RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"Phantom Manor Thornton": walkthrough

Scéal eile suimiúil le puzzles dizzying agus rúin intriguing. Girlfriends bhailítear le haghaidh na bainise, léim ar an mbealach go hoileán na "Black Rock," mar a imíonn Jessica tobann.

Cad ba na carachtair a dhéanamh, más rud é nach bhfuil an chuma in aice leis an bleachtaireachta cailín? Mar sin, tosaíonn an scéal i "The Phantom Manor Thornton" cluiche, beidh an sliocht a tuilleadh plé.

forbhreathnú

Má tá tú ag lucht leanúna an tsraith seo de quests ón gcuideachta cuid Idirghníomhach, ach fós labhairt ní dona i mBéarla, ag súil eachtraíochta mór!
Dzhessi Tornton, heiress Impireacht airgeadais ollmhór agus saibhir, disappears go tobann. Dála an scéil, ní féidir liom a thuiscint cén fáth gur chuaigh sí chun an fothracha, ní bainise. Ach bhí an bua ar an eolas go dtí ár underworld scileanna bleachtaireachta Woodham. Dar léi leis an gcuireadh agus muid ag cur tús le himscrúdú.

Beidh Sa tsraith seo in ann cúig earráidí marfach nuair a fhilleann tú ar an plota ar feadh cúpla nóiméad, agus mar sin rinne tú an rogha ceart. An chuid is mó unpleasant - is é an titim uasteorainn ar ort. An atá fágtha níos lú painful, ach nach bhfuil sé riachtanach de bheith ag iarraidh é.

uibheacha Cásca

Le linn an sliocht na "Phantom Mhainéir Thornton" uibheacha Cásca, buailfimid le trí huaire.

An chéad rud a fháil againn san íoslach an tí. Chun teacht ar an gléas is gá chun a chinneadh an ghníomhaíocht, is táscaire ar an taisce a fháil ar an saigheada sa deighleog dearg.
Comhghairdeas, ubh "bairille" uait, chomh maith leis an teideal "oviduct".

Is é an dara sa reilig. Táimid ag lorg le haghaidh Tombstone leis an íomhá de éan. Is é an rún gur gá duit a oscailt an cónra cúig huaire i ndiaidh a chéile. Ach amháin tar éis den sórt sin a ionramháil ar an ubh "Oko" a bheidh ann. Lie é, dála an scéil é, sa soicéad súl.

Is é an tríú mír sa mbosca sa seomra leapa. Caithfidh sé a fháil sula réiteach ar an conundrum bunúsach, ar shlí eile beidh sé a bheith caillte go deo.

D'fhonn a fháil ar ubh Cásca ar dhromchla na boscaí is gá a chur mósáic ornáideacha de cearnóga.

Nuair a fhaigheann tú ar cuimhneacháin seo caite, cas timpeall. Ar chúl an chúl an comh-aireachta a fheiceáil bhabhta. Cuir ann na trí uibheacha, ansin tá tú in ann a léamh ar an dán. Beidh tú taitneamh a bhaint go háirithe má tá tú ag imirt i "Phantom Manor Thornton" i Rúisis.

lá amháin

An dáta a scaoileadh an rompu "An Phantom Manor Thornton" - i 2013, ciallaíonn sé tar éis an sraith eile de leideanna "feiste marfach". Níl An bhfuil uibheacha Cásca anseo? Bhí baint Tesla leictreachas agus an fhuinnimh subtle, ach anseo tá muid ag déileáil le Ghost.

Mar a théann tú an geata ar theacht Thornton, cas ar chlé. Beidh obelisk Féach in aice leis san fhéar a bheith bunaithe ar phíosa páipéir le inscríbhinní. Tóg é, tá sé úsáideach a chur chugainn níos déanaí.

Ansin, táimid ag dul go dtí an teach agus labhairt leis an groom. I ndiaidh an chomhrá a bheidh tú ag feiceáil go huathoibríoch i an uimhir theileafóin ina chara ag an Bride ar iarraidh. Glaoch uirthi. Insíonn sé thart Ghost.

Anois, ní mór dúinn a ghearradh ceallraí fón póca. Éilíonn sé seo oráistí, boinn chopair agus tairní. Gach seo gheobhaidh tú sa teach. Táimid ag cur na cille ceallraí agus a chur ar mhuirir.

Rabhadh! San fhoirgneamh gheobhaidh tú seomra le cosc a chur dul i mbun é. Níl i ndáiríre aon ghá a meddle! chlaon tú in aghaidh an tsíleáil.

An dara rún - nuair a théann tú go dtí an reilig, atá suite taobh thiar den teach, beidh tú a fháil acquainted leis Wayne. Tosaíonn sé láithreach a insint duit an scéal an tí, a shealbhú mion-turas. Éist go cúramach, nach fháil distracted agus ní théann siad tríd an reilig. Sé ní bheidh a thuilleadh a athdhéanamh, a deir sé ach aon uair amháin!

Téigh ar ais chun iad a mhuirearú ar an bhfón póca. Ba chóir cheana bheith ag obair. Más rud é ghearrtar go fóill, mar sin tá tú le duine éigin nach bhfuil muid ag caint. Féach nótaí.
Foghlaim againn go bhfuil focal faire ar do phóca. Mar is gnáth, tá an cluiche a rith "Phantom Manor Thornton" a bhaineann le cóid uimhriúil agus aibítreach. A ligean ar aghaidh é.

epitaph

Tá Pasfhocal leis an fón criptithe i inscríbhinní ar an reilig. Mar sin, tá sé riachtanach a brú, toisc go bhfuil an post measartha fada, ach an-suimiúil.

Ní mór dúinn a thabhairt faoi deara go bhfuil muid ag roghnaíodh suas ar an taobh clé den gheata, bhí trí leabhar ar an matal, agus an scéal an fear óg (as ag éisteacht duit? haireach). An cluiche «Nancy Drew. scáileastáit Thornton "díríonn sé ar na rudaí beag.

Is sa nóta pasfhocal agus eochair uaidh: Is é croílár an rud. Beidh orainn a bheith ag obair thart ar naoi uaigheanna, epitaphs léamh agus dul i gcomhairle leis an liosta. Sna leabhair gheobhaidh tú an comhfhreagras idir na leasainmneacha na ndaoine agus a n-ainmneacha fíor.

Chomh maith leis an teach gheobhaidh tú pictiúr ina bhfuil cailín seasamh sa reilig. Lig Nancy mheas go cúramach é. Chonaic sí rud éigin agus úsáideann tuaslagóir. Gan nach ndéanann sé an post a fháil.

Mar sin, má rinne tú gach rud i gceart, tá tú deciphered nóta. Ansin táimid ar an eochair. An litir «L» ionann, an litir a thiomáint i an focal, «W» - an focal féin. Líon aice leo léirigh aon chomharthaí i ndiaidh a chéile, tá suim againn.

Is é an toradh an tsraith seo a leanas: VWRMYFITS. Is é seo an focal faire ar an teileafón.

An cruinniú leis an taibhse

Anois, ar deireadh, is féidir leat déileáil leis an fón póca. Ach ní mór ar dtús a chur le duille as na treoracha. Tá sé suite i gceann de na seomraí an tí. Conas a thabhairt ar ais ó an reilig le focal faire chun éisteacht leis an amhránaíocht. Téimid go dtí an vótáil. Is dhéanann Ghost dúinn leid.

Ag tabhairt phíosa páipéir, téigh go dtí an fón cille agus a ghníomhachtú é. Tar éis éisteacht leis an taifeadadh, foghlaim againn go mbeidh sé riachtanach a fheiceáil Charlotte, scáileastáit.
Conas a dhéanamh? Ta an cluiche "NENSI Dryu. scáileastáit Thornton "tairiscintí bhfreagra-Maze. Is é an réiteach is a thaispeántar sa bhfigiúr.

Nuair a shroich sé an sprioc, beidh tú a fheiceáil gur oscail an dara taobh le leanúint leis an charade. An freagra ar an dara ceist - CREGGANCONROE ETHEL'S.

Ansin, táimid ag dul go dtí an siopa go dtí an doras, nach féidir a dul. Blindfolded agus folaíonn sé fearas cuardaigh aonáin astral. mothaíonn Nancy gur rug sí duine éigin agus dragged. Ná resist. Gheobhaidh tú féin san íoslach agus eolas a fháil lena Ghost deirfiúr. Is cailín beo, ar féidir leo cabhrú leat. Tabharfaidh sé an duilleog leis an riddle a leanas.

íoslach

Anois, ní mór dúinn a bheith ag obair arís. Sa chluiche tá le "Phantom Manor Thornton" níos mó a dhéanamh le himeacht charades briathartha. In ár gcás, fuaireamar anagram. focail na randamach ar an nóta, athshocrú na litreacha na háite, a dhéanamh ar phianbhreith comhleanúnach.
Bheadh sé a ghlacadh go léir na pictiúir agus portráidí ar an eastát. Iomlán de seacht píosaí. Rith réiteach agus iad a ghníomhachtú i mbun an phróisis duille le feiceáil ar na focail bunaidh nach bhfuil a bhaineann le gach ceann eile.

Mar thoradh air sin, tar éis réiteach ar an bhfreagra go bhfuil an abairt seo a leanas: «Chun teacht orm arís, breathnú ar na portráidí». Go ginearálta, ar ais muid go dtí an phictiúir.

Next, ní mór duit a chothromú na scálaí. Bíonn sé ocht síolta. An chéad cupán chur ceithre, agus an ceathrú agus an séú - beirt. An doras phléasc. Téigh amach romhainn.

an dara lá

Arís puzail! Forbróirí a bheith curtha iomarca puzzles sa chluiche a rith "Phantom Manor Thornton." Beidh tú a bheith sásta!

Mar sin, an charade leis an bhfoirgneamh dóite. Beidh orainn gach ceann de na duilleoga roimhe le leideanna. Le linn na staidéar, gheobhaidh tú féin in aice leis an sochraide Ethel pláta. Go daingean cuimhneamh ar an dáta a báis. beidh an t-eolas a bheith úsáideach níos déanaí.

Anois, táimid ag dul go dtí an obelisk, atá le feiceáil ag tús an chluiche. Scaradh an féar i os comhair dó, beidh muid a fheiceáil i dteach dóite. In aice é go bhfuil an chéad bhfreagra. resembles sé an crosfhocal Seapáine. Réiteach sé sách simplí. An coinníoll amháin - chun tús a líonadh le nialais agus ceithre boinn. Téann an chuid eile mar clockwork.

A leithéid de puzzles Armory éagsúil i "NENSI Dryu. scáileastáit Thornton "Ní bheidh a fháil intleachteach fiú mór leamh.

An chéad tasc deacair a bhaineann le combinatorics. Cuirfimid chur ar na píosaí daite gloine sna comhdhéanaimh ghloine ar fad dhaite. réiteach réidh-déanta, beidh tú a fheiceáil san fhigiúr thíos.

Mar thoradh air sin, beidh muid a fheiceáil an t-ainm ar ár stad eile - uaighe Beauregard. Téimid go dtí an reilig, ach tar éis teacht ar an ghá le fanacht ar beag. Ní chuirimid a chailleadh am, ceann ar an crypt.

Beidh gá a bheith suite ar an mballa na cónraí i bhfoirm rombas, agus ansin roghnaigh (nathair). Níos faide ar an clúdach fhoirmiú patrún. Má dhéanann tú gach rud ceart, beidh sé ar oscailt.

Faighimid an eochair go dtí an seomra, Charlotte. Téigh ar ais go dtí an dealbh, agus ansin dul isteach sa teach a bhaint as an eochair.

seomra leapa Charlotte

Beidh gá déileáil láithreach le conundrum beag "móide-lúide". Beidh Aghaidh a bheith níos suimiúla. Roghnaigh Keychain "Clog" agus ceann i dtreo an bhosca.

Is é an rún gur gá duit an chéad a oscailt an urrann rúnda agus a fháil ar an uibheacha Cásca is déanaí, agus gan ach ansin an fhadhb an rompu a réiteach. Seachas sin ní gá duit a fháil ar cuimhneacháin.

Lucht leanúna na sraithe Nancy Drew cluiche cosúil sa chéad áit, toisc go bhfuil sé ar réimse leathan de puzzles.

Chun an dara huair a unearth bosca, cheana féin ar an rompu bhfreagra, beidh sé riachtanach a shocrú na bloic daite mar a thaispeántar san fhigiúr thíos. Next, scríobh an dáta báis Ethel (cuimhin leat í?).

Mar thoradh air sin, fuair muid nóta le leideanna.

phunann Clara

Fill ar an cruinneachán, an cónra le ardaigh. Tá sé i ndiaidh a chéile lár. Ann, a chur ar an eochair.
ní mór dúinn an dáta agus líon na forais reilig le sochraide Franklin sorn. Sna conclúidí gheobhaidh tú an uimhir "ocht mbliana déag".
Tá sé úsáideach sa chaisleán.

Oscail an doras rúnda sa cellar. Agus ... feicimid Jesse! Cad a bhí á dhéanamh aici anseo? Am, gur dealraitheach don míniú a thabhairt ar aon ghá le Rush. Cé gur tháinig Clara amach, ní mór duit a breathnú isteach ina briefcase.

Seo rompu ar feadh tamaill, mar sin ná loiter! A oscailt an mála a bheidh, a ceisteanna a fhreagairt. Seo é an réiteach:
1 - 2; 5.
02-01 Aibreán.
3-6.
4 - 10.
Aibreán 05-01.
06-01 Márta.
Tóg an muince, agus bhí ar siúl go dtí an íoslach!

finale

fascinated Tá tú cluiche "Phantom Manor Thornton?" Tá Passage ag teacht ar an drochuair chun deiridh.

Jesse thabhairt maisiú, ach beidh a réiteach ar an bhfreagra a meadáillí oscailt. Freagra - Marianne Hiriam, Emellin.

Chaill sí, agus beidh orainn a fháil amach trí sliocht rúnda amach as an cellar. Ach tá dorchadas iomlán! Cad atá le déanamh? Ní mór duit chun dul ar an solas. Mar sin, beidh ort a reáchtáil an gineadóir.

Tar éis an meaisín ag obair, beidh tú féin a aimsiú sa chlós. Beidh gach carachtair a bheith caillte. An mbeidh ach Colton. Beidh sé ar láimh tú píosa páipéir leis an tasc seo chugainn.

Táimid thar a bheith in aice leis an deiridh. Má tá roinnt de na rudaí nach bailithe, ag aistriú chuig a n-chuardach, mar am breise nach mbeidh an scéal.

Téimid go dtí an íoslach agus an doras a oscailt. Beidh an siopa a bheith bunaithe ar an beidh na cailín marbh.

Ag an bpointe seo, tá sé tábhachtach a shábháil! Ó na cinntí ag brath ar thrí deirí éagsúla.

Na forbróirí cinneadh chun iontas ag deireadh an chluiche "Phantom an Mhainéir Thornton." Pasáiste an vesmasvoeobraznoe chéim deiridh ..

An teach rug dóiteáin. Come on! Is féidir leat a shábháil amháin, ach is féidir leat le duine éigin.
Chun a fháil Harper bheidh, ní mór a fháil ar cart.
Más mian leat chun cabhrú le Clara, déan iarracht chun filleadh ar an seomra clog. Puzal arís.

Mar sin, gach críche go rathúil! Is féidir leat a scíth a ligean agus taitneamh a bhaint as na físeáin bónas!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.