach tá sé cinnte nach bhfuil lag. A bhuíochas leis an draíocht agus necromancy knowledges oilte dubh nach féidir leis a fhágáil ar a chéile comhraic aon seans a bhuaigh. Ach tá an bua an sorcerer is féidir ach amháin má tá an t-imreoir oiliúint crua agus a chleachtadh a bunch de puinseanna. Ansin, an magician dubh leis thoghairm ón domhan thíos zalikuet seirbhísigh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.