RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"Teampaill AnKirazha" Tactics sliocht

Is féidir leibhéalta i World of Warcraft a ghlacadh imreoir taithí méid ollmhór ama. Go háirithe má déanann duine chun pas a fháil gach ceann de na ábhar ag an leibhéal atá ann faoi láthair. Sa lá atá inniu labhairt linn faoi conas a fháil go bhfuil drochriarachán "Teampaill AnKirazha" ruathar iomlán ar an leibhéal 60ú.

suíomh

Ar an gcéad dul, beidh muid a thuiscint go bhfuil, ar an gcéad dul i gcás an "Teampaill AnKirazha" ionchur. Tá sé seo mar gheall ar an bhfíric nach bhfuil a fhios go leor imreoirí fiú conas a fháil ann, agus díreach inattentive le linn an sliocht na gceantar áirithe.

Mar sin, seo a shuíomh "Teampaill AnKirazha" - conas a fháil isteach ar an dungeon? An chéad dul go dtí an chathair na Uldum. Ó ann is féidir leat a bheith ag an iar-dheisceart na Kalimdor, an crios cearrbhachais "AnKirazh: An Ríocht Tite". Sa tuaisceart gheobhaidh tú áiteanna carraig glaoch réimse. Is féidir Beagán siar ó dheas an chosáin a bhrath. Beidh sí tú a threorú síos an staighre fada, agus ag an deireadh a bhfuil an bealach isteach go dtí an teampall.

Beannacht

A fhios agam i gcás an "Teampaill AnKirazha", is féidir leat dul. Láithreach Ba chóir a thabhairt faoi deara go bhfuil a bhailiú sa eachtraíochta is gá duit a go maith - beidh ort ar a laghad 6 litreacha agus tanking amháin Hilu. ranganna eile roghnaithe ag rogha.

An chéad cheann de na bosses a fair tú sa eachtraíochta contúirteach, a bheith ar an Skeram Prophet. Is é seo an chéile comhraic cothrom lag, ach d'fhéadfadh a cheangal ar comhordú maith de na umar.

  • Más rud é go mbeidh roinnt bosses bhailiú níos mó ná ceathrar, beidh sé tús a thabhairt ar shiúl a slap ollmhór i bhfianaise na 1500 damáiste.
  • Inflicts an méid céanna damáiste sprioc amháin.
  • Má chailleann tú 25% ar a sláinte gach glaonna i gcabhair air dhá chóip atá difriúil ach i líon na HP.
  • Tréimhsiúil teleports ar thaobh amháin de na ardán agus ar ais.
  • Mind rialú. Ó am go ham a bheidh ball ruathar amháin randamach bheith i rampage, ag méadú ar a luas ionsaí agus damáiste.

An tactics an cath is simplí go leor. Tá an umar is mó ag bogadh níos gaire don Boss ruathar agus a thosaíonn chun cineál RGM. Is féidir le in aice leis ag an nóiméad a bheith ar cheann belayer carachtar níos mó. Na ceithre umair eile thuasluaite roinnte i mbeirteanna agus iad in aice leis an pads taobh a teleport ag an am céanna urghabháil an RGM. Nuair a chruthú duit cóipeanna de na humair scartha agus iad a scaipeadh óna chéile.

Chun iad féin a chosaint ó na cairde "dÚsachtach", a choinneáil réidh an litrithe eagla agus ag casadh i caorach, agus beidh an cath ar siúl go tapa agus go héasca.

bugs

Níl Next Ar fáil Boss ruathar éigeantach do dúnmharú. Tugtar cuireadh duit a sheoladh chuig na ciaróga Tríonóide éadrom. Gach ceann acu Tá a gcumas féin, agus go léir le chéile is féidir leo a sheachadadh a lán de ruathar trioblóide.

  • Yauj Banphrionsa cumas a leigheas a n-allies, chomh maith le opponents stiúdú agus scanrúil. Is é an príomhchuspóir atá sa chath. Tar éis bháis scaoileadh ealta arrachtaigh beag, a bhfuil gá duit a mharú go tapa ar an stailceanna maise.
  • Vem. Stuns agus pushes. Chomh maith leis sin Déileálann damáiste méadaithe. Tar éis an bháis Treisíonn bugs fágtha tar éis an banphrionsa.
  • Lord Kri Tá an stoc is lú na sláinte, ach tar éis a bháis fhágann scamall a inflicts damáiste tromchúiseach. Lena chois sin, go gceanglaíonn sé ar chomhaltaí an ruathar nach nimhe láidir, ach is é a éifeacht carnach, mar sin ná déan dearmad a "glan" na carachtair.

Níl tactics speisialta anseo, agus go léir mar sin scríobhadh é. An Chéad a mharú an banphrionsa, ansin ciaróga beag, agus ansin más mian leo. An rud amháin ar a tú a mharú na deireanach a bheidh, ag brath ar bronnadh na trí bosses dungeon "Teampaill AnKirazha". Soláthraíonn Wowhead (suíomh lucht leanúna VOV'a) le mionstaidéar eolais go bhfuil na rudaí maith leis an Triúr nach bhfuil fós a fháil, ionas gur féidir é a chur ar siúl in aon ord.

caomhnóir

Má roghnaíonn tú do sheachbhóthar an Triúr fí de ciaróga, ansin dul síos an staighre go dtí an bun an leathanaigh. Anseo gheobhaidh tú ag fanacht Cath garda Sartura. Tá sé seo ar cheann de na bosses is éasca i go bhfuil drochriarachán, ach bheadh sé a cheangal ar damáiste ruathar maith.

  • Go cath, beidh an Boss de chúnamh ag triúr Minion. Tá siad in ann a repel na carachtair, mar sin ní féidir liom seasamh lena ais go dtí an sliocht a dtiocfaidh an Boss seo chugainn.
  • Tá gach opponents ann an "whirlwind." Sa stát, nach bhfuil siad freagrach do éifeachtaí rialú, ach seasamh go fóill agus inflict damáiste i ga beag.
  • Tar éis baint úsáide an "swirl" an Boss athshocrú ARP, mar sin ba chóir an umar faireachán i gcónaí ar an scéal go dlúth.
  • I 20% HP garda i rage, a mhéadú luas ionsaí agus damáiste.
  • Tar éis 10 nóiméad de cath mharaíonn Sartura an ruathar ar fad.

Tá Tactics simplí. arrachtaigh beag ar dtús maraíodh le ionsaithe iargúlta. Nuair a scoirfidh Sartura a casadh, flock ngach rang melee dó agus a chur faoi deara an damáiste is mó is féidir, ní é a thabhairt amach as an champa. De réir an t-am a bheidh na ranganna sa raon mharú an Adda seo caite, ar chóir an garda fanacht thart ar shláinte 50%. I ndiaidh leanann an cath, mar a rinneadh cheana, ní ach anois damáiste do gach ruathar.

Fankriss

Tá an Boss níos mó cosúil le céadchosach. Is é an chonair os a chomhair trasnú gan stad, agus an slua, nó Mob ar ais. Tá an Boss féin beag, ach hangs debuff, a gearradh cneasaithe ag teacht isteach. Cuir béim air 2-3 umar is laige.

Beidh Le linn an cath le feiceáil worms. Agus tá siad i bhfad níos contúirtí. Coinnigh tú féin ní foláir iad a na umair is fearr gléasta sa ruathar. Chomh luath agus an worm, "DPS" lasc gach damáiste a rinneadh dó. Go deimhin, an tactics an speisialta is gá, beidh sé ag brath ar an leibhéal an ghrúpa trealaimh.

Nechistoton

comhraic Roghnach do dungeon agus Meicnic bhrí sin in áit casta. Chun é a shárú, sa ruathar Ba chóir go mbeadh dhá chomhpháirt:

  • oiread agus is féidir (le uimhir) ionsaithe fuar;
  • damáiste mór sa soicind.

Ag brath ar an méid a thaisceadh ag ionsaí fuar, téann an Boss trí chéimeanna éagsúla agus go hiomlán reoite. Ansin, is gá duit a chur ar roinnt 75 ionsaithe melee a bhriseadh. Tar éis sin, beidh sé titim as a chéile i go leor boilgeoga a dhéanann iarracht teacht le chéile. Caithfidh siad a bheith am a mharú mar go leor agus is féidir. Déan na céimeanna arís agus arís eile, agus beidh an bua a bheith mise.

banphrionsa

An uair seo tá a ainm Huhuran. comhraic Unpleasant, a cheangal ar marthanais ruathar uasta agus othila maith.

  • Tréimhsiúil hangs ar an nimh umar ag sileadh.
  • I rage. Sa an coinníoll seo go gceanglaíonn sé ar an dumbness carachtar randamach agus nimhe.
  • Téann sé isteach sa berserk. Gach trí soicind, tar éis damáiste mór do na 15 is gaire baill ruathar.
  • Cúiseanna charachtair i gceantar ar leith. Nuair a bhaint an debuff inflicts damáiste.

Lig cócaireacht bainc frail ar mana agus a fháil réidh a leigheas an ruathar. Sa chás seo, ní chóir do dhaoine seasamh i ngrúpaí, nó díreach an slua ar fad, nó ina chodladh, nó a maraíodh trí nimhe. Is gaire don Boss bheith umair, lag agus iad siúd a bhfuil na rátaí is airde de chosaint i gcoinne nimhe. Ba chóir na chéile 15 bás ionsú go léir an damáiste atá Berserker mód siúl ar feadh 30% ar shláinte an Boss.

dhá Impire

Ní gá Beirt deartháireacha-acrobat le go leor scileanna ionsaí éagsúla, ach údar aon riosca ar leith. Ceann acu is díolmhaithe chun ionsaithe fisiciúla, agus an dara ceann le draíocht. Roinn an ruathar ar ll NAT agus magician. Lig sé Doirt an oiread agus is damáiste is féidir. Saol i bosses ginearálta, ionas nach mbeidh fadhbanna móra a bheith, má tá tú, mar shampla, mages lag. Is é an rud is mó ná lig imreoirí ionsaí ar an rogha "gan phróifíl" namhaid.

Ouro

An Boss roghnach seo caite agus is laige i ruathar ar WWII - "Teampaill AnKirazha". Iarrann sí ar na bugs, a bhfuil le caith i rialú. Gila agus DPS iad a mhéid is féidir, na tancanna, ar a mhalairt, agryat ag streachailt, agus mar sin nach bhfuil sé i bhfolach faoin talamh. Titeann 20% i rage, mar sin beidh ort ach a líonadh ina damáiste.

C'Thun

Mar fhocal scoir, gheobhaidh tú go dtí an Boss dungeon deiridh "Teampaill AnKirazha". Pasáiste bhí a ghlacann tú 30-40 nóiméad mar bhall de ghrúpa láidir agus d'imir. Ach tosaíonn anois an chuid is mó suimiúil agus cheerful. Tar éis an tsaoil, chun pas a "AnKirazha teampall" Ní mór tactics iontach. Mura bhfuil tú imir ruathar, is féidir leat a chaitheamh go leor uair an chloig ar an iarrachtaí nár éirigh leo a mharú an Boss.

Tosaigh gach rud as an gcéad chéim. Dearbhófar do chéile comhraic seasamh ar an lár an tseomra agus ní bogadh, agus ní gá buille i gceart. Ach beidh feidhm ag na scileanna seo a leanas.

  • Green Ray. Shoots imreoir randamach. Má níl imreoir eile (níos dlúithe ná 10 slat), ansin beidh an t-bhíoma scaipeadh é agus déileáil damáiste dúbailte. Agus mar sin de, go dtí go mharaíonn sé an ruathar ar fad.
  • bhíoma dearg. I ndiaidh leagann oiliúint gairid i dtreo sreabhadh fuinnimh randamach marfach agus a thosaíonn a rothlú suas go dtí 180 céim. Beidh aon duine a iompú i raon le seans 99% a maraíodh láithreach.
  • Iarrann sí ar na tentacles. Ní Bute Gortaítear go bhfuil sláinte beag, ach nuair a bhrú baill ruathar chugainn. Mura bhfuil tú t-ádh, agus ag an bpointe seo beidh tús leis an bhíoma glas, beidh sé mar thoradh ar íospartaigh níos mó.

An tactics an dá simplí agus níos casta ag an am céanna. Reid roinnte i ngrúpaí de chúigear agus dul timpeall C'Thun, agus a choinneáil ar fad óna chéile. Nuair a thosaíonn an t-ruathar bhíoma dearg synchronously bogadh amach as dó go dtí tar éis an cas.

Beidh an dara céim a bheith ina beagán níos éasca. Beidh Boss stop beating féin as an ghathanna súl agus teacht amach chuig an dromchla. Anois, beidh sé glaoch roinnt cineálacha tentacles:

  • Beaga. Cuir iarratas isteach le beagán damáiste, ach tá sé ar a dtugtar láithreach 8 ríomhaire. Is Marú éasca agus tapa.
  • Smacking a tentacle ollmhór. Nuair repel agus damáiste chúis. Chomh maith leis sin buille melee. Má orthu a rith amach, ansin imíonn siad agus beidh sé le feiceáil in áit nua. Caithfidh siad a bheith tanked agus chumasadh sa chéad áit.
  • Big-eyed tentacles ollmhór. Nuair repel freisin agus damáiste. Ach tá an buille tromchúiseach - tá siad in iúl an bhíoma glas, cosúil leis an chéad chéim. Mar sin, nuair a stanlok long orthu agus a mharú go tapa ar an seans ard ar shlí eile wipe an ruathar.

Déanfar gach 10 soicind C'Thun swallow ball ruathar randamach. Chomh luath sa boilg, caithfidh sé ag snámh go tapa chuig an "oileán" agus buille amach na tentacles taobh istigh an bolg. Tar éis an dúnmharú na tentacles an Boss thiocfaidh chun bheith i mbaol damáiste, agus d'fhéadfadh an t-ruathar a dhéanamh go héasca air leath sláinte. Gafa sa bholg (más leighis gá) Ba cheart seasamh go díreach i lár an chiorcail dubh ar an oileán. Ansin spit sé amach.

Sin uile. Mura bhfuil tú pas a fháil sa nerves agus tú a shárú an Boss dungeon deiridh "Teampaill AnKirazha", is féidir leat a fháil go sábháilte a luach saothair.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.