RíomhairíCluichí ríomhaireachta

XCOM: Namhaid Anaithnid. Pasáiste. Leideanna

Straitéis - ar cheann de na seánraí is coitianta, a éilíonn ar an gamer smaoineamh oirbheartaíochta i bhfad. Tá na cluichí D'éirigh go hiontach agus a bailíodh le líon mór de lucht leanúna. Athghairm, ar a laghad mar an gcéanna "DotA 2" (MOBA - straitéisí subgenre), a imríonn níos mó ná aon mhilliún duine gach lá. Lena chois sin, mar shampla, sraith legendary Cogadh Iomlán. An chuid dheireanach a dtugtar Cogadh Iomlán: Attila dhíoltar i gcainníochtaí móra, agus fuair athbhreithniú rave ó imreoirí agus foilsitheoirí mór le rá. Ag breathnú ar an rath a bhí ar an seánra straitéis, údar neamhaireach an cheist: cén fáth nach téigh go dtí an cluiche console oirbheartaíochta?

Consóil cluichí agus straitéisí?

Shooters, rásaíocht, cluichí troid - seo ar fad ar Consóil dime dosaen. Ach cén fáth an Playstation 3 nach bhfuil mar an gcéanna Cogadh Iomlán, Dota 2? An freagra don cheist seo gheobhaidh tú san Airteagal seo.

B'fhéidir gurb é an chúis is mó cén fáth nach bhfuil an straitéis suite ar an consól - bainistíochta. Ar an drochuair, chun é seo a bhfuil gamepad Is é an cluiche oirbheartaíochta ní mór duit a bheith ag gníomhú go tapa, a thabhairt láithreach orduithe in aonaid soicind a leithdháileadh ar ghrúpa a thógáil struchtúir éagsúla, i gcónaí bogadh thart ar an léarscáil, etc. beagnach dodhéanta ... Luiche agus méarchlár maidir leis seo, i gcás i bhfad níos áisiúla. Mar sin féin, ceangal forimeallach ríomhaire chun an consól i láthair na huaire go bhfuil sé dodhéanta. Is féidir, agus sa todhchaí is dócha a fháil ar an deis. Chiallaíonn sé seo go riamh go bhfuil an straitéis cluichí consól?

Agus anseo agus ansiúd!

Déan Is straitéis do Consóil deacair, ach is féidir. Mar shampla, le haghaidh an PS3 céanna amach cheana tionscadail ar nós Port Royale 3: Pirates agus na gCeannaithe, Dungeon Léigear III, Sid Meier ar Civilization Réabhlóid, agus daoine eile. Mar sin féin, ní raibh na cluichí bhuachan tóir agus díolacháin theip. An bhfuil straitéis console - tá sé ina seánra marbh? Agus mar sin bhí sé go dtí 2012, go dtí nach bhfuil na forbróirí ó stiúideo Cluichí Firaxis fhógair tionscadal nua ar a dtugtar XCOM: Namhaid Anaithnid An Eagrán Comhlánaigh. Forbraíodh an cluiche sa seánra na cas-bhunaithe straitéis agus tháinig an consól ag an am (Playstation 3 agus Xbox 360). Tá sé ráite ag an forbróirí go bhfuil siad bainistíocht feabhsaithe, rud a ag imirt leis an gamepad a bheith i bhfad níos áisiúla. Lena chois sin, fógraíodh go leor gameplay nua "sliseanna". An raibh na forbróirí a choinneáil ar a chuid geallúintí agus straitéis idéalach chun Consóil? Mar phobal cluichíochta ghlac XCOM nua: Namhaid Anaithnid? Beidh an suirbhé, a chuirtear i láthair san Airteagal seo cabhrú chun ceisteanna seo a fhreagairt.

XCOM: Namhaid Anaithnid

Namhaid Anaithnid - an comharba idé-eolaíocha na legendary Deaglán Defense, atá le blianta fada measadh go raibh an cluiche is fearr le haghaidh an ríomhaire. Ach nach bhfuil an chuid nua an gceart vótála rugadh fuaite. Cluiche XCOM: Namhaid Anaithnid ar an gcéad amharc an-chosúil leis a réamhtheachtaí (ach amháin i gcás grafaicí nua-aimseartha). Mar sin féin, is cosúil seo ach an tús. Le am a thagann an réadú go bhfuil píosa nua de Deaglán Defense níos fearr i ngach rud. AMIS misean, gameplay níos suimiúla agus domhain, roinn an rang, plota spreagúil agus a lán de na gnéithe nua - tá sé go léir ann i XCOM: Namhaid Anaithnid. Is Pasáiste an chluiche a lán de na mothúcháin. Want chun foghlaim faoi gach gné den chluiche níos mó? Léigh airteagal seo!

scéal

An cluiche ar siúl in 2015. Earth ionsaí ag ionróirí eachtrannaigh. Beidh an t-imreoir dul i ról an ceannasaí ar eagraíocht rúnda idirnáisiúnta XCOM, atá ag streachailt le ionróirí spás. In ainneoin go n-úsáideann XCOM na teicneolaíochtaí is mó chun cinn agus ag obair aigne gile, is é an buntáiste go fóill ar an taobh na eachtrannaigh. Dá bhrí sin, dul isteach ceann-ar cath oscailte ní obair. A bhuachan, caithfidh tú a úsáid ainlithe oirbheartaíochta, cunning agus deceit.

gameplay

Gameplay i XCOM: Namhaid Anaithnid Is féidir a roinnt ina dhá chuid: comhpháirteanna straitéiseacha agus oirbheartaíochta.

Is éard atá sa chuid straitéiseach den chluiche lena gcuirtear agus forbairt na ceanncheathrú XCOM. Ar dtús, tá an t-imreoir a tugadh an deis a roghnú an áit ina mbeidh a bheith suite ar an bonn sa todhchaí. Cinnteoidh sé seo cad iad na sochair a bheidh a bheith faighte ceart ó thús. Mar shampla, a chur a cheanncheathrú san áit cheart, is féidir leat a fháil bónas i bhfoirm insreabhadh airgid breise agus mar sin de. D. réir mar a théann an cluiche is féidir leis an bonn a fhorbairt, foirgneamh a chríochnú, a thógáil áiseanna nua, agus mar sin de. D. Tá an chuid den chluiche an-reminiscent an straitéis clasaiceach, mar shampla civilization.

Tá an chuid is oirbheartaíochta níos dinimiciúla. Is cathanna cas-bhunaithe le heachtrannaigh, a bheidh ar siúl i bhfíor-am. Is é sin, rialuithe an t-imreoir gach gníomh ar a chuid trúpaí. I XCOM: Namhaid Anaithnid Tá a lán de na píosaí suimiúil a dhéanann cathanna i bhfad níos mó iontach agus suimiúil. An Ceo Cogaidh, timpeallachtaí destructible, an líne radhairc ar an namhaid, na n-aonad freagartha teacht chun cinn naimhde nua - tá sé seo go léir a bhaint amach sa chluiche seo.

ranganna

I Namhaid chuma Anaithnid córas na n-aonad roinn ranga. Tá a bunúsach ar an bhfíric go mbaineann gach carachtar le ceann amháin nó rang eile. Tá an cluiche 5 cineálacha na n-aonad: psionic, ionsaí, sniper, saighdiúirí coisithe trom agus tacaíocht. Gach ceann acu Tá a saintréithe féin, buntáistí agus míbhuntáistí. Mar shampla, tá sniper ar an t-achar ceart, in ann mórán de na naimhde a scriosadh. Mar sin féin, sa melee, tá sé in áit lag agus is dócha go bás i tús an-an troid. An cumas a chur le chéile ranganna d'fhonn a chruthú ar an fhoireann foirfe - an príomh-sprioc an chluiche.

Léirmheasanna

Go ginearálta, tá an cluiche sásta an dá léirmheastóirí agus gamers ócáideach. An straitéis Fuair rátáil de 90% ar Cluiche Ranguithe. Agus sa "dreasachta" de aiseolas dearfach faoi XCOM: Namhaid Anaithnid (leagan Rúisis) Is an oiread agus is 95%. Má labhairt linn faoi tithe foilsitheoireachta eachtrach agus intíre, ansin tá an cluiche fuair léirmheasanna dearfacha (meán is ionann agus 9 as 10). Agus bhí an tionscadal go leor rathúil ó thaobh airgeadais. Ar an gcéad lá de XCOM: Namhaid Anaithnid Tá An Eagrán Comhlánaigh dhíol níos mó ná 100,000 cóipeanna. Mar thoradh air sin, is féidir linn a rá go bhfuil an athbheochan ar an tsraith legendary aghaidh Hurray.

XCOM: Namhaid Anaithnid sliocht

Creideann go leor go bhfuil an straitéis - go leor mall, mar sin ag imirt leo simplí go leor. Tá an míthuiscint. Sampla amháin is ea an XCOM céanna: Namhaid Anaithnid. Pasáiste de nerves pat maith ar fiú na himreoirí taithí acu. Chun an gameplay sa chuid seo den t-alt a éascú, féachfaimid ar na moltaí agus leideanna úsáideacha chun cabhrú leat maireachtáil i saol na XCOM.

Ní féidir linn cead a thabhairt don baill dá fhoireann go bás. Nuair a mharú saighdiúirí eachtrannaigh, faigheann siad taithí, céim, agus cumais nua a thagann i handy sa todhchaí. Má polyagut na trodaithe is mó taithí i cath leis an eachtrannaigh i misean seo chugainn beidh a fhostú earcaigh nua, go bhfuil i bhfad níos lú cath-cruaite saighdiúirí.

'S Campála - an bealach a bhuachan. Snipers i XCOM ról an-tábhachtach agus is féidir a athrú fiú ar thoradh an cath. Má chuir tú gunslinger ar suíomh ard, is féidir é a mharú naimhde dhá uair níos mó ná grúpaí eile. Cad é i ndáiríre ann chun labhairt faoi na cumais an ranga! Táimid tar éis fiú scil sniper, bleed ar féidir iad a fired faoi dhó. Beidh an dá lámhaigh a bheith marfach don namhaid.

ranganna tacaíochta, nó na haicmí healer, tá an-tábhachtach. Le linn an cluiche a bheidh na saighdiúirí gortaithe a fháil go minic (go háirithe sna tascanna scéal fada). Tá sé an-tábhachtach go mbeadh ina dochtúir foirne, moltar beirt.

Tá líon mór de na misin fada agus dúshlánach - is é sin clú ar XCOM: Namhaid Anaithnid. Is féidir leis an sliocht de cuid acu a ghlacadh a lán ama. Dá bhrí sin, i dtreo is nach chun tús an chluiche, an chéad fhoireann i gcás báis, tá sé riachtanach a shábháil go minic. Sábháil níos fearr a dhéanamh ag príomhphointí, nó dá éis dul trí sliocht misean deacair.

Ní gá cumhacht a shábháil agus airgead a shábháil. De ghnáth, an chuid is mó de na himreoirí maraítear mar gheall ar an am zazhadnichali a úsáid amháin nó gcáil eile. Ní gá a chéim ar an rake céanna. An cumas na carachtair le cur i bhfeidhm a luaithe a bhíonn an deis. Is fiú cuimhneamh go bhfuil na bhFiann ina gcónaí gan diúracáin i bhfad níos fearr ná mar marbh le dhá unactivated.

XCOM: Namhaid Anaithnid - cheats

Dóibh siúd atá ag tabhairt aghaidh fadhbanna agus a rith, ní mór d'fhorbróirí a cruthaíodh carachtar rúnda speisialta, trí mheán a bheidh ar a thiocfaidh chun bheith i bhfad níos éasca walkthrough. Conas is féidir liom a fháil ar na carachtair i XCOM: Namhaid Anaithnid? Beidh Cheats, is féidir a fheiceáil thíos, cuidiú a oscailt na carachtair bónas.

Chun a fháil ar na carachtair bónas, tá sé riachtanach le linn a chruthú carachtar a chur isteach ainm cuí. Cad é is suimiúla: gach aonad bónas - pearsantacht atá ann cheana féin i saol fíor. Mar shampla, má tá ainm duit do charachtar Joe Kelly (údar an leabhair grinn tóir, atá ag aon am amháin a scríobh scéalta faoi Superman, Spider-Man agus mar sin de. D.) Beidh sé a unlocked na saighdiúirí trom. Agus má tá tú ag scríobh Otto Zander (letspleyschik phobail, a scannánú an físeán do X-COM Deaglán) - Osclaíonn ionsaí. Ainm Ken Levine (ar cheann de na forbróirí 'Bioshoka ") unlocks an sniper. Mar sin, an teaglaim de Sid Meier (cruthaitheoir straitéisí ar nós Pirates, Sibhialtachtaí, agus mar sin de. D.) An lucht cabhrach teicneolaíochta go.

tá carachtair Rúnda craicne nua (resembles cuma fréamhshamhail fíor) agus cumais a fheabhsú, saintréithe. Beidh sé seo go mór leis an bpróiseas a rith XCOM: Namhaid Anaithnid. Cóid, ar an drochuair, nach bhfuil forbróirí a spreagadh. Cad is ciall leis? An cluiche a tugadh isteach córas speisialta. Má úsáideann tú an méid sin thuas le haghaidh XCOM: Namhaid cóid Anaithnid, beidh sé dodhéanta a fháil achivok, éachtaí éagsúla. Dá bhrí sin, is fearr chun pas a fháil ar an cluiche ar a gcuid féin.

faisean

Is chomhlánú ar cluiche ríomhaire, a ceapadh chun a dhéanamh níos éagsúla - Faisean. Lucht leanúna sozdalii lán de na modhnuithe go sonrach le haghaidh XCOM: Namhaid Anaithnid. Is féidir le Faisean le haghaidh an chluiche a roinnt ina grafacha agus gameplay.

faisean Grafach athrú an chuid amhairc an chluiche (teksturki, suíomh, sceideal). Is féidir le duine de na modhnuithe grafach is suimiúla a dtugtar Pacáiste Retexture Míleata. Tá an tionól go hiomlán in áit na carachtair teksturki caighdeánach ar Cóipchearta. teksturki nua an-chosúil leis na daoine, a dhéanann an cluiche níos réadúla. Chomh maith leis sin is fiú a lua an tionól ar a dtugtar XCOM Graphics Feabhsú le SweetFX. Go bunúsach, an modhnú - Is sraith beag de shaders, rud a chuireann éagsúlacht na dtorthaí beoite. Mar sin féin, sa chluiche tá sé an-deas.

modhnuithe gameplay difear do gameplay, cuir gnéithe nua nó go hiomlán athrú ar an nádúr an chluiche. Ar an drochuair do XCOM: Namhaid faisean Anaithnid leithéid de phlean a thagann annamh. Ceann de na modhnuithe is coitianta - Aetius Classic athchothromaithe. Seo athruithe mod beagnach gach rud sa chluiche agus tugann sé le gameplay dea-sean-aimseartha XCOM Deaglán. Beidh Leis an athrú atá achomharc a dhéanamh cinnte dóibh siúd fada le haghaidh na straitéisí sean-scoil, nó go simplí a chinneadh a ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.