Caitheamh aimsireCluichí Tábla

Mar a ghluaiseann i fichille: gnéithe gluaiseacht

Go leor daoine nua atá i gceist ceisteanna éagsúla maidir le conas ficheall a imirt. Conas a théann figiúr - tá sé mar bhunús leis an gach gluaiseacht agus strokes. Is leis seo agus tús a oiliúint. Is fiú teaghais orthu níos mó.

Tá 6 cineál cruthanna: saighdiúir, rook (nó bhabhta), an eilifint (ar a dtugtar mar oifigeach), Horse, Queen (aka an banríon) agus an Rí. Gach ceann díobh dul ar bhealaí éagsúla. Ina theannta sin, tá roinnt nuances i gcuid gluaiseachtaí ag brath ar an staid cluiche. Mar sin, a ligean ar labhairt faoi gach ar leithligh.

saighdiúir

Conas chun dul go dtí na píosaí fichille as an dara sraith? Is iad gheallearbfaidh na is líonmhaire (tá 8 píosaí), ach chomh maith leis na carachtair is laige. Is féidir leo ach dul ar aghaidh agus gan ach cearnóg amháin. Fill ar leo níos mó. Figiúirí Sonraí Bute beagán difriúil - díláithrithe fiarthrasna. An cás ach amháin i gcás inar féidir le saighdiúir léim 2 cearnóga chun tosaigh - is é seo an tús an-an cath, ag déanamh a chéad gluaiseacht.

Ar an láimh eile, an saighdiúir, a shroich an imeall os coinne an bhoird is féidir, dul isteach in aon fhigiúr eile. Is minic, imreoirí stop a chur leis an rogha ar an banríon mar gheall ar a solúbthacht, ach más gá tú cluiche scéal, "Príobháideacha" Is féidir le bheith ina oifigeach, agus an rook agus Knight.

turas

Lig dúinn dul go dtí an chéad ró. Mar a ghluaiseann i fichille, i bhfolach taobh thiar gheallearbfaidh? Ritheann Taisteal i líne dhíreach, cothrománach agus go hingearach. Líon na cealla ar féidir é a céim níos mó ar feadh tréimhse éiginnte. Tá sé in ann a stopadh ag aon phointe freisin. Níl gluaiseacht siardhátaithe toirmiscthe. Ach ní féidir leis an rook léim thar píosaí eile. Beats sí ar an dul: Téann i líne dhíreach, milleann sé le chéile comhraic agus tógann sé a áit. Ní Gach seo chlaonann ó a líne de tairiscint.

Tá bogadh speisialta - castling. Is féidir é a bheith páirteach nach bhfuil ach a dhéanamh ar an rí agus an cúrsa bhabhta. Má tá sé ar cheann amháin nó bhí an mbeirt acu ag gluaiseacht cheana féin ar fud an réimse, ní féidir leis an reshuffle ar siúl. Is é croílár an ghluaiseacht go mbogann an rí 2 spás don turas, agus a chuirtear ord nua sí rí. Is amhlaidh an cás ach amháin i gcás ina taobh istigh de stróc a bhaineann ach 2 figiúirí.

capall

Leanaimid de bheith ag ficheall a fhoghlaim. Mar a ghluaiseann, a éisteacht a fháil fiú i bhfad ó na daoine cluichí? Bogadh capall Breathnaíonn cosúil leis an litir "G". scipeanna sé thar na cille 2 agus an tríú seastáin, ingearach leis an ghluaiseacht roimhe. Is féidir le Céim a dhéanamh araon hingearach agus go cothrománach. Cas ar an capall in ann chun an dá thaobh chomh maith. Dá bhrí sin, san fhigiúr seo, seasamh i lár na páirce, tá 8 rogha na gluaiseachta. Mar thoradh ar an dul chun cinn go bhfuil an capall i gcónaí ar an réimse dath os coinne.

Buntáiste eile an capall - is féidir leis a léim thar píosaí eile, lena n-áirítear an namhaid, gan bheith ag ithe leo. Gan iarmhairtí dó féin, ionsaithe sé an banríon, rook nó easpag, t. Go. Téann siad an-difriúil agus a bheith in ann a overtake an bouncer. Chun buille, ba cheart an capall chur ar an áit an figiúr spriocdhírithe. Seachas sin, sé léim díreach níos mó ná é.

oifigeach

Mar a ghluaiseann i fichille, más rud é na elephants? Fiarthrasna. Tá gach imreoir a "bán" agus "dubh" eilifint. Tugadh an t-ainm mar gheall ar an réimse dath tosaigh ar a bhfuil an figiúr. Ní féidir é a athrú. Ní féidir leis an t-oifigeach léim thar píosaí eile. An chuid eile de a ghluaiseacht níl siad teoranta do: i dtreo ar bith trasnánach ar aon líon na cealla. A ithe an figiúr namhaid ina sheasamh ar chosán an oifigigh, ní mór duit é a chur ina áit.

banríon

An figiúr is maneuverable agus cumhachtach. Téann sé ar an mbealach céanna le eilifint, agus an bád le chéile. Ie hingearach, go cothrománach agus fiarthrasna aon líon na cearnóga i ngach treo. Tá sé ach teorainn amháin: Ní féidir leat léim thar píosaí. I gcás contúirte, is féidir leis an banríon i bhfolach i dtreo ar bith. Más gá - a ionsaí le cibé an pointe bord. Queen - an arm is cumhachtaí i lámha an imreoir fichille.

An figiúr is tábhachtaí agus níos éilithí cosanta tairiseach. Sí agus staidéar iomlán ar an cheist maidir le conas na mbogann i fichille. Is é an rí beagnach aon bhealach chun éalú, is é sin. A chur. Is féidir sé dul ach 1 cearnach. Ar ndóigh, is féidir é a dul i dtreo ar bith fiarthrasna, go hingearach nó go cothrománach. Ach freisin chun rialú go bhfuil sé chomh maith éasca go leor, ar choinníoll fad suntasach. itheann Rí na cruthanna namhaid chomh maith le siúl - ag bogadh 1 cearnach. Is é sin go léir is féidir a rá faoi conas na mbogann fichille.

Tá sé ceangailte leis an rí an deireadh an chluiche. Chuir sé an mata. Ciallaíonn sé seo go bhfuil an figiúr is tábhachtaí faoi ionsaí, agus níl aon áit a cheilt: opponents bhabhta. A figiúirí, taobh thiar de ar féidir leat a cheilt, ní timpeall freisin. Má chruthaíonn tú a leithéid de chás, thagann deireadh leis an gcluiche. Agus is é an ceann a chur ar an mata, fear caillte na himeartha.

Is staid nuair a bhíonn an rí faoi ionsaí, ach d'fhéadfadh sé nó a sciath - Shah. Is féidir freisin gur féidir le figiúr bagairt ithe. Ní féidir le Rí saoire faoi ionsaí. Conas chun dul go dtí na píosaí fichille sa chás seo? Ba chóir do gach an t-imreoir gníomhartha a bheith dírithe ar an cosaint an rí.

Pat - staid an-suimiúil sa chluiche. Sa chás seo, nach bhfuil an rí faoi ionsaí, ní, dearbhaítear an Shah, ach bhí sé áit le dul: an chuid eile de na cealla á rialú ag píosaí namhaid. Sweet, freisin, ag an am céanna ní féidir teacht ar an tarrthála. Pat é scór do tharraingt, thagann deireadh leis an gcluiche.

Sin uile go mbaineann an mórghné sa chluiche fichille. Conas chun dul go dtí píosaí, tá a fhios agat, tá tú réidh le páirtí.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.