RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Mars Cogadh Logchomhaid: walkthrough

Mars: Cogadh Logchomhaid - tá sé deas cluiche neamhghnách, atá deartha i stíl an domhan cáiliúil Fantasy ról-imirt cluiche Aifreann Éifeacht. Anseo tú freisin smacht ar do charachtar, a bhfuil a fháil amach an jail ar Mars agus iad féin a aimsiú i staid thar a bheith deacair. Ar gach taobh a bheidh tú a bheith i mbaol - beidh tú féin a aimsiú idir na brónna na muilte eagraíochtaí móra atá ag troid eatarthu féin chun uisce, an acmhainn is costasaí agus is tábhachtaí ar an Planet Dearg. Ina theannta sin, ní bheidh ort a chosaint ó éagsúlacht na créatúir scary go bhfuil mar thoradh ar sócháin a tharla dóibh mar gheall ar an radaíocht chúlrach méadaithe ar an Mars phláinéid. Sa an cluiche Mars: Cogadh Logchomhaid sliocht réasúnta líneach - an fhíorais go bhfuil an plota beagnach gan athrú ar fud an cluiche. Ach amháin sa chuid dheireanach a bhfuil tú a dhéanamh rogha - a bheith ar an dorchadas nó ar an taobh éadrom agus, ag brath ar do rogha, a chríochnú an cluiche le deireadh áirithe. Tá an tionscadal seo freisin an coincheap an tsolais agus dorchadas go díreach isteach sa gameplay - ag brath ar an gcaoi a féin a iompar tú, conas a rachaidh tú cumarsáid a dhéanamh le carachtair eile agus cad iad na gníomhaíochtaí a dhéanamh, an cinniúint de do charachtar sa chluiche Mars: Cogadh Logchomhaid. Níl an Passage ró-fhada, ach sa chluiche Tá quests taobh, a ba chóir duit a íoc aird, mar go bhfuil siad an-suimiúil agus beidh a thabhairt duit taithí ag teastáil go géar agus rudaí úsáideacha agus airgeadas ann freisin.

Caibidil 1: Na Chéad Chéimeanna i bpríosún as cathanna gunna agus mól na Banríona

Sa an cluiche Mars: Tosaíonn Cogadh Logchomhaid sliocht i jail - tá do charachtar ina phríosúnach cogaidh, agus is gá duit a éalú ó phríosún chun leanúint dá thuras, beidh tú mar thoradh ar an tionscadal deiridh. Gcéad dul síos, ní mór duit a fhágáil ar an clais ghainimh, neutralize an Saill agus a gang chun dul go dtí áit ina dtarlaíonn suaitheadh. B'fhéidir go bhfuil sé seo do dheis chun dul saor in aisce. Aimsigh áit ciúin agus sábháilte chun fanacht amach na príomhimeachtaí, ceann ansin go dtí an bord dréacht. Ní ba chóir duit a teacht ar an trasdul chuig an ardaitheoir a dtiocfaidh an tobar. Ann, beidh ort a ghlanadh suas ar chríoch na mól, ansin an lámh garda Joe gvozdemetom agus páirt a ghlacadh Innosens sa disassembly. Ní mór duit a fháil ar airm - distract na saighdiúirí, agus ansin Pioc suas an gunna as na saighdiúirí marbha. Caith iad isteach sa tollán go maith. Tar éis sin, beidh ort fanacht ar feadh tamaill agus ansin rochtain ar an fháil go han-mhaith a phiocadh suas do airm i bhfolach. Tar éis sin, an pointe tábhachtach - ní mór duit a scrios an uibheacha mól agus ansin a mhealladh na Banríona í féin i bun an tollán, i gcás inar gá a eagrú gaiste a son. Mar a fheiceann sa chluiche Mars: Cogadh Logchomhaid sliocht i bhfad ó bheith an ceann is coitianta agus simplí, tá sé an-éagsúil agus thar a bheith spreagúil.

Caibidil 1: Athstiúrtha, Uisce agus taisteal Escape Mór

Cad é seo chugainn beidh a thairiscint duit an cluiche Mars: Cogadh Logchomhaid? Beidh Pasáiste de réir a chéile níos casta, ach freisin beidh leibhéal do charachtar ardú, a ligfidh tú a bheith ag feidhmiú i bhfad níos éifeachtaí i ngleic. Mar sin, an chéad is gá duit a ullmhú le haghaidh gníomhartha sabotage - a iarraidh ar an tsóiteáin-insurgency gur gá duit a fháil - Is é a ainm toilteanach. Aimsigh air agus a fháil amach cad is gá sé a chur i bhfeidhm an phlean. Faigh na huirlisí is gá duit agus iad a ghlacadh chun an mbinse, an ceannaire na mutants reibiliúnach. Ansin, ba chóir duit tosú ag cuardach an t-uisce - an gá duit príosúnach go bhfuil rochtain ar an umar. Labhair le Jay a insint duit conas a fháil chun an umar. eochair réimse muisiriún Steal in aice leis an garda agus tríd an réimse seo a roghnú leis an umar as a caidéil amach an t-uisce ag teastáil le haghaidh do phlean. Bhuel, tá sé in am chun éalú an chuid is mó go díreach - go léir na hullmhúcháin is gá chun na sonraí go léir a phlé leis Jay, agus ansin a ghlanadh suas le imlíne ar fud an traein agus fág an príosún go díreach ann. Ar ndóigh, ní hionann sin deireadh an chluiche Mars: Cogadh Logchomhaid sliocht. Hyde go dtí seo cur síos ach an chéad chaibidil, níl ach trí cinn.

Caibidil 2: An Homecoming, áit iargúlta, a sheanchara, an cuardach a dhéanamh chreideamh agus bualadh le frithsheasmhacht

Tá sé am chun leanúint ar aghaidh leis an breithniú ar conas unfold sa chluiche Mars: Cogadh Logchomhaid sliocht. misean Bob, a bhí an chéad cluiche, anois is cosúil tú thar a bheith simplí, mar go mbeidh an tasc a bheith níos deacra. Gcéad dul síos, beidh ort chun teacht ar ais sa bhaile go dtí Innosens, ansin a fháil amach as an geiteo. Ansin, téigh go dtí an bhardas faoi ainm an Gaineamh, áit a bhfuil tú chun fáil réidh le andúiligh drugaí a áitiú foscadh atá úsáideach duit. An chéad chéim eile - chun dul go dtí an mbarra, atá ar úinéireacht ag do chara Charity sean - caint di. Ón bpointe seo beidh ar a bheith i bhfad níos mó spraoi sa chluiche Mars: Cogadh Logchomhaid pasáiste - misean Tierville cruthúnais. Beidh ort le fáil ann, Faith i gceantar siopadóireachta - cara na Carthanachta. Ní mór duit a iarraidh uirthi - beidh a fhios agat go bhfuil sé faoi thionchar pimp áitiúil. Beidh ort a fháil ar bhealach a shábháil ó an t-ualach unpleasant, agus ní mór duit cinneadh a dhéanamh go cruinn conas a. Fógra Faith go bhfuil sé saor in aisce, ansin dul ar ais go dtí an Charthanais. Anois tá tú an nasc is gá, agus is féidir leat bualadh le frithsheasmhacht - beidh ort fanacht ar an mbarra.

Caibidil 2: A pléascadh aisteach, cruinniú leis an Ard-, dearcadh beag, a fháil ar éagsúlacht na láimhe agus Innosens

Sa dara caibidil, beidh tú ag freastal ar éagsúlacht na fo-Tiomnachtaí Mars: Cogadh Logchomhaid - Killer le boinn, is féidir leis an sliocht a chur ar feadh i bhfad, mar shampla. Ná bíodh iontas nach bhfuil cur síos ar na cúraimí sa sliocht is mó - beidh siad ag díriú ar níos déanaí. Cé go bhfuil sé riachtanach chun bogadh an plota, agus é seo a dhéanamh, ní mór duit dul go dtí áit ar pléascadh aisteach agus freastal ann le Mary, a mbeidh a cured, ionas go bhféadfadh sé cabhrú leat. Ansin, is féidir leat dul faoi thalamh chun bualadh le Gen Honor. Ina dhiaidh sin beidh tú a bheith ina tasc deacair - a defeat Tenasiti agus scaoileadh Carthanachta. Chun seo a dhéanamh, téigh go dtí an foscadh agus eile. Tar éis go dtagann na huaire is tábhachtaí sa chluiche - ní mór duit chun cosc a chur ar an ionsaí ar an traein phríosúin a shábháil Innosens, agus ansin beidh sé ina heachtra lárnach i os comhair a chuir tú sa chluiche Mars: Cogadh Logchomhaid pasáiste - rogha taobh. Tá tú cinneadh a dhéanamh má tú ag troid ar an taobh an friotaíochta, nó beidh teacht faoi cheannas Honor.

Caibidil 3 (Friotaíocht): friotaíocht, sabotage, Scáth Consul i gcríoch namhaid

Má roghnaigh tú an taobh an Friotaíocht, ansin caithfidh tú dul sa champa friotaíochta, áit a bhfuil tú a labhairt le Marco. Beidh sé a thabhairt duit do chuid chéad chuairt - téigh go dtí an láithreán tógála Tehnomansera nuair is gá duit sabotage a eagrú agus buille suas an umair gáis, agus ansin teacht ar ais agus tuairisc a thabhairt ar an rath a bhí ar Marco. Níos déanaí, ní mór duit dul go dtí an pointe bailithe agus repel Tehnomansera agus ansin gach rud a phlé le Marko. Ní mór duit chun dul isteach ar an bonn Tehnomansera agus a aithint atá ina fhealltóir, ag iarraidh a chruthaíonn tú - an t-eolas is gá duit a pas a Marco.

Caibidil 3 (Friotaíocht): príosúnaigh pholaitiúla, ar ais go dtí an fhoinse agus croí an Foinse

Sin deireadh an chluiche níos cóngaraí duit má tá tú roghnaithe an taobh an Friotaíocht. Ní mór duit dul go ceann eile réad Tehnomansera, teacht ar an eochair chun scaoileadh na príosúnaigh pholaitiúla, dul i ngleic le worm ollmhór, agus ansin an scaoileadh saor na bpríosúnach. Mar is gnáth, tabharfaimid tuairisc ar an rath a bhí ar Marco. Anois, caithfidh tú glacadh leis an togra na Marco - beidh sé seo do phost seo caite. Téigh go dtí an Foinse, troid na Gardaí Praetóireach, agus ansin stad ar aon eagna mhodh. Sin é, tá an cluiche a rith, ach tá rogha eile ann freisin.

Caibidil 3 (Honor): neart agus onóir, láithreán tógála aisteach, an t-aingeal caomhnóir spiaireacht agus ard-riosca

Má roghnaíonn tú an treo an Ard-, beidh ort chun bualadh leis an Ard-, a thabharfaidh tú post ar an mbealach céanna le Marco ón Friotaíocht. Beidh ort chun cosc a chur ar an sabotage, a d'eagraigh tú i sliocht eile chun bualadh le friotaíocht faoi chlúdach agus páirt a ghlacadh sa machnamh Tehnomansera ionsaí a ingratiate féin agus don Friotaíocht a cheilt, agus ansin briseadh an bonn Tehnomansera agus Spy ar eagna, agus ansin troid leis an Friotaíocht agus filleadh ar Honor.

Caibidil 3 (Honor): turgnaimh dorcha, ar ais go dtí an fhoinse agus croí an Foinse

Is iad na trí thasc deiridh comhionann leo sin éiríonn leat do friotaíocht - príosúnaigh a scaoileadh saor, ar ais go dtí an foinse, an cath leis na Praetorians agus an cath deiridh le Wisdom. Anois, tá a fhios agat cad a tharlaíonn má roghnaíonn tú gan Friotaíocht agus Gen Honor. Is é an cluiche a rith, tá sé anois ach a insint faoi na cúraimí breise.

Cad é an cúraimí breise?

Sa an cluiche Mars: Níl Cogadh Logchomhaid sliocht post breise riachtanach le haghaidh forbairt an plota agus tá an cluiche críochnaithe. Tá na misin a mheastar roghnach agus a thabhairt duit ar tumoideachais níos fearr a thabhairt ar an Cruinne an chluiche, chomh maith le airgead, taithí agus éagsúlacht na míreanna úsáideach.

Samplaí de thascanna breise

Is é ceann de na samplaí is simplí agus is suntasaí de phoist sa bhreis ar an misean "máistir cúnta." Nuair a fhaigheann tú féin sa chéad chaibidil sa champa, is féidir leat a fháil ann draoi a iarraidh ort a fháil ar na codanna ar iarraidh sé dó. Déan é seo, dul ar ais chuig an sliocht, agus ansin teacht ar níos déanaí, nuair a d'aistrigh sé go dtí an gcrios crater. D'iarr sé arís chun é a fháil codanna - é a dhéanamh, chun a fháil go bhfuil tú ar luaíocht: deich n-aonad de sulfair agus dhá mhíle go taithí le gach ceann den dá chuid den mhisean. Ar ndóigh, nach é seo an tasc amháin go bhfuil tú a dhéanamh - ina measc tá roinnt suimiúil agus neamhghnách: mar shampla, beidh ort a repel na madraż ionsaí, a imscrúdú a chur faoi deara, agus ansin céim ar chéim a fháil in aice leis a réiteach ar an riddle de cén fáth madraí thosaigh siad daoine a ionsaí. Tá sé seo ní hamháin spreagúil, ach freisin úsáideach, toisc go bhfuil tú, arís, taithí agus sulfar a fháil.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.