RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"An WITCHER: Fuil agus Fíon": pasáiste, carachtair, airm agus deirí

Tá sraith de "An WITCHER" cluiche tháinig chun bheith ina thionscadal cult a bhuaigh lucht leanúna ar fud an domhain. Ar na motives de leabhair Andrzej Sapkowski ar cruthaíodh ní hamháin tionscadail nua, ach freisin breisithe spreagúil. An tríú cuid den chluiche a tháinig amach an bhliain seo caite. Tar roinnt scéalta thosaigh le feiceáil. Scaoil an tionscadal tríú bónas earrach. Bhí sé an deiridh i stair an Geralt pro.

Is féidir le lucht leanúna ag súil go leor, ach cad é sa chluiche "An Witcher: Fuil agus Fíon," beidh an sliocht a ghlacadh níos mó ná 20 uair an chloig, ní raibh siad bhrionglóid fiú. Bíonn an cluiche ar siúl i suíomh nua, atá go bunúsach difriúil ó gach suíomh roimhe seo.

Roimhe seo, ní mór d'fhorbróirí ráite go mbeidh an t-DLC bheith suas go dtí Márta 2016. Mar thoradh air sin, tuairiscíodh go mbeidh an Chomh maith leis a scaoileadh ina dhiaidh sin. An bronntanas is fearr in onóir na saoire, 31 Bealtaine, ba é an chuma ar an cluiche "An Witcher 3: Fuil agus Fíon". Forbhreathnú anois agus beimid ag tairiscint a d'aird.

thabhairt cothrom le dáta

Ach tá a thosú chun labhairt faoi rudaí mundane. Tá go leor suim acu i, agus nuair a tháinig a chomhlánú "An Witcher 3: Fuil agus Fíon" paiste. Mar is eol, an DLC scaoileadh ag dtús an tsamhraidh. Roimhe sin i bhfeidhm an paiste 1.22 don tríú cuid den chluiche "The Hunt Wild". Tá sé tar éis an nuashonrú ar chineál an bunús le haghaidh athruithe sa todhchaí.

Gné den paiste a bhí a ullmhú le haghaidh na breiseanna nua "Fuil agus Fíon". Nuashonraigh do DLC feiceáil 30 Lúnasa. Is é an ghné ar leith an Chomh maith le plota mór de stair (Tussent). Uasghrádú go leagan 1.30, ní mór duit an paiste 1.22.

stair nua-aimseartha

De ghnáth le feiceáil scéalta nua sa tsraith eile den chluiche. An Polannaigh tar éis a chinneadh a dhéanamh ar an os coinne agus chruthaigh finscéal do na breiseanna nua. Lucht leanúna unspeakably áthas chuid nua. "An 3 WITCHER" Dá bhrí sin, thit lucht leanúna láithreach i ngrá leis an gcluiche. Forlíonadh "Fuil agus Fíon" tháinig chomh maith le scéal i gcuimhne mar gheall ar an saol Geralt ar.

Iad siúd a bhfuil fós amach acu ar an obair na Andrzej Sapkowski, bhí a fhios a bheith ag súil ón gcuid nua den deireadh. Tá an t-údar le fada clú ar a deireadh dorcha agus gruama. Bhí an leabhar nach lú tragóideach. Táimid ag súil an céanna as an stair nua. Mar thoradh air sin, bhí an deis ag cinneadh an cinniúint Geralt féin agus a deireadh féin a fhorbairt lucht leanúna go fóill.

Ar a mbealach

Tussent - tá sé sa chluiche "The Witcher 3: Fuil agus Fíon" tosú an gníomh. áit gan fasach a dhéanann lucht leanúna Wonder cibé fad chomh maith mar is cosúil Sracfhéachaint ar an gcéad. Bhí sé seo cathair álainn idir mistéireach agus contúirteacha. Sa chéad nóiméad den chluiche is cosúil amhail is dá mba Geralt i ndomhan utopian. Timpeall an ghrian, teas, móinéir bláthanna, na mban a fheictear agus Ridirí cróga. Riamh a stopann an ceol, agus ritheann an fíon amach. Gach seo mar thoradh díreach isteach i stupor, "Cad é an ghabháil?"

Tussent iompaithe i ndáiríre amach an-geal. Uaireanta, tosaíonn sé a ripple i súile an éagsúlacht gan teorainn an dathanna agus shades. Críochnaíodh gach cluichí sa tsraith ar siúl i dathanna dorcha le talamh dull marbh Velen agus restless Novigrad. Mar gheall ar an bhfíric go bhfuil an Chomh maith roimhe, "Cloch Chroí", Cloítear leis an grayness, ansin an codarsnacht a bhí nach bhfuil ag súil leis ag an DLC "An Witcher: Fuil agus Fíon". Bheadh Passage thaispeáint, cén surprises forbróirí ullmhaithe.

Cad cruinniú!

Iad siúd nach bhfuil a d'imir sa bhreis nua, ní a bhaint amach cé bheidh ócáid spreagúil agus brónach a. Ar an mbealach seo beidh Geralt freastal ar go leor carachtair, nach bhfuil an chuid is mó claonta. bhfuil leanbh eagla ar vampires creepy, ghouls agus vampires againn. Anois, ní mór dúinn chun déileáil leo duine le duine. Is iad a bheidh bunaithe ar na carachtair san aguisín "An Witcher: Fuil agus Fíon". dá bhrí sin Tá an sliocht i gcónaí suimiúil. Dála an scéil a bheidh, bheith ag tabhairt aghaidhe le cailleach, ach tá níos mó ar an níos déanaí.

Tá sé dodhéanta Ní dhéanfaidh aon ní

Mar sin, mhúin sé dúinn Andzhey Sapkovsky go bhfuil wizards gcónaí i neodracht. Siad riamh a ghlacadh taobh duine, agus go léir na coimhlintí sidestep. Mar sin féin, nach bhfuil an ghné ar baineadh a gcomhbhrón. Geralt ghlacadh i gcónaí agus beidh a ghlacadh d'aon ghnó, is cuma cé chomh casta fhéadfadh sé a bheith. Agus ní ábhar é an méid airgid a bheidh sé a fháil agus cé acu an ndéanfaidh sé a fháil. Ar ndóigh, ag brath ar na moltaí go díreach ar an imreoir, ach ní bheidh gach lucht leanúna an chluiche chailleann aon tasc.

Mar sin, tá sé san aguisín "The Witcher 3: Fuil agus Fíon". Éilíonn Pasáiste an gamer a n-othar agus stuama. Gach toisc nach bhfuil Tussent cosúil leis an eile, cheana féin eolas a chur chugainn an chathair. Go Velenje, Réitíodh Novigrad nó Sceilg fadhbanna cath. Sa deisceart, tá an scéal difriúil. Daoine a thabhairt suas difriúil, agus dá bhrí sin a dtuairim a bheith san áireamh leis.

Ní raibh Geralt rugadh sa chúige Tussent. Ní raibh a thuismitheoirí saibhir agus nach bhfuair cóta teaghlaigh de arm. Riamh WITCHER ina gcónaí sna gairdíní bláthanna, agus bhí seirbhísigh. Mar sin, más rud é nach bhfuil Geralt cosúil le daoine, ach ghearradh ina dhá leath ní obair. Beidh ár laoch a maireachtáil ar a mbealaí féin, ach an-aisteach.

Ní amháin go bhfuil an suíomh athrú sa bhreis nua, "The Witcher 3: Fuil agus Fíon". Fuair Passage freisin péint nua. Má bhí na cluichí is mó sa protagonist tsraith a chur ar ghaiscíoch uaigneach a d'fhéadfadh a indulge féin ar bhealach-bhóthar agus defeat aon villain i Tussente a leanúint le cód onóir agus chivalry dlíthe.

tascanna

Ba é an tríú cuid, in ainneoin a scéal suimiúil tedious. cuardaigh Deacair coimhlintí Gnéithe agus Geralt tairiseach mar thoradh ar staid níos casta. Ní bheidh Forlíonadh mar thoradh ar achrann carachtar ar scála mór. Beidh Tascanna a bheith cé gruama, ach fós simplí. Fiosraigh gcás na mban, a Strac an ollphéist, nó chun déileáil leis an goid buachaill comharsan. Tá gach na villagers gnáth quests go bhfuil a dhéantar ar mhaithe le pléisiúir. Ach anseo an scéal "Fearr de Tussenta" tuairisceáin páirtithe chun réaltacht. Ar deireadh, is léir gur Geralt claíomh amháin do na arrachtaigh, agus an dara - do na daoine.

Nuair a thosú?

Rinneamar fhorlíonadh gearr "An Witcher 3: Fuil agus Fíon" athbhreithniú. Anois tá spoilers soladach agus cabhrú leo siúd nach raibh in figiúr amach an plota. Chun tús a ní mór don laoch a bheith ar a laghad 33 leibhéal. A chur thosaigh an cluiche, is gá duit a aimsiú ar bhord le fógraí, is é sin le dul go dtí aon sráidbhaile Velen. Tá muid a chur le conradh an eolas agus leagtar amach sa tóir ar ridirí. Beidh siad in iúl don laoch, a rialóir, Anna Henrietta mian leis cabhrú Geralt. Ní mór duit a thuiscint go bhfuil a monster Uafásach, ní a thabhairt codladh a áitritheoirí sealúchais.

ollphéist

Mar sin, a aimsiú muid féin i Tussent. Beidh ár chéad comhraic a bheith ar an Goliath uafásach. Chun defeat dó, ní mór duit a bhaint as an comhartha Quen. Le linn an tionchar mór a rolladh. Tar éis a bhuaigh, faigheann Geralt an chéad duais agus taithí. Ach níl aon am chun rejoice, tá sé riachtanach a rith amach ar an imscrúdú ar an dúnmharú, a rinne an príomh-villain i Minton.

Ar an gcé de dhíth ort intuition, rud a chabhraíonn chun rianta a bhrath a úsáid. go dtugann siad dúinn isteach an doimhneacht. Ní mór Geralt Léim faoi uisce agus breathnú ar feadh DLC ciarsúr monogrammed Ansin, ba chóir dúinn tús a chur le himscrúdú ar scála mór. Téigh go dtí an teach tábhairne áitiúil agus labhairt dóibh siúd a fuair an comhlacht. Rybak dúirt go gceapann roinnt daoine eolach go monster sheoladh tríd na déithe chun pionós a ghearradh ar an Líon agus Cuntaoise. Mar sin, a aimsiú muid féin i Corvo Bianco.

Tá an áit winery mhaith. Anseo atá feicthe againn an iliomad comhlachtaí marbh, agus chun bualadh le Brooks. Is gá a defeat an ollphéist ag baint úsáide as elixir comhartha Irdena "Black Fola" ola vampire agus deannaigh gealaí. An chumhacht is mó de seo namhaid - dofheictheacht. Ag an bpointe seo tá tú ach a sheachaint, ós rud é go bhfuil sé dodhéanta a ionsaí. Tar éis Brooks defeated, tá sé riachtanach a chuardach ar an gcomhlacht marbh ar an tábla. Is cosúil nach bhfuil an cás dúnta go fóill.

Ag an tournament, tar éis comhrá a dhéanamh le Baron Palerminom bheidh, dul i ngleic le namhaid eile - Shaelmaarom. Is féidir é a bhuail ach amháin i gcorp gan chosaint. Tá an chuid eile dá chorp clúdaithe le armor cloiche. I gcoinne an ollphéist is gá duit a bhaint as an comhartha Aard, buamaí Samum agus im in aghaidh iarsmaí.

I ndiaidh an tournament, foghlaimíonn Geralt ó Rialóir roinnt sonraí mar gheall ar an ollphéist is mó. Beidh sí in iúl don íospartach eile den ollphéist. Beidh sé ina chara maith ar an laoch. Dá bhrí sin, an Chomh maith "An Witcher: Fuil agus Fíon", an sliocht a muid ag staidéar a dhéanamh, dúinn mar thoradh ar Milton. Chun a fháil dó, ní mór duit a ghabháil ar dtús goldfish le cabhair ó intuition, chomh maith leis an Unicorn le fáil ag baint úsáide as boladh úll. An adharc ainmhí é, an teachtaireacht. De bharr slabhra na n-imeachtaí, faigheann Geralt Milton.

Ach tá a sheanchara marbh. WITCHER reáchtáil éadóchasach ar an créatúr, ach ní féidir leis an cath a shárú. Is féidir le Geralt a shábháil ach vampire Regis, a chara d'aois. Ag deireadh an rompu "Fola Rith" ní mór duit dul go dtí an reilig Møre Lashezlon. Ag féachaint uaigh mausoleum le poll (trí intuition). Laistigh den chaocha scrios agus ag casadh forc ar chlé, tá muid ag fanacht na seoda ann. Táimid bhailiú go léir is gá agus dul ar ais chuig an gcrosbhóthar. Tá ag fanacht cheana féin le haghaidh Regis.

bhaoite

Anois, tá mé chun dul go dtí an eastát tréigthe. Ná déan dearmad a ghníomhachtú go tréimhsiúil urlár. Teacht againn ar an eochair seomra ceart, cosúil le spúnóg. Má théann tú síos an staighre, is féidir leat a stumble ar thearmann Bán, a bhfuil ní mór dúinn tús chun fiach. bhíos sa trunk agus i bhfolach sa closet. Kill nó a fháil haitheantas coibhneasta de na Mallacht Wight - ag déileáil le gach imreoir. Ní dhéanann an cinneadh difear do thoradh an chluiche.

Thairis sin, is é ár sprioc chun cuidiú Regis brew an potion. Théann tú go dtí an dungeon sa seomra lárnach. Seo go léir na hionchuir is gá chun an bhaoite. arrachtaigh Bás Beidh breosla Regis, tá a scála líonadh le lust, agus beidh an rompu a bheith os cionn. Tar éis ól an brat tá sé réidh, Geralt Feiceann ar deireadh thar an príomh-vampire Dethloff Van Der Ereteyna.

guesses

Beidh an marcóir ar an léarscáil a insint duit i bhfad níos mó chun leanúint leis an laoch. I Byuklere gheobhaidh tú a fhios kid a chonaic físeanna. Tar éis labhairt leis ní mór duit dul isteach sa teach, ina bhfuil thart ar insint bulaí. San áiléar fhaigheann tú litir, chomh maith le hainmneacha na n-íospartach.

Beidh Geralt téigh go dtí inis an duchess léi guesses. Beidh sé seasann ar idirbheartaíochta leis an Vampire. WITCHER cinnte dearfa de gur dúmhál Dethloff, ionas gur féidir leat dul i mbun caibidlíochta leis. Na himeachtaí seo a leanas mar thoradh ar an bhfíonghort de Castel Ravello. Seo feicimid an fíon sangrealskoe 1269. Tar éis sraith imeachtaí chomh maith leis an laoch "An Witcher 3: Fuil agus Fíon" Beidh airm fós a úsáid i gcoinne daoine. Tá an grúpa beag de ceannaitheoirí, a bheadh mar thoradh ar medicine Winemaker. Ar deireadh foghlaim againn faoi dhuine ó Tsintry.

Bás agus an caisleán

Seo é an t-imeacht a aistriú chuig an liathróid ar an laoch. Sé ag lorg cailín le bláth, ach faigheann Cecilia Bellante marbh cheana féin. Anois, ní mór duit a aimsiú na leideanna. Ach ar dtús, a fháil againn acquainted leis an captaen Damien, rud a chuideoidh a fháil go dtí an caisleán. Teacht ar an gcabhair Regis. Chomh luath agus opponents a defeated, Buaileann Geralt Xian. Next, táimid ag lorg an leabhar "Talún Míle fables" agus dialann na bpáistí le cuimhní cinn de Xi'an agus an Bandiúc.

eachtraíochta fabulous

Is é an WITCHER scéal fairy. Beidh an t-imreoir is gá a leanúint go docht an cosán. léim muid as an droichead briste agus beidh snámh in aghaidh srutha. Beidh sé seo rompu mar thoradh ar an áit ina gcónaíonn an Cailleach Wicked. "An Witcher 3: Fuil agus Fíon" a dhéanamh sweat maith, ag troid i gcoinne an tseanbhean. Ag deireadh na bliana ar fad a chuid pleananna chun teacht ar trí Bean, beidh siad cúnamh a fháil amach as an domhan fíorúil. Chun a fháil ní mór na síolta chun cuairt 5 scéalta níos mó, lena n-áirítear "Little Red Riding Hood", "Na Trí Mhuc Bheaga" agus mar sin de. D.

Anois plandaí na pónairí in aice leis an bpríomhbhealach isteach. Mar atá sa scéal cáiliúil, fásann sé éalú ollmhór trí dreapadh thar a mbeidh a defeat an fathach agus an fathach. Tar éis an cath, is féidir leat a casadh an affair le Siannoy.

Níor chóir dúinn dearmad a fháil san aguisín "The Witcher 3: Fuil agus Fíon" claimhte. Is féidir le blade géar airgid a fháil trí tar éis an liathróid glowing. "Gesheft" Beidh bailiúchán trófaí mór. A cheangal ar deireadh an scéal fairy, tá sé riachtanach a dhéanamh poll soinneáin san uaimh agus filleadh ar an chaisleán. Agus ansin léim isteach go maith.

An príomh-cath

Agus ina theannta sin "The Witcher: Fuil agus Fíon," tá an sliocht thug dúinn ar an ollphéist is mó - Detlaffu. Bhí sé ar buile. Chun buille dó, ní mór duit a n-ionsaithe Dodge, chomh maith le cás a roghnú le haghaidh ionsaí cumhachtach. ionsaí Malartach le casadh. Tagann fadhbanna chun nuair Detlaff seal i bat. Sa chás seo, an rud is mó - chun freagairt go tapa agus go minic a rolladh.

Nuair a bhíonn arrachtaigh íseal ar shláinte, tá an gcomhrac idirbhriseadh cutscenes. Geralt a aistriú chuig an domhan ré. A defeat an monster, is gá duit a ionsaí trí saic. Sa chéad phantoms seo mharú. Tar éis an bua thar Detlaffom casadh sé amach nach raibh an scéal fós os a chionn.

claontagairt

An misean deiridh an chúis Geralt chun taithí disassembly mná. Deir sé go bhfuil a chinneadh cibé acu a mharú nó é a fhágáil Xi'an beo. Sa chluiche ceannais, beidh sé riachtanach chun cabhrú le Regis bhailiú fréimhe mandragra 'na brataigh (cinnte a chosaint do lámha agus ar aghaidh) agus ar deireadh thiar a shábháil ó Brooks. Ag deireadh na "Lampovo" suí síos le sheanchara.

outfit

Le linn an sliocht a bheith buartha faoi láthair na n-arm agus cosaint don laoch. Arna ullmhú ag an Chomh maith "An Witcher 3: Fuil agus Fíon" Armor Griffin Scoil, Mac Tíre, Bear, Cat, agus leagann Teskham muddy, Manticore, agus gCearc Tussenta Gade. bailitheoirí WITCHER, ar ndóigh, an-sásta ó den sórt sin ar éagsúlacht mhór. Éiríonn ceist láithreach: "Cén ceann a Úsáid do Geralt ag an gcéad chéim?"

Is féidir Ag tús an chluiche a chur ar medicine a shocrú ach Teskham scamallach. Lena chois sin, ach amháin i gcás go raibh an laoch an leibhéal 40ú. Is féidir le gach armor eile a chruthú dá gabha na Boklera. Ach an rogha sraith ar leith de imreoir. Ba chóir gach gamer a thuiscint dóibh féin agus déileáil leis na saintréithe armor, buataisí, lámhainní, pants agus claíomh.

dar críoch

I breisithe "An Witcher: Fuil agus Fíon," is féidir leis an deireadh a bheith difriúil. Níl ach trí cinn. Bheirt acu atá tragóideach. B'fhéidir gur chóir dúinn tús a chur leo. Beidh duine amháin acu mar thoradh ar an bhfíric go bhfuil sa deireadh bás agus Bandiúc, agus Xi'an. Beidh Tussent fad brón go mbeidh an tír peter amach.

deireadh eile den mar thoradh ar an bhfíric go mbeidh Xi'an bás ar "lapaí" Detlaffa. Chun seo a dhéanamh, fág cailín fairy mascot-téip, rud a áiteanna le Geralt Xian athrú ina dhiaidh sin. Mar thoradh ar an rompu "Searmanas" i gcoitinne ní. Cuirfidh an WITCHER a chur i bpríosún, toisc nach raibh sé in ann a shábháil ar an cailín. In ainneoin gur ina dhiaidh sin ar aghaidh ní bheidh sé a shábháil, buailtear sé fós amach Tussenta.

Scéalta deireadh Dea mar thoradh ar an bhfíric go mbeidh an Bandiúc Xi'an réitigh agus ag maireachtáil. logh leo a chéile agus beidh glacadh. Chun seo a dhéanamh, tá sé tábhachtach a léamh go cúramach dialann na bpáistí, a chur le ribín draíochta, éisteacht leis an admháil Xi'an, agus foghlaim roimh an searmanas, a bhfuil an cúigiú-íospartach. Sula mbronntar cumarsáid a dhéanamh le Siannoy níos déanaí ag caint le Damien agus é a insint go raibh sna pleananna an banphrionsa an cúigiú-íospartach. Ag an searmanas, Geralt a ligean isteach láithreach don Bandiúc gur theastaigh a deirfiúr a scrios an rialóir. Ach sa chomhrá a luaitear go bhfuil siad "raibh an dá leanaí sin."

Ar ndóigh, gach gamer san aguisín "An Witcher: Fuil agus Fíon" Is féidir le deirí chruthú do chuid féin. Ach an leagan le toradh dearfach ann ach amháin faoi na cúinsí thuasluaite.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.