RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"NENSI Dryu: Treasure sa Túr Ríoga." Cheats

gamers taithí a fhios cad a point'n'ckick rompu, ach más rud é nach bhfuil a fhios agat, nach bhfuil aon fadhbanna leis. Tar éis an tsaoil, i ndáiríre, is é an seánra na cluichí an-éasca a aithint, tá an rún i bhfolach sa teideal cheana. Ní mór duit a chur in iúl do mhíreanna áirithe, rudaí agus réimsí ar an scáileán cluiche, agus cliceáil ar iad chun idirghníomhú leo. Dá bhrí sin, tá quests a leithéid de sraith de scáileáin, a bhfuil líon áirithe pointí leis ar féidir le imreoir idirghníomhú. Tréimhsiúil, tá an próiseas chaolú puzzles a bhfuil tú chun cinneadh a dhéanamh chun bogadh ar aghaidh. Nuair a leithéid de thionscadal nach gameplay leadránach, scéal láidir agus spreagúil, chomh maith leis an dea-agus ní na puzzles is éasca, ansin is féidir leis a éileamh a bheith ina masterpiece fíor. sraith tionscadal "NENSI Dryu", ag insint scéalta éagsúla ó shaol an bleachtaireachta do dhéagóirí, tá gach rud atá uait le haghaidh rompu point'n'click cáilíochta, ionas gur féidir leat a rá go muiníneach go bhfuil an aird tuillte acu gar, go háirithe an "NENSI Dryu: Treasure sa Túr Ríoga" . Déantar cur síos Pasáiste na heachtra san Airteagal seo.

oiliúint

Oideachas - tá sé seo nuair a thosú aithne leis an dráma "NENSI Dryu: Treasure sa Túr Ríoga." Beidh imeacht ama is cosúil i bhfad níos éasca. Ar ndóigh, is é an bhainistíocht anseo go leor tipiciúil le haghaidh quests den sórt sin, ach ba chóir duit aird a thabhairt ar an bhfíric go bhfuil roinnt gnéithe atá uathúil. Mar shampla, ba chóir duit familiarize féin leis cinnte cad is féidir de chineál ar idirghníomhaíocht a dhéanamh le linn an chluiche. Braitheann sé ar cén fhoirm a bheidh a ghlacadh ar láimh an cluiche, nuair a ordú tú ar cheann amháin nó réad eile. Chomh maith leis sin fiú a fhios agam mar gheall ar an lá agus oíche, ní "NENSI Dryu" sraith tionscadal roinnte ina chodanna, agus do laethanta. Tá beagnach gach cluiche tá tú i thugtar seacht lá ina bhfuil an t-imscrúdú a chur i gcrích, ach tá an roinn coinníollach, mar sin ní gá Rush tú in aon chás a bheith am ar an t-imscrúdú i ngach tionscadal, lena n-áirítear iad siúd i a chur i gcrích "NENSI Dryu:. Treasure sa Túr Ríoga" Is féidir le Passage casta agus a shimpliú a gcuid féin.

leibhéil deacrachta

Sula dtosaíonn tú a imirt "NENSI Dryu: Treasure sa Túr Ríoga," a bhfuil tú cinnte a rith a mhealladh, is fiú a chinneadh cén leibhéal deacrachta spraoi agat. Is léir go bhfuil an chuid is mó nach bhfuil an cluiche ag dul a athrú, áfach, is féidir, a athrú ar chastacht roinnt puzzles. Ina theannta sin, beidh an tasc de thuras pas níos tapúla ná mar is gá duit a. Go ginearálta, níl an chastacht an tionchar ar an bpróiseas chomh láidir sna tionscadail seánra eile, ach má tá tú fós deacracht leis na cluichí, tá sé molta a shocrú ar leibhéal níos ísle. Sa chluiche ar "Nancy Drew: Scáth ag an Uisce" chomh maith le rogha de leibhéil deacrachta. Níl ach tá an-an chéad sraith de thionscadail a dearadh le amháin ar leibhéal amháin.

éachtaí

An pointe deiridh, a ba chóir duit a bheith cúramach ar sula dtosaíonn tú a rith - an éacht. Mar is amhlaidh le an chuid is mó cluichí ríomhaire (lena n-áirítear tionscadail den tsraith seo, mar shampla, mar shampla, "NENSI Dryu: Scáth ag an Uisce"), nach bhfuil ag éirí éachtaí éigeantach. Mar sin féin, gheobhaidh tú a lán de pléisiúir nuair a bhíonn tú luach saothair as a n-iarrachtaí. Éachtaí Eisítear ar an ábhar, mar shampla, chun an sliocht na heachtra áirithe (ie, skip iad, ní féidir leat), chomh maith le ar ócáidí speisialta. Mar shampla, d'fhéadfá a bheith tugtha chun a bhaint amach cad ainmnithe leat go tapa am cinneadh a bhfreagra ar leith nó éisteadh leo go léir na comhráite sa chluiche. Go ginearálta, na héachtaí seo gan tú ar bhealach pas a fháil sa chluiche, ach tá a n-ullmhú cinnte le do thoil agat. I roinnt tionscadal, sraith a bhí an-tábhachtach, mar shampla, i "NENSI Dryu:. An Labyrinth an Lies" Is Pasáiste an cluiche i bhfad níos casta ná i bhformhór na gcásanna eile, ionas gur féidir leat a fheiceáil duit féin go mbeidh na héachtaí leat a chur leis an-áthas.

lá amháin

Mar atá sa chluiche ar "Nancy Drew: An Labyrinth an Lies", tosaíonn an sliocht ar an tionscadal seo i do sheomra féin. An uair a fhaigheann tú féin in óstán, ina mbeidh an dá a unravel coireachta eile. An Chéad is gá duit a scríobh litir, ná déan dearmad faoi an cárta eochair, chomh maith le thart ar phíosa páipéir leis an cód. Mar a tharla sna cluichí eile den tsraith, caithfidh tú a memorize a lán, ansin an t-eolas a úsáid i láithreacha eile. Mar shampla, ba chóir duit a léamh cinnte an roghchlár mar go bhfuil sé úsáideach a thabhairt duit níos déanaí.

Ina dhiaidh sin beidh tú a bheith ina comhráite cúpla fada: leis an mbainisteoir an óstáin, chomh maith le Lisa. Ar ndóigh, is féidir leat skip an macasamhail, ach moltar a bheith ag obair amach na líne comhrá, ó d'fhéadfadh aon bharúil interlocutor faisnéis thábhachtach don imscrúdú.

Ansin, beidh sé riachtanach a aimsiú bosca atá suite faoi an glas meascán. Cuir isteach an cód a bhfuil tú ag glacadh ag an tús an-an tábla sa seomra, agus a chur amach as an mbosca gach rud. Beidh siad úsáideach.

Tar éis sin, beidh ort chun dul go dtí an ollamh le haghaidh comhrá amháin níos mó, agus ansin leanúint ar cheann de na tascanna simplí an- - a bhfuil aistriú cumhachta - a gcaithfear aghaidh a thabhairt go han-chúramach. Bailigh na rudaí úsáideacha, lena n-áirítear an eochair go dtí an leabharlann, agus ansin téigh go dtí an ardaitheoir. Faigheann sé i bhfostú, ach ní bheidh ort a bheith deacair a fháil trí phóirse sa díon, a chríochnú a gcuid gnó agus téigh go dtí do sheomra. Go deimhin, nach bhfuil an gameplay i bhfad níos éagsúla ó imirt "NENSI Dryu: An Labyrinth de luíonn", ach tá an scéal a chuir, ar ndóigh, go hiomlán difriúil.

an dara lá

Mar a luadh cheana, tá an tionscadal seo an-chosúil le ceann de na cluichí sa tsraith - "NENSI Dryu:. An Labyrinth an Lies" Tosaíonn Fiú lá anseo leis an méid atá riachtanach a sheiceáil leis an ábhar ar an drawer i do sheomra. Ag an am seo, ní mór go mbeadh deireadh leis an roghchlár céanna go léann tú ar an gcéad lá. Ansin, beidh ort chun pas a fháil ar an roghchlár ollamh agus téigh go dtí an íoslach faoi threoir. Ann, tarraingt an lever, a chur ar an ola is féidir agus a chaitheamh cúpla níos comhráite, as a fhoghlaim muid eolas úsáideach. Ag na críche sin de do chuid eachtraí maidine. Ahead gheobhaidh tú a lán de na rudaí tábhachtacha a dhéanamh, mar sin dul a chodladh.

Ag ocht sa tráthnóna tá tú chun dul isteach sa seafta aerála a dul isteach ar an leabharlann agus a úsáid ar an goidte ag eochair chun rochtain ar shonraí íogaire, níos cruinne a fháil, leis na comhordanáidí. Tar éis sin an leabharlann a bhfuil tú a réiteach fadhbanna éagsúla, leis an toradh go bhfaighidh tú nóta taobh istigh na cruinne, agus go leor rudaí eile a chabhróidh leis an imscrúdú.

Ansin caithfidh tú a fháil amach as an leabharlann, labhair leis an mbainisteoir, a aontaíonn chun cabhrú leis an imscrúdú. Téigh go dtí an chéad urlár agus oscailt an rialú KRunner trí cód, a dúirt sé leat. Iniúchadh ar na nithe go léir taobh istigh, ach mbonn chun dul sa seal caite, mar gheall ar chomh luath agus dteagmháil leat é, a fháil ar an ceann agus chaill Chonaic. Bheadh sé deas dá thug duine éigin i ndiaidh uisce NENSI Dryu, ach tá tú chun déileáil le gach ceann de duit féin.

lá trí

Dúiseacht, caithfidh tú a thuiscint cad a tharla. Chun inflame an paisin de na heachtra an-chosúil leis an cluiche "NENSI Dryu: An Phantom an mainéir", ach tá sé an-difriúil, fiú ina treo. Sin a tharlaíonn ní mór duit a labhairt le beagnach gach na carachtair ar an eolas, ag iarraidh míniú agus a thuiscint.

Anois, ní mór duit a fháil amach a ionsaí tú, agus cad chuige. Beidh sé ag leanúint ar aghaidh fianaise a bhailiú. Is féidir é seo a dhéanamh sa ghairdín, an cosán a bhfuil ceann amháin de na carachtair a thuairiscítear sa chomhrá. Ní mór duit a bhailiú ar an eolas go léir, agus ansin ar ais go dtí an t-óstán agus dul suas go dtí an ollamh. Beidh tú a thabhairt tasc a mbeidh a cinneadh a dhéanamh. Mura féidir leat a láimhseáil, aontaíonn an ollamh a bhfuil tú chun labhairt ar an lá dár gcionn. is mian leat go maith, ionas gur féidir leat a sheoladh a chodladh NENSI Dryu. An Mystery, ar ndóigh, fós i bhfad ó na leideanna, ach gheobhaidh tú níos dlúithe le gach céim.

lá ceithre

Sa chluiche ar "Nancy Drew: An Phantom Thornton," Bhí tú go leor tascanna a dhéanamh ar an oíche. Anseo, nach bhfuil an oiread sin. Is Agallamh leis an Ollamh ar cheann acu. Ós rud é go mbeidh an t-agallamh ar siúl ag 03:00 ar maidin, agus is gá duit a fhoghlaim eolas oiread agus úsáideach agus is féidir. Tar éis sin, beidh an t-ollamh ar fáil duit leis an eochair go dtí a sheomra, agus is féidir leat cuardach a dhéanamh go hiomlán ar an t-áitreabh, a thabharfaidh tú neart sonraí tábhachtacha. Tar éis duit an suirbhé is féidir leat dul go dtí mo sheomra agus a fháil ar roinnt codlata roimh beart leanúnach.

Ar an lá seo, tá tú díreach a labhairt le Lisa agus áirítear carr cábla. Beidh sé a tinker san íoslach, toisc nach bhfuil an tasc chomh simplí mar d'fhéadfadh sé cosúil ar an gcéad. Mar thoradh air sin, gheobhaidh tú isteach i dtrioblóid beag, as a tháinig tú go dtí an tarrthála in am chun tarrthála Dexter. Bhuel, le haghaidh eachtraíochta lá amháin go leor, mar sin is féidir leat dul go dtí do sheomra agus dul a chodladh, ná déan dearmad a shocrú an t-aláram. Ach ar an mbealach seo beidh tú pas a fháil "NENSI Dryu". Beidh scáth baol bréag i fanacht i gcónaí timpeall an chúinne, ach má léiríonn tú go leor imoibriú agus ingenuity, ní gá duit fiú a bheith pereprohodit eipeasóid áirithe den chluiche.

lá cúig

De réir a chéile ag tarraingt ar dheireadh an chluiche, "NENSI Dryu" sliocht. Ghost Ní bheidh an t-am do cinnte a bheith an locht, is féidir leat anois a thuiscint go héasca, tá sé ar fad mar gheall ar an duine, ach caithfidh tú fós a fháil amach cé hé an culprit. Ní sin a dhéanamh dramhaíola am agus a fháil chun cuardach le haghaidh leideanna agus puzzles réiteach. Láithreach féidir linn a rá go bhfuil an cúigiú lá na cinn is casta agus saibhir ó thaobh fadhbanna den chineál céanna. Anseo caithfidh tú a réiteach puzzles dúshlánach agus arís eile. Gcéad dul síos, téigh go dtí an halla leathchiorclach, áit a mbeidh portráid de tú in ann a chur isteach isteach sa pholl ar fad do medallions atá ann cheana féin, memorizing an toradh i bhfoirm siombailí. Da éis sin, cuairt práinneach ar an leabharlann, áit a chonaic tú an phortráid céanna. Tá tú anois chun an fhadhb a bhfreagra casta le carachtair fuarthas. Osclaíonn sé an doras rúnda go thoradh ar an túr. Tá ag fanacht Mystery eile, tar éis a bhfuil na réitigh tú an rún na cille a bheith in ann a phiocadh suas an dialann. Is mór a léamh. Ach é seo a dhéanamh nach féidir leat go fóill, toisc go bhfuil sé scríofa i bhFraincis. Sa teanga seo nach dtuigeann tú, mar sin, a fháil amach cad atá scríofa ann, ní dhéanann obair. D'fhéadfadh sé seo cabhrú leis an Jacques Francach, ach ní raibh sé ag iarraidh a labhairt leat, ós rud é go bhfuil sé mar gheall ar chaill tú a mbonn. Mar sin, ní mór dúinn go fóill a chur ar athló an tasc seo agus dul a chodladh. Ar maidin beidh tú cheana féin in ann déileáil leis an dialann, agus fianaise eile.

séú lá

Níl ach dhá lá roimh an sliocht dheireadh "NENSI Dryu". Tá Caisleán ar an doras seo caite i leataobh, an tomhas deiridh a réiteach, agus beidh tú ag foghlaim na rúin go seithí an óstán. Ach chomh fada agus a bhfuil tú an oiread sin a dhéanamh. Mar sin féin, aon uair amháin go bhfuil sé riachtanach a rá nach mbeidh an séú lá a bheith chomh saibhir mar na cinn roimhe seo. Jacques ina ionad sin ní mór duit dul go dtí an ollamh a fháil ar aistriúchán ar an dialann. Ar ndóigh, díreach dhéanann sé seo nach bhfuil ag obair, mar sin ní mór duit dul i mbun caibidlíochta arís an lá dár gcionn.

Nuair a bheidh tú ag réiteach go léir na cásanna leis an ollamh, beidh ort chun bogadh ar aghaidh ar shaincheisteanna eile. Go deimhin ní gá duit fiú a réiteach ar aon puzzles. Ní mór dúinn ach chun dul go dtí a sheomra chun críche de chuid eile roimh an lá is tábhachtaí de an t-imscrúdú. Ach ar an mbealach a bheidh tú ag freastal ar ghrúpa de charachtair, a sheasann freisin a labhairt, éisteacht go haireach leis na freagraí, mar anois beidh gach comhartha, gach píosa fianaise agus an clue a bheith ar phréimh. I ndiaidh an chomhrá beidh ort chun dul a chodladh. Cén fáth mar sin go luath? Ós rud é go mbeidh an seachtú lá a bheith ar do shon an-fhada, mar gheall ar go háirithe ar an bhfíric go bhfuil an gá atá le múscail ar a trí a chlog ar maidin.

seachtú lá

Dúiseacht, ní mór duit dul go dtí an seomra aclaíochta leis an Ollamh de bheith i seilbh comhrá eile. Arís, ag fáil rochtain ar an seomra, is féidir leat dul agus roghnaigh an t-aistriúchán an dialann, a fháil ar beagnach gach na heochracha atá in easnamh. Chomh maith leis sin is féidir leat teacht ar líon cód speisialta, a thagann arís i handy níos déanaí. Anois, ní mór dúinn dul ar ais go dtí an túr, a bheidh tú mar thoradh ar an t-ábhar ar an dialann. Ar ndóigh, ar an mbealach arís a réiteach ar an bhfreagra, agus ansin arís a mhúchadh an t-aláram ag an mbealach isteach chuig an leabharlann. Ach tá sé seo déanta agat cheana féin fadhbanna ní ba chóir duit teacht chun cinn.

Is é an túr na deireanach beidh tú a bhfreagra a d'ord méadaíochta níos deacra go léir na cinn roimhe seo. Mar sin féin, tá tú gach rud a chuid réitigh rathúil: medallions, téacs, dialann, carachtar cipher rúnda agus WIT. Lorg eochair sa phortráid, a ailíniú go léir le chéile, déanta ar bhealach a oscailt an doras rúnda. Bhí sé ann agus hiding coiriúil ó a raibh tú ar dtús a rith, mar go bhfuil na fórsaí nach bhfuil cinnte comhionann. Ach is féidir leat brúigh an cnaipe ar an mballa, rud a ghearradh as an ionsaitheoir. Anois ó rud ar bith tú ag brath - go léir a dhéanamh ar na póilíní. Is féidir leat a dhéanamh ná féachaint ar na físeáin deiridh, as a gheobhaidh tú tuiscint a fháil ar gach ceann de na sonraí a bheith i bhfolach.

Dá bhrí sin, is é nochtadh rud eile a thugann tú a lán de pléisiúir. Ar ndóigh, tá sé tugtha nach bhfuil chomh héasca mar go bhfuil sé cur síos ar an téacs, ach go bhfuil tú roimh do chuid súl bhfuil ach an cluiche féin, is féidir leat i gcónaí a fháil go tapa cad atá ag tarlú. Mar thoradh air sin, is féidir leat dul go fóill tríd an cluiche, mar ní féidir é a chur i leith an casta is mó ann. Agus tá tú i gcónaí ar an rogha chun coimpléascacht, más rud é nach bhfuil tú ag déileáil leis na puzzles.

Ádh mór le do chluiche agus victories nua i bhfiosrú na gcoireanna, mar aon le NENSI Dryu!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.