RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Eachtrannach i gcoinne creachadóir 2 - cluiche do lucht leanúna de Fantasy

Cad a roghnú le haghaidh dea-, atmaisféar relaxing? Is í an cheist an-deacair, mar gheall ar a phiocadh suas le tionscadal ndáiríre cool le haghaidh Consóil an-deacair. Roinnt cluichí a líonadh comhráite, agus cuid acu a scéal líneach, soiléir agus uninteresting. Maidir le connoisseurs de na cluichí i spiorad na 2000 forbraíodh go speisialta ar ais sa bhliain 2001 ar an cluiche Alien gcoinne creachadóir 2. fuair sé seo an chéad shooter Rebellio stiúideo tríthoiseach tóir gan réamhshampla ag an am. Ach cad lá atá inniu ann is féidir le do thoil an gcluiche seo? Cad é a buntáiste ar thionscadail eile den am sin? Cad iad na tréithe is mó: an scéal, an gameplay, na carachtair?

mar gheall ar an cluiche

An chéad chuid den chluiche, a scaoileadh i 1994, tháinig chun bheith ina bestseller. Bhí a scéal simplí go leor, agus tá an páirtí iarrtar i gceannas ar an cath ar cheann de na trí chuideachta: eachtrannach, creachadóir nó mara.

Ach an ghnímh agus scéal-líne Eachtrannach i gcoinne creachadóir 2 aistriú an t-úsáideoir go ham eile tar éis 50 bliain ó scaoileadh na scannán eachtrannach 3. Anois an lá dtarlaíonn an ghníomhaíocht ar siúl ar an phláinéid LV-1201 i gcás grúpa taighdeoirí is Weyland-Yutani an iarsmaí de sibhialtachtaí ársa. Le linn an phróisis seo, os comhair an fhoireann tochailte a chairde d'aois - strainséirí.
Ach go bhfuil an rub: leanann an fhoireann taighde chun cuardach a dhéanamh agus tochailt, agus am céanna eagraithe creat a chosaint agus a ionsaí, chomh maith le turgnamh leis na comhlachtaí strainséirí. Anois an bonn - an áit ar fad cathanna, nuair a roghnú an treo agus a mhisean a chomhlíonadh: ceachtar na torthaí a shábháil agus chun seasamh suas do na daoine, nó a mhilleadh go léir go bhfuil an duine, a thug daoine ar an phláinéid.

scéal

Tá gach rud sa chluiche seo twisted timpeall na trí carachtair is eachtrannach i gcoinne creachadóir 2. nEachtrannach fós merciless, agus a sprioc - a shábháil na Banríona Hive. Creachadóirí puzzled cath leis an iar namhaid - ailsí ginearálta. Tá Harrison Muirí lena fhoireann i mór, d'fhéadfadh duine a rá, fiú, mhór, gaiste, agus a sprioc - chun maireachtáil! Leis seo go léir, is cuma conas is féidir cuspóirí difriúla acu charachtar amháin, gach ceann acu sa chluiche thrasnaigh agus thosaigh isteach ar a chéile. Is é an plota ar fad a forbraíodh ar fud na trí chuideachta, agus a thuiscint cad é go díreach ar siúl anseo, ní mór duit a thuiscint go léir an idirphlé, i ngach na horduithe. Go eachtrannach versus Creachadóir Tá 2 forbróirí a rinneadh an sliocht na intricate, intriguing, a bheith in ann a bhriseadh a cheann, a bhaint amach roimh an deiridh. Ba chóir a thabhairt faoi deara, spleáchas do bheith carachtair bagairt, tá siad go léir a saintréithe féin - na buntáistí agus míbhuntáistí thar an gceann eile.

NEachtrannach agus Creachadóirí

Mar a luadh, an cluiche ach trí chuideachta, i gceann de ar féidir leat tosú a rith. Mar shampla, a roghnú an eachtrannach, ní mór duit a bheith réidh a sheachaint teagmháil dhíreach, a rialú an Facehugger parasite. Is é seo an chréatúr seadánacha an-uafásach, ós rud é go bhfuil sé lurking i gcónaí sa dorchadas, agus más féidir, a larbhaí a chur siar i garda marbh nó comhlacht eile. Beidh an saol nua devour an gcomhlacht ó laistigh de agus ag fás, agus tá an próiseas claochlú ó larva isteach i seadán fásta sa chuideachta mion- rompu. Tá sé tábhachtach go mbeadh a fhios go bhfuil roinnt rúin eile sna nEachtrannach versus creachadóir 2. Pasáiste do gach cuideachta eile, agus mar an eachtrannach a bhogadh agus ar na ballaí, agus uasteorainneacha, tá na forbróirí táscairí "top" agus "bun" a dúirt a dhéanamh níos éasca le nascleanúint a dhéanamh i spás.

Creachadóirí i gcoincheap na rannpháirtithe entrenched mar na fir cumhachtach, na meaisíní an bháis. Mar shampla, a roghnú an "fiacla" an Hunter, is féidir leat a bheith carachtar an-aclaí, ós rud é go gcomhlíonann an íomhá gach ionchas. Bhí sé go maith suas san aer agus faigheann isteach i ngach na háiteanna go crua chun, i bhfolach go maith sa cheantar faoin duaithníocht a bhaint amach agus tá fís unreal - is féidir a fheiceáil an t-íospartach ag achar mór. Cuirtear le seo tríd assortment ollmhór na n-arm.

Marine Group

Marine Harrison - a thugann an feachtas i spraoi an uafás agus shooter ionsaitheach. Ar dtús, bhí chun tosaigh ar an bhfeachtas ag an eagla an aigne, agus a Mara léim agus shied ar shiúl ó gach fuaim. Chruthaigh sé seo atmaisféar ar leith den chluiche. NEachtrannach versus Creachadóir 2 - áit le haghaidh cathanna dorcha agus sonracha, nach féidir a fheiceáil ach rud ar bith toisc go raibh na príomh cairde Mara agus a fhoireann brathadóirí tairiscint agus Lampaí póca. A Arsenal ollmhór na n-arm, an sár-úsáid na mianaigh, grenades - Cuireann sé ar fad leis an shooter blockbuster.

Cad a roghnú?

Go leor comhaltaí ag iarraidh go bhfuil an níos géire - GTA vc nEachtrannach versus Creachadóir 2? Tá Pasáiste i nEachtrannach vs Creachadóir bhfuil an-spreagúil. Sin an fáth a cinneadh a dhéanamh cé am a chaitheamh le WinCE ó gach fuaim, nó a bhfuil rásaíocht endless i gluaisteáin agus gluaisrothair sa sliocht an mhisin.

Roghnú an cluiche "nEachtrannach vs Creachadóir", ní mór duit a déan dearmad faoi na calmness agus monotony. troideanna a dhéantar anseo in aghaidh gach agus aon nóiméad. Anseo, ní bheidh aon duine mothú sábháilte, fiú le leibhéalta foirfe. Tá an cluiche grafaicí an-mhaith, ach unremarkable. Ach anseo dífhabhtú breá córas rabhaidh: is féidir a chinneadh an fhuaim le linn an ghluaiseacht na monsters, thart ar son an raon nó gar de a suíomh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.