Caitheamh aimsireCluichí Tábla

Fichille Seapáinis: na rialacha an chluiche

Ar do fóillíochta sa Talamh na Rising Sun imirt Seapáinis fichille - an analógach na hEorpa, ach le difríochtaí áirithe. Amaitéarach agus gairmithe éasca a fhoghlaim teicníocht nua, ós rud é go bhfuil sé rud ar bith casta. Is é an rud is mó a mheabhrú go shogi - cluiche bhfreagra, agus beidh an chuid eile a thagann leis an gcleachtas.

forbhreathnú stairiúil

Tá an réamh-íomhá, ar ar a mbonn a tháinig ar ár fichille Seapáine agus bhí shogi coitianta san India ársa. Ag an gcéad chéim de foirmiú a bhí bhoird checkered, ar a bhfuil ar bhealach ar leith ar athraíodh a ionad na figiúirí céanna.

Thar na céadta bliain an chessboard aistrigh dtús chuig an Iarthar, agus níos déanaí sa tSín, nuair a fuair go dtí an tSeapáin. I ngach cearn den domhan, an cluiche seo bhfreagra, oddly leor, bhí rialacha comhchosúla. Bheadh difríochtaí bunúsacha cosúil go a bheidh sna figiúirí féin, mar gheall ar úsáid againn chiseled mar silhouettes, agus san oirthear ag baint úsáide as táibléad le hieroglyphics. Ach fiú anseo tá cosúlachtaí, mar ciallaíonn na carachtair chéanna i aistrithe beagnach an t-ainm céanna mar sin againn: King, Knight, Rook, saighdiúir, etc.

An bpáirc imeartha

Cur síos díreach leis an leagan Seapáine tús fichille leis an Basics, is é sin an catha. Is éard atá bord Shogi de 81 cealla, is é sin, 9x9, agus nach bhfuil siad marcáilte, bíodh sé litreacha nó uimhreacha. Níl difríochtaí datha ar fáil, tá gach cille aon éagsúla ó na cinn eile.

Tá sé tábhachtach go mbeadh a fhios go segiban - nach bhfuil sé pláta foldable agus an tábla ar na cosa, ar an dromchla a ghearradh é féin ag imirt réimse. Ar an taobh dheis de gach imreoir is komaday. Tá an tábla eile beag, a chur ar na píosaí a gabhadh.

Sa bhaile, an fichille Seapáinis - imirt naofa, is féidir í a chaitheamh carachtar dóiteán. Dá bhrí sin, ard-chaighdeán agus segibany annamh go minic ar an maisiú is mó fiú tithe. Ar ndóigh, tá den sórt sin "táblaí" uaireanta fortune.

Ainmneacha agus tréithe figiúirí

Is cluiche fichille Seapáinis casta, ní hamháin ag an easpa uimhriú ar an réimse, ach freisin ar an aitheantas iomlán ar an figiúirí. Iad ar fad sharpened cothrom le pentahedron agus éagsúil óna chéile ach amháin sna carachtair a léiriú siad.

Fiú amháin níos mó iontas nuair a fhaigheann tú go dubh agus bán - is é an coincheap an ephemeral. Tá ballraíocht de chruth áirithe arna chinneadh ag an treo a imeall sharpened - Breathnaíonn sé i gcónaí ag an namhaid.

peshechki Iad féin díreach mar an dath céanna. Is é an cluiche á fheidhmiú le 20 píosaí ar gach imreoir, lena n-áirítear 8 teidil. Tá siad idirdhealú a dhéanamh idir na mbogann líníochtaí, luachanna agus cumhacht. Anseo thíos tá léaráid i gcás an luach aistrítear gach carachtar a tharlaíonn cluiche shogi.

I réimse lár chéim i crios chomhshó. Rith a figiúr isteach i gcríoch namhaid, tú méadú ar a luach. Faoi conas a bhfuil sé, a insint duit níos déanaí.

Táimid ag socrú an figiúr agus dul

Go bunúsach, ní cuimhin chomh deacair ar fad an fichille Seapáine. Conas a imirt orthu ar cad rialacha a bhogadh? Is é seo an chéad cheist eile a bhreithniú. Mar sin:

  1. Rí Stróc aon dul a chúrsa i fichille clasaiceach.
  2. Is Óir ginearálta díreach mar an figiúr céanna an rí bogadh, ach ní féidir leis a bhogadh ar ais fiarthrasna.
  3. Is féidir Silver Ginearálta bogadh cearnóg amháin ar aghaidh agus fiarthrasna - in aon treo, ach arís ar réimse amháin.
  4. Gluaiseann an capall, mar atá againn, ag an litir "G", ach amháin i dtreo díreach.
  5. Spear Téann ach go hingearach ar aghaidh agus ar aon líon na réimsí.
  6. Gheallearbfaidh i ngach leagan den chluiche is ionann siúl. Ach amháin má tá tú ag imirt fichille Seapáinis, buille mór ní obliquely, ach díreach.
  7. Rook bhog sé go dtí an tSeapáin mar a dhéanaimid, go hingearach agus cothrománach araon ar aon líon na cealla. Is fiú a lua go a thrasnú crios chomhshó, bíonn sé Rí-Dragon agus is féidir bogadh chomh maith cearnóg amháin in aon treo fiarthrasna.
  8. An eilifint, mar atá i fichille is féidir, siúl fiarthrasna d'aon achar, mura bhfuil ar a chonair bac figiúirí eile. Ar chríoch an namhaid a éiríonn an Capall-Dragon agus siúl a thuilleadh ach mar a rinneadh cheana, ach amháin cearnach in aon treo.

Mar a tharlaíonn comhshó

Tú faoi deara dócha sa chur síos thuas go bhfuil roinnt figiúirí, a bhaint amach an namhaid sa bhaile, athrú a n-airíonna - bhí sé ina rook agus easpag. Ach tá sé tábhachtach a chur go bhfuil an meiteamorfóis atá ag tarlú leis na rannpháirtithe go léir segibana seachas Rí agus Óir Ginearálta. Tharlaíonn sé go raibh an Silver Ginearálta, Knight, Spear agus gheallearbfaidh fháil freisin airíonna nua, dul trí na lárlíne, nó le bheith níos cruinne - Téann Ard ór. Chun seo a dhéanamh, cas go simplí ar an tablet a fhreagraíonn do na cúig-huaire. Ar ndóigh, tá siad a fháil airíonna nua agus dul chun cinn gné dhílis de na figiúr níos luachmhaire.

Muid ag cur tús a imirt fichille Seapáinis

Rialacha an chluiche go bhfuil beagnach mar an gcéanna leis an chugainn fichille ar an eolas. Déanann gach rannpháirtí a seal a bhogadh ar cheann de na figiúirí, mar gheall ar a rialacha gluaiseachta. An dá opponents ag iarraidh i dtreo an sprioc céanna - a Checkmate an chéile comhraic rí.

Tá Mate i fichille, tugtar an staid an Rí faoi chéile comhraic ionsaí ar píosaí. Bíonn sé ar siúl nó an cath láithreach, nó ní féidir leis éalú an tionchar.

"Ag tabhairt" figiúirí

Ach, amhail adubhramar, tábla beag speisialta a chur ar bun "briste" peshechki, a, oddly leor, is féidir leat é a úsáid freisin. Defeating ar cheann de na chéile comhraic píosaí, is féidir leat é a chur ar an réimse, agus beidh sé mise. Ag baint úsáide as Faigh an figiúr, is fiú cuimhneamh ar na rialacha simplí:

  • Níor chóir Saighdiúir le feiceáil ar an ingearach, ar a bhfuil deis ann fós unconverted, saighdiúir eile.
  • Ní féidir leat a chur ar figiúr ionas nach bhféadfadh sí a dhéanamh bogadh amháin.
  • saighdiúir matovat Toirmiscthe go leagtar tú. Siúl ar a laghad uair.

Measúnú ar an tábhacht a bhaineann leis na figiúirí

imreoirí fichille ar fud an domhain atá ag comhaireamh nach bhfuil ar an líon na n figiúirí go bhfuil siad, agus ar a dtábhacht. Tá aonad de bheart a mheastar a bheith ina saighdiúir, is é sin, is é a luach cothrom le 1. Is iad na eilifint agus capall is ionann agus 3, tá an luach cothrom le 5 Rook agus Banríon Faigheann i bhfad níos 9. Go leor le modh difriúil chomhaireamh fichille Seapáinis.

Shogi - cluiche ina cheart an staid shonrach na píosaí a chur san áireamh ar an gclár, agus gan ach ar an mbonn sin, a luach a chinneadh. An chúis atá leis sin claochlú, a rinneamar cur síos níos luaithe. Cuir in iúl dúinn cad scór na protagonists i gcluiche seo:

  • Pawn - is ionann agus 1 pointe.
  • Spear - measta ag 5.
  • Capall ionann 6.
  • ginearálta Silver, bhain muid 8.
  • Golden - General 9.
  • Bliain d'aois Ginearálta Silver - ginearálta órga, mar sin, tá sé ionann agus 9.
  • Tá an t-athrú na sleighe áireamh mar 10.
  • Is capall Bliain d'aois cothrom le 10 freisin.
  • Tá Bliain d'aois an saighdiúir measta ag 12 pointí.
  • Eilifint tuairim a thabhairt 13.
  • Bád - 15 pointí.
  • eilifint Bliain d'aois - tá sé 15.
  • Rook thiontú - 17, an carachtar is luachmhaire.

cluiche deireadh

Cosúil le haon cluichí eile boird, bua fichille Seapáinis nó foirceann amháin de na rannpháirtithe, nó a tharraingt. Comhlánaigh an cluiche a bheith sna cúinsí seo a leanas:

  1. Níos mó ná ceithre repetitions stróc. Chun a sheachaint a chailliúint, is féidir le himreoirí a dhéanamh arís aon ghnó mbogann an céanna. Má tá an feiniméan luaite arís 4 huaire, thagann deireadh leis an bpáirtí i gcrannchur.
  2. Sa chás ina bhfuil gach ceann de na Ríthe lonnaithe sa champa namhaid, tá checkmate dodhéanta. Figiúirí a chomhaireamh de réir a luachanna. Má tá an líon pointí gach rannpháirtí os cionn 24, a dhearbhú a tharraingt. Cé go bhfuil níos lú ná an figiúr - an losers.
  3. Tá shogi Síor cosc ar, ní féidir leat é a úsáid chun bhfeidhm a tharraingt. Athrá ar an gcéanna seasamh trí huaire, ní mór an t-imreoir a athrú tactics, nó a bhfuil oibleagáid air a dhearbhú é féin fear caillte na himeartha.
  4. Is é an rogha deiridh an deireadh an chluiche - tá sé seo, ar ndóigh, maité.

Gnéithe Oirbheartaíochta

Tar éis máistreacht roinnt rialacha bunúsacha, déanfaimid iarracht a nochtadh ar roinnt rúin shogi, a ligeann breathnú níos leithne ar an méid a bhí ar siúl. Gcéad dul síos, an fichille Seapáinis - tá gníomh an-dian, ina bhfuil an scéal níos measa ag beagnach gach swing. An chúis go bhfuil "sé" píosaí gur féidir leis an comhraic a chur ar an réimse mar a gcuid féin.

Go teoiriciúil, is féidir a leithéid de pháirtí dul ar aghaidh go deo, toisc go bhfuil sé aon áit le haghaidh an endgame fichille caighdeánach. Ach, mar a léiríonn cleachtadh, na n-iomaitheoirí go minic in easnamh 60-180 strokes (i gcomparáid leis an téarmaíocht ar ár fichille, na Plies, toisc go bhfuil segah leath-aistriú a mheastar a bheith ar cheann iomláine).

Tríd an sraith de ghníomhaíochtaí, tú mar imreoir, is féidir leat úsáid a bhaint as rúnda a beag a buntáiste thar a chéile comhraic. Bain triail as a "mharú" an líon uasta na figiúirí namhaid, mar gheall ar ansin a thagann siad i chlaochlú amháin, mar sin, tá níos luachmhaire duit féin. I gcás sochar den sórt sin a sacrifice agus a champa, toisc go bhfuil sé réasúnach déanamh. Ná cuir an buille ar shiúl na gcos (Beidh mar gheall ar a luach i lámha an namhaid a mhéadú mhéad uair).

is é a chosaint ar an rí - An dara trick. Figiúr priceless, toisc costais sé oiread agus is féidir le timpeall, a ghearradh amach gach mbogann ar fud a chéile comhraic. Tá a leithéid de teicníc ar a dtugtar an neart a chur suas agus uaireanta éilíonn urghnamh roimh am na figiúirí, go háirithe - elephants.

Is é an tríú rún d'aois agus simplí. Is cuma tú ag imirt fichille i hEorpa, tSeapáinis, nó fiú seiceálaithe nó táiplise móire - ba chóir duit a ríomh go cúramach ar an mbogann an namhaid. Coinnigh taifead de go díreach cad a bhí ar do figiúirí a fuair sé agus cén luach a bheidh siad a fháil, beidh le feiceáil arís ar an catha. Mar anois beidh a neart a chur in aghaidh leat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.