RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Gach rásaí Skyrim agus a togracht

Ar ais i 1994, nuair nach bhfuil an tionscal cluiche a forbraíodh go mór go fóill ar fud an domhain, d'fhoilsigh an chéad chuid den tsraith The Téigh go dtína Elder, bhí ar a dtugtar "Arena". Nach bhfuil an ról-imirt cluiche a bheith ina caighdeán nó sampla a leanúint, áfach, d'éirigh sé amach a bheith ina thionscadal an-mhaith, a raibh mar thoradh leanúint leis. Sa bhliain 1996 eisithe aige le sequel a dtugtar "Daggerfall" a embellished an leagan bunaidh an chluiche, rinne sé níos nua-aimseartha. Ach go bhfuil athrú ar fad i 2002, nuair a chuir an forbróirí chun na gamers tríú cuid, ar a dtugtar "Morrowind". Seo é an cluiche a bheith ina masterpiece go mbeidh gach duine cuimhneamh ar feadh i bhfad. RPG dochreidte le raon leathan de rásaí, cumais, le deiseanna iontacha agus saoirse gníomhaíochta. "Morrowind" Bhí éirigh chomh maith sin leis a scaoileadh roinnt breisithe, agus tógáil ar an rathúlacht i 2006, ag tosú an ceathrú cuid den tsraith - "Oblivion". Bhí fiú caint teip - tá an bhforbróir iompaithe amach masterpiece eile, a scaoileadh chomh maith le cúpla nuashonruithe. Bhuel, i 2011, "Skyrim" a foilsíodh, atá faoi láthair ar cheann de na hionadaithe is fearr de ról-imirt cluichí. Tá sé go hiomlán gach rud, go leor gnéithe captivate agus amaze, ach ba chóir aird ar leith a thabhairt ar cine. Tá Skyrim iad cheana naoi, agus nuair a chruthú duit carachtar a bhfuil tú a roghnú ar cheann acu.

Dul chun cinn i sraith de rásaí

Is fiú a thabhairt faoi deara nach raibh an rás bunaidh imirt den sórt sin ról tábhachtach. Fiú sa "Morrowind" raibh siad ach amháin a chomhdhéanann í do charachtar, chomh maith leis na fánaí agus fiú an comhartha ar an stoidiaca. Gach seo le chéile agus tionchar a imirt cad a bheidh tréithe bhfuil carachtar. Dá bhrí sin níl sé chomh tábhachtach a bhí an rogha chine. Skyrim i ndáil leis seo beagán simplithe mar gheall ar an cluiche nuair a chruthú carachtar urghabhadh suímh rud taobh. Níl aon níos chomhartha ar an stoidiaca, agus anois gach rud a chinneadh go beacht de réir cine, mar sin beidh sé a bheith ina rogha lárnach. Dá bhrí sin tá gach duine atá ag iarraidh a imirt cluiche seo iontach fiú breathnú níos dlúithe, cad iad na rásaí Skyrim.

daoine

Mar a tharla i gcluichí roimhe sin sa tsraith, in "Skyrim" Nach bhfuil Níl daoine amháin, ach freisin cineálacha eile de créatúir is féidir a bhí, ach tá an chuid is mó is fearr fós rud éigin go Breathnaíonn níos dlúithe agus réalaíoch a roghnú. Smaoinigh ar an chine daonna. Skyrim cuireann sé rogha de cheithre: Imperials, Nords, Bretons agus Redguards. Tá Imperials is oiriúnaí dóibh siúd nach bhfuil mhaith dul i ngleic, ach le pléisiúr ag gabháil do cheird, mar go bhfuil ionadaithe den chineál seo foirfe airgead a láimhseáil. Más fearr leat troid maith, an Nords - is é seo go díreach cad is gá duit, mar go bhfuil siad - laochra nádúrtha a rugadh nach rannpháirteach le arm trom. Mar sin féin, Is maith nach bhfuil gach duine na fir cumhachtach ach mall-gluaiseacht, agus má geall tú ar an luas agus aclaíocht sa chath, na Redguards a thabhairt níos gaire duit. Is ann freisin laoch a tharraingt go hálainn le draíocht - é Bretons. Mar sin féin, An Téigh go dtína Elder: Ní Skyrim 5 rásaí teoranta do dhaoine. Lucht leanúna na fantaisíochta Moltar chun breathnú ar na elves, nach bhfuil na magicians is measa ná an Bretons thuas.

Roghnú muintir na foraoise

Más mian leat a bheith ina magician, ach nach mian a imirt ar an fear, elves - tá sé do rogha. Maidir le lucht tacaíochta na maitheasa a cruthaíodh an Ard Elves, ach dóibh siúd atá níos cóngaraí don dorchadas - oíche "Chluasach". Agus í agus an rás eile - is féidir leis an magicians fíor, mar sin tú gan titim de amhras a roghnú aon cheann acu. Ach más mian leat a imirt ar feadh fad-chluasach, ach tá fíor aon dúil a chaitheamh, is féidir leat a chur ar ELF foraoise duine a bhíonn i bua. Ach cuimhnigh nach bhfuil tú ceangailte le speisialtóireacht ar leith. Ní bheidh I Skyrim rás nua sa chluiche a bheith ar fáil, ionas go mbeidh níos déanaí a bhfuil tú a imirt go díreach ar an carachtar go bhfuil cruthaithe agat, ach ní gá bata ar a bunúsach "roghanna", agus is féidir leat a dhéanamh i gcónaí ar an bhforaois laoch ELF, agus as an ghaoth ó thuaidh - an magician . Cibé an bhfuil sé éifeachtach - tá sé ceist eile.

cine neamhghnách

Daoine agus elves - is iad seo na carachtair go bhfuil gamers úsáidtear chun féachaint beagnach gach tionscadal Fantasy. Ach i An Téigh go dtína Elder 5: Ní rásaí Skyrim teoranta don leagan caighdeánach - is féidir leat a roghnú Peirsis-neamhghnách. Mar shampla, d'orc sin anseo, murab ionann agus cluichí eile nach bhfuil, Trodaire láidir, ach beidh sé cinnte gabha consummate. Khajiit cine - a cait humanoid go bhfuil na hairíonna de na hainmhithe seo. Feicfidh tú taitneamh a bhaint as féachaint ar sa dorchadas, go ciúin bogadh a dhéanamh do charachtar an thief foirfe. Ach tá Argonians lizards humanoid, agus tugann a gcumas a breathe faoi uisce gan costais fhuinnimh draíochta dóibh buntáiste gan fasach thar rásaí eile.

Ag an gcrosbhóthar ...

Mar a luadh cheana, nach bhfuil aon cine ceangailte go docht le haon aicme, agus is féidir leat a roghnú ar chonair na forbartha. Ach tá rialacha áirithe gur féidir leat a leanúint a chruthú do charachtar. Mar shampla, más mian leat a "oideachas a chur ar" a chur ar ghaiscíoch cumhachtach, gur mhaith leat a roghnú níos fearr a Nord, Orc nó Redguard. Más mian leat a bheith ina magician mór, an dorchadas, nó elves ard, chomh maith le Bretons, agus a bheith ar do rogha is fearr. Bhuel, na Boghdóirí is fearr, thieves agus bandits fhaightear ó elves adhmaid, Imperials agus Khajiit. Cinneadh a dhéanamh leat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.