RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Ta an cluiche "An Witcher 3: Cloch Chroí": an sliocht. "An Witcher 3: Hearts Cloch": breisithe sliocht

Tá coincheap na cluichí nua-aimseartha simplí agus soiléir. Forbróirí a scaoileadh an chéad "choilleadh" leagan, le ísealtáirgeachta den ábhar, agus ansin, má théann gach maith, praghas díola de líon iomlán na gcluichí. I gcásanna áirithe, nach bhfuil sé inchosanta go hiomlán, ós rud é tá siad cultacha, ar roinnt gnéithe casta de na carachtair agus rudaí beaga eile, gan a agus d'imir sé amhlaidh go hálainn. Sa chás seo a leanas, nach bhfuil sé amhlaidh. Beidh an cheist a bheith mar gheall ar an cluiche "An Witcher 3: Wild Hunt". "Cloch Chroí" - an maith leis sin, a thugann ní amháin bug fixes, ach freisin méid ollmhór ábhar nua.

scéal

Beidh an tasc is mó atá os comhair ár laoch is gá chun déileáil le tragóid teaghlaigh Everekov. Anseo gheobhaidh tú a fháil acquainted leis an bhfíric go bhfuil i gcluichí nua-aimseartha an-deacair chun freastal - beidh do chuid súl unfold an dráma fíor.

Tar éis duit a shuiteáil an cluiche "An 3 WITCHER" paiste "croílár cloiche", téigh go dtí an bhialann "Seacht cait." Seo a thosaíonn an raon de chúig phríomh quests, a bhfuil tú agus an níocháin. Téigh go dtí an bord teachtaireacht agus an post ag tosú a fháil - ". An chéad shampla péacáin de olc"

Mar sin, spraoi againn "Tá an WITCHER 3: croílár cloiche." Tosaigh. I ndiaidh na cinematics ag dul don chustaiméir. Beidh sé ina uasal oidhreachtúil Olgerd Cúlra Everek. Chomh maith leis an mbealach seo beidh ort a dhéanamh ar rogha beag, nach ndéanann difear ní fhéadfaidh an cluiche ná an plota, agus tionchar ach amháin do giúmar.

Faighimid orduithe a mharú agus téigh go dtí an tobar i lár. Thíos staighre, le chéile againn leis an Shani eolas cheana, an saighdiúir ag freastal. I ndiaidh agallamh gearr, téigh go dtí wander ar fud an dungeon. In aice marc Cabhraíocht laitíse Aard balla rickety agus teacht síos. Chomh luath agus a ghearradh ar fad "utoptsev", beidh tú i seomra teasa lárnaigh, áit a bhfuil tú dul i ngleic leis an Boss - frog hefty.

Tar éis an troid - beag gearrtha-radharc le casadh géar. Agus anseo tá tú ag taisteal ar an long, ach "sásta" tionóiscí dheasca. Freed as na geimhle agus sórtáil amach na saighdiúirí téigh go dtí an áit chruinnithe i sráidbhaile Yantra. Ansin, ba mhaith linn a chur chun mharú Olgerda. "An 3 WITCHER" (an mbreiseán 'croílár cloiche ") Is deacair go leor ar an imreoir, agus meanders an plota ó thaobh go taobh, ionas go uaireanta is cosúil go bhfuil na scríbhneoirí féin mearbhall i n-smaointe.

Nuair a shroich siad an mainéar, ach amháin fear as an pionós (b'fhéidir go bhfuil sé úsáideach a thabhairt duit) agus bheith ar an cath leis an úinéir eastáit. Chun gach rud a rothlú i Hurry, a úsáid an oiread agus is counterattack is féidir. Tar éis defeating do chéile comhraic a chur a cheann i bhfeidhm, agus beidh dialóg beag an rompu.

cuid 2

Agus ansin Cuireann "An WITCHER 3" (DLC "Cloch Chroí") iontas eile. Faigheann ár comhraic an gcustaiméir arís. Ar dtús beidh sé ar fáil ach dhá quests is féidir a dhéanamh in ord ar bith.

"Agus bhí mé ann ...". Tá do cúram a cheer ar an deartháir marbh ar duine uasal. Tá fadhb beag aici. Tar éis an cuardach a dhéanamh téigh go dtí Shani abhaile agus fanacht go dtí go bhfágann na saighdiúirí. Labhairt linn leis an cailín, agus, más inmhianaithe, is mian linn litir chuiridh chun na bainise.

An chéad chéim eile - an crypt. Buailimid le companion in aice leis agus a thairiscint chun dul chuig bainis chéile. Taobh istigh táimid ag fáil réidh leis an iolrachas na taibhsí agus scrios ar cheann de na ballaí Aard. Bhaint amach ar an áit ceart, beannaithe ag limistéir censer atá ag teastáil. Kill na thaibhsí feiceáil agus le déileáil leis an Stát sin a thabhairt i gcrích - Witold. Beidh sé dwell i tú, agus a théann tú chuig bainise mar aon le Shani. Anseo caithfidh tú a dhéanamh ar roinnt errands, a éascóidh go mór an sliocht na comhartha Axius.

Tar éis an tsaoil na comórtais théann muid isteach sa teach go dtí an rince. Tar éis sin, théann muid trí beag breise agus a rá (roghnach) óráid beag. Féach físeán beag, agus ina dhiaidh Witold scríobhann litir chuig a dheartháir. Anois is féidir leat a fhágáil. Beidh an tsráid a bheith eile measartha gearrtha an láthair agus sraith de comhráite. Má shocraíonn tú chun fanacht ar an bhainis, tosaíonn an rompu taobh - "Clear Night". Beidh an luach saothair gearrthóg carachtar indiscreet le Shani agus Geralt sna róil luaidhe.

cuid 3

"Sesame Oscailte". Is é seo an rompu cluiche tríú scéal "An Witcher 3: croílár cloiche." Armor agus iad a ullmhú sa saga curtha i gcónaí ar cheann de na tascanna is deacra. Leis an DLC, agus Tiomnachtaí a mheasamar a bheith anois is féidir leat a fháil le sraith mhaith de armúr meán-leibhéal. Mar sin, tar éis an rompu, téigh go dtí an teach ceant Borsod.

Ní bheidh tú a chaitheamh mar aoi. An Chéad Féach Contessa. Ach sula sin, déan cinnte go bhfuil tú i do phóca a lán de bucks (50-60 mullaigh in aghaidh oideas). Le linn an idirphlé, le haggling beag, is féidir leat a cheannach ar a armúr scéim nathair Scoile. Ach amháin ag an nóiméad. Más mian leat a chur ar athló a cheannach, ní raibh sé éireoidh leo.

Tar éis an cluiche ar gvint. Briseadh an banc, a thabhairt ar 10% de Vivaldi. Scrúdú a dhéanamh ar na pictiúir agus labhairt leis an ealaín. Freagra a thabhairt ar an cheist maidir le húinéireacht an phéintéireacht. Mar leithscéal, beidh sé ag insint duit gur chóir go mbeadh an cheant a cheannach Van Horn pictiúr agus é a athdhíol i siopa leabhar i Novigrad.

Tosaíonn Ceant. Ceannaigh statuette agus pictiúr. Is féidir le pointí a bheith ina accessory maith, ach tá na buntáistí praiticiúla ní bheidh ort a dhéanamh. Le linn an tsosa, a iarraidh mar gheall ar an "Teach Borsod," a caith tú isteach sa tsráid. Tar éis go mbeidh strainséir scuffle gearr chuige tú agus a thairiscint cúnamh. Anois tá tú chun teacht ar tionól foireann a infiltrate an foirgneamh.

  • Ach ar dtús, a ullmhú beag. Brew Potion, beidh an t-oideas díobh in do leabhar tar éis an rompu. Téigh go dtí an teach ceant agus féith patróil overheard. Ansin, táimid ag dul go dtí an ché agus freastal ar na príomhchócaire ann. Aksiem ina luí air nimh a dhoirteadh isteach sa gardaí bia.
  • Scáinteoir. Téimid ar dtús go dtí Hugo. Ó ann ar an rian na fola chuig an loch. Kill na bandits agus nochtann dúinn litir. Léim muid faoi uisce, ach ar an drochuair, bhí an t-iarrthóir marbh cheana féin. Fhágann muid an luchtóg páirceála sorcas taistil agus faigheann Evelyn. Pomgaem ar chaint go simplí trí lámhach úll crosbhogha ar an ceann "ELF".
  • Safecracker. Roghnú an cúntóir difear beagán an sliocht a thuilleadh.
    • Casimir - cuckold "adharca" faoi féinmharú a dhéanamh. Iarraimid air chun cuidiú linn a shíniú Axius.
    • Quinto - gafa ag ár gcairde ó Bhaile Hans Tsidaris. Beidh tú in ann chun é a cheannach nó a bhuachan gvint.

Anois go bhfuil an fhoireann réidh, tá sé in am le briseadh. Beidh tú a bheith ina fhinné ar an scannán "aon cheann déag Ocean ar" ar an leagan den chluiche "An Witcher 3:. croílár cloiche" Nathracha Scoile, dála an scéil, d'fhág a rian anseo. Le linn an rompu a bheidh tú in ann a fháil di gunna barr.

An chéad climbs an túr Lasochka. Ní bheidh tú ag fanacht ar an garda, a bhí gan a bheith - an t-iontas eile den chluiche "An Witcher 3: croílár cloiche." Sord (adhmaid) a ghlacadh san áiléar agus síos an staighre thíos. Ag dul ó sheomra go seomra, a chuardach gach cúinne, anseo is féidir leat teacht ar neart trófaithe úsáideacha.

Ag pointe áirithe ritheann tú isteach ar garda a bheidh, zavarushka. Dearbhófar do fhostóir ina ghiall duine i, agus beidh ort am a cheannach. Le linn an ama, osclaíonn safecracker an doras ar an stór. Tar éis sin, tús a labhairt beag, ar lena linn a bheidh tú ag foghlaim faoi na cúiseanna atá leis an ruathar, agus an té dá bhfuil sé ag teastáil.

Anseo sula bhfaigheann tú suas le sraith de cheisteanna nach mór a fhreagairt go dtí an t-imreoir. An Chéad beidh ort a roghnú a bhfuil taobh a ghlacadh - úinéir tí nó do chustaiméirí. I ndiaidh an ardán gearrtha beidh ort a labhairt ceachtar do mharthanóirí na deartháireacha agus socrú a phiocadh suas an bosca is gá nó a mharú na marthanóirí agus a urghabháil na seoda. Dála an scéil, beidh sa chófra ar thaobh na láimhe clé den bhosca a bheith bunaithe ar na Scoileanna Nathracha sword scéim thuasluaite.

Téigh ar ais go dtí an Olgerdu. Beidh sé insint duit an scéal iomlán an teach ceant. In ainneoin go bhfuil an cluiche "An Witcher 3: Stone Chroí" Is dar críoch éagsúil, rud go bhfuil tú roghnaithe as an rompu, ní bheidh an deiridh difear.

cuid 4

(? Nó nach ea) Last rompu a thabhairt dúinn Olgerd - is é sin le dul go dtí a theach d'aois agus a thabhairt d'ardaigh, a thug sé dá bhean roimh fhágáil.

Téimid go dtí an teach. Chomh maith leis an bhalla ag dul tríd an shattering agus titim go dtí an clós ar ais. Kill an maor. Is fearr chun buille dó go dtí go bhfostú sé a sluasaid sa talamh. Tar éis a bhuaigh a chur amach ar an sluasaid agus labhairt le cúpla deamhain teoranta go dtí an teach.

An teach, ach in aice leis an mbealach isteach, a chur ar an leabhar ón tábla le figiúirí. Sa cófra, is féidir leat teacht ar líníocht ar an claíomh "carachtar, nathanna cainte", a bhfuil an cumas a ól opponents saol. Ar an mbealach chun an sights agus roghnú go léir níos mó nó níos lú luachmhar. Tar éis tháinig an dara hurlár, tríd an BALCÓIN Iris titim isteach sa seomra. Tá sí marbh.

Bury Iris, mar a deir tú, péire de deamhain, in aice leis an easel, a chur ar an uaigh a cuid líníochtaí. Feicfidh tú Ghost a thógann tú isteach na cuimhní cinn na mban. Beidh gach uair tar éis a ghnóthú chuimhne ar tú ionsaí ar éagsúlacht na naimhde.

  1. Bog pailéad le dathanna ón mbinse ag bord in aice leis an pictiúr. Leabhar pas fear.
  2. Gloine ón tobair chuig an bhean.
  3. daingneáin éadrom agus teallach. Is féidir sampla a bheith le feiceáil ar an bpictiúr.
  4. Cuir tuáille ar an urlár ag an áit in aice leis an babhla.
  5. Ba cheart Gloine agus torthaí a bhogadh níos gaire don Olgerdu ar an tábla. Ó chlé go deas - fíonchaora, fíon, úlla.
  6. Ardaigh an candle. Táimid ag socrú a dhéanamh orthu i gciorcal agus a ghníomhachtú an pentagram. Nuair a bheidh an tine, reáchtáil ar shiúl i cellar.
  7. Tá a thabhairt ar an conradh pósta Iris athair, agus a mug beorach - Olgerdu.
  8. Ar an pictiúr seo caite dháileadh bia, mar ba chóir dó. Tráidire - coimeádaí tí, babhla mór - madraí agus beag - cat.

Gach rud. Anois tá gach leat a buille an doll Olgerda. Bain úsáid as an gcuntar, cosúil leis an uair dheireanach, agus eascraíonn aon fadhbanna. Táimid páipéar balla. Tar éis go mbeidh tú ag rogha eile - a phiocadh ardaigh agus scaoileadh an bhean nó saoire a bheith ag fulaingt sa scannán, agus tá an Gréasan Domhanda féin i leith an gcustaiméir. Ag an gcéim seo beidh tú in ann a chríochnú an scéal an chluiche "An 3 WITCHER" (an mbreiseán 'croílár cloiche ").

finale

Dá bhrí sin, ardaigh nó pictiúr a bhfuil tú. Táimid tar éis a luadh cheana féin go bhfuil "An Witcher 3: Cloch Chroí" dar críoch is ionann é is, agus mar sin tá an t-am an rogha ag fáil níos gaire. Ach ar dtús, théann muid go dtí an dteach aréir "Ailceimic" chun bualadh leis an duine Olgrerda. Ní bheidh muid ag a thascradh Gunter O'Dim. Tar éis sraith comhráite téigh go dtí svyatlische Lilvani, i gcás ina deirtear linn a fháil Shani. Ó sé foghlaim againn go mór dúinn teacht ar roinnt ollamh i Ochsenfurt, mar a fhios aige conas a defeat an Demon.

Briseadh isteach sa chathair le cabhair ó Shani. Ansin, táimid ag a mharú go léir na sealgairí a garda an teach ar an eolaí. Táimid ag dul suas an staighre ar ais go dtí an mbalcóin agus cnag ar an comhartha doras. Ag tabhairt na is luachmhaire agus chuaigh sé síos. Idirphlé foghlaim againn ar fad na sonraí maidir leis an Demon agus téigh. Téimid go dtí Shani do comhrá pearsanta eile.

Agus anois go bhfuil rogha céanna. Olgerdu thabhairt ardaigh. Agus beidh an Demon iarracht a ghlacadh a anam. Mura bhfuil tú idirghabháil a dhéanamh, beidh tú a fháil duais rogha láidir agus chríochnaigh a chuid eachtraí i "The Witcher 3: Wild Hunt" (croí cloch):

  • 5000 CZK
  • Ní bheidh tú ag dul ocras,
  • gloine endless de vodca,
  • Diallait do chapall ag +100 fuinneamh
  • Eolas faoi Gnéithe, más rud é nach bhfuil tú ag rith an plota bunúsach.

Ach má tá tú ag imirt go chiall leis an gceartas, agus comhbhá tú uasal deceived, is féidir leat troid ar feadh a shaoil. Beidh tú a sheoladh chuig ceann eile ar domhan, áit a mbeidh ort san am Leithroinnte a réiteach ar an bhfreagra. Tá gheobhaidh tú claíomh airgid Snake Scoile.

Rith go díreach, toisc go bhfuil am an-ghearr. San Ard-Mhéara ag lorg le haghaidh seomra le go leor de scátháin. Beidh siad ag tosú a bhriseadh suas, agus gur mhaith leat a fháil amach níos fearr ar an ghairdín leis na fountains. Beidh gá a fháil áit i gcás an murmur is láidre inchloiste an uisce, agus briseadh tríd an comhartha bhalla. Leanfaidh an spárálaí scáileáin eile. Is Olgerd saor in aisce agus tugann tú a chlaíomh.

Críochnaíonn sé seo an sliocht ar an plota. "An Witcher 3: Cloch Chroí" a áireamh freisin roinnt quests breise, cuid acu a bheith luaite cheana le linn na hearra. Anois, beidh muid ag smaoineamh ar feadh tamaill orthu chomh maith.

cheana

Cuimhnigh, ag léamh an sliocht na "An Witcher 3: Cloch Chroí", d'fhéadfá a stumble ar lua an phortráid de Van Horn? Go deimhin, tá sé seo ar cheann de na rompu chur leis a tháinig chun cinn tar éis an uasghrádú. Chomh maith leis an méid a luadh cheana de CZK 500, gheobhaidh tú trófaí agus d'fhág Witcher Goetanom, ach ar an gcoinníoll go bhfuil sa rompu "cluichí cait agus mic tíre" fhág beo air.

rompu eile, "A oíche soiléir," Nochtann an nádúr fíor "fíor" Gnéithe, chomh maith go deirí il. Braitheann siad ar cén cineál bronntanas a roghnaíonn tú:

  • Mead - agus beidh tú teacht ar an bummer uilíoch.
  • Tá sprig de sléibhe fuinseog - agus beidh a fháil ar roinnt cluiche "borróga".

gan rian

Tá an rompu éasca go leor freisin a chaitheamh go leor ama ar sé. Is féidir leis an Borowitz fógraí a iarraidh duine a fháil. Téigh go dtí an herbalist a fháil amach sonraí an ordaithe agus beidh tú a sheoladh chun cuardach na coillte. Lorg an cart, dul ar an rian na fola, agus scoir ar an both. Sóisialú leis na cónaitheoirí, a fháil amach agus siúl ar fud an tí go léir timpeall. Scriosann an cliathbhoscaí agus tóg síos. I ndiaidh comhrá eile leis na hóstach - a chuirimid ar iad a mharú agus téigh go dtí an mar thoradh ar an herbalist.

litriú

A ullmhú ar a laghad 5000 kroons. Next ar an bord fógraí, atá suite in aice leis an teach ósta "seacht cait", faisnéis faoi theacht na focail máistir rune a fháil.

Tar éis labhairt leo, a thabhairt ar shiúl airgead, agus sa pickaxe scioból Pioc. Seiceáil an talamh i an plota, agus ansin dul isteach san uaimh. Ann, faoin gcolún, beidh tú Jade Stone, a bhfuil gá acu an máistir.

I ranníocaíochtaí breise (10 agus 15 míle), is féidir é a mhéadú ar an leibhéal na focail rune fiú níos mó. Creid dom, is fiú é.

D'ardaigh ar réimse dearg

Sa chluiche "An Witcher 3: Cloch Chroí", is iad na quests an-cosúil leis na cinn a bhfuil a d'fhéadfá teacht roimh an bhforlíonadh. Bhí mé aon eisceacht agus tá sé seo. Chomh luath agus a thosaíonn tú an chéad mhisean i Olgerda, beidh tú cur chuige duine a sheirbhíseach, agus cúnamh a iarraidh.

Téigh sa tóir ar a lover sa sráidbhaile. Faigh eolas maidir leis na ghouls agus cuardach a theach. Ansin, ar an rian na fola chuig an gcorp an fear óg bocht. Tar éis sin cuardaigh an cheantar ar lorg an pointe mar a lámhaigh an killer agus leanúint ar aghaidh ar an rian, briseadh tríd na geataí na Ridirí an Rós Dearg. An uaimh seo caite gheobhaidh tú Máistir áirithe le garda a ionsaí tú i cúpla abairt dialóg. Is féidir marú gach duine dul chun pas a rompu.

Ophir armor

ní mór dúinn san áireamh freisin sa sliocht ar "An Witcher 3: Cloch Chroí" agus ar an mbealach a fháil ar sraith mhaith de armor. Le linn an rompu roimhe seo (mar gheall ar rós) i gceann de na tithe is féidir leat teacht ar an scrolla ag Ophir. A shannadh ar a ceannaí in aice leis an muileann gaoithe, gheobhaidh tú amach go bhfuil fós roinnt de na lámhscríbhinní.

Embark ar na treoracha ar an ceannaí. Lorg an cart, téigh ar an turas go dtí go bhfaighidh tú an gcorp an ghiall. Ansin, ach ar aghaidh agus a reáchtáil i phóirse sa talamh. Téigh síos agus aon duine iarracht chun cosc ort ó dul scrolla a mharú.

Téigh amach romhainn agus teacht ar champa, a bhfuil an gcéad leathanach eile, agus ansin ar aghaidh go dtí na fothracha an fortress don blúire seo caite. Caitheamh gach leathanach ag trádálaithe agus beidh sé athrú ar gach ceann acu i oidis gur féidir leat é a úsáid ar an ceardaithe áitiúla. Sa sliocht seo ar "An Witcher 3: Cloch Chroí" a thagann chun deiridh. Tá fós seoda, ach tá an spraoi a chuardach dóibh nach bhfuil aon ionad, agus mar sin bhfágfaimid é a thabhairt duit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.