Na hEalaíona agus SiamsaíochtCluichí crannchuir

"Mafia" cluiche. Léirmheasanna iontach!

Taitneamh a bhaint as mé am a chaitheamh i gcuideachta noisy de chairde? Mar sin, cén fáth nach bhfuil tú iarracht a imirt cluiche iontach "Mafia"? Freagraí faoi sé ach díograiseach.

Stair cluiche

I 1986, invented Dmitry Davydov an cluiche "Mafia". Freagraí mar gheall air fiú buailte anois raidhse de compliments. Ar dtús bhí sé sna seomraí ranga, suanliosanna agus conairí de MSU. I ndiaidh thosaigh roinnt mac léinn mar chéim an tír a fhágáil, bhí an cluiche a scaipeadh chuig tíortha éagsúla. Mar shampla, cuntais sé le haghaidh 1989 i Stáit Aontaithe Mheiriceá an chéad lua air go raibh

Dar leis an údar, i gcroílár an chluiche an teoiric cultúrtha-stairiúil an síceolaí LS Vygotsky. A chruthú Davydova fite fuaite rásaíochta agus feidhmíocht, an streachailt do mharthanas agus a thaispeáint.

Is é an fhréamhshamhail an chluiche comhionann Eorpach ar "killer", a bhí ar eolas ó na lár an fichiú haois. An "Mafia" comhaltaí ag iarraidh teacht ar ghrúpa de villains, agus i na himreoirí "killer" ag iarraidh ach Maniac.

An croílár an chluiche

Is iad na rialacha simplí. Gach na rannpháirtithe ar an ngníomh roinnte i gcatagóirí éagsúla. Is iad na cinn is mó saoránaigh síochánta agus an mafia. I carachtair eile go bhfuil a n-fheidhm féin. Ba chóir go mbeadh an buaiteoir sa chluiche seo a bheith, nó evildoer, nó sibhialtaigh.

Maidir leis an cluiche is gá ar deic na cártaí speisialta. Is féidir le traidisiúnta teacht freisin suas, má tá an réamh-chaint le do chairde, cén pictiúr a ionadaíonn. Roimh an cluiche "Mafia", athbhreithnithe de nach bhfuil ach flattering, cártaí ndéileáiltear aghaidh síos go dtí gach rannpháirtí. Bhí sé ag a fhios ag an bpointe seo ag gach duine ar an ról acu iad féin iarracht. Ba chóir an deic a bheith mar go leor cártaí mar rannpháirtithe. Tá Luaidhe arna chinneadh trí vóta nó trí chrannchur.

carachtair

Faigheann Cén fáth "Mafia" cluiche amháin athbhreithnithe rave? Is dócha toisc i mbun an phróisis a phlé na himreoirí aithne ar a chéile ar bhealach nua agus díreach ag am maith. A ligean ar a fheiceáil cad iad na carachtair is mó sa chluiche seo.

  • Sibhialtach. Feidhmeanna nós nach bhfuil acu. A sprioc - go 2 ceisteanna a fhreagairt:
    • Cé mharú saoránaigh síochánta?
    • Agus a measc Mafiosi?
  • Mafia. Rannpháirtithe mafia maraíodh ag an townspeople san oíche. Braitheann Líon na villains ar an líon iomlán na n-imreoirí.
  • Bean tar éis titim. Is í feidhm an carachtar cúnta caitheamh aimsire oíche le ceann de na himreoirí agus tarrthála dó ó bhás ag na lámha ar an mafia.
  • Dochtúir. Is léir go Sábhálann sé saoránaigh wicked a maraíodh.
  • Cop. Is é an ról faoi amhras agus rianú ord gabhála.
  • Maniac. Tarlaíonn sé le linn an chluiche go bhfuil sé fíor-annamh. Féadfaidh sé a bheith ar an taobh na saoránach nó mafia, agus is féidir a chosaint do chuid smaointe. San oíche, stifles sé daoine síochánta, agus sin an fáth is féidir iad a mhíniú ach amháin ag gothaí.

rialacha an chluiche

Tá sé ar eolas go bhfuil an: Faigheann "Mafia cluiche marthanais" ach admiring athbhreithnithe agus go leor ceart. Dá bhrí sin, in áit is gá duit a thuiscint na rialacha.

  • Is éard atá sa cluiche de dhá thréimhse: oíche agus lá.
  • Ar an gcéad lá, na rannpháirtithe teacht suas le hainmneacha a son féin, aithne ar a chéile, meastóireacht a dhéanamh ar iompar, a dhéanann an chéad conclúidí.
  • villains oíche awake. Nuair a oscailt siad a súile, acquaintance lena chéile. Tar éis sin, an mafia roghanna a dhéanamh. Ní carachtair eile buille faoi thuairim go fóill cad tá duine éigin cárta tar éis titim.
  • Ar an dara lá, tá sé soiléir a chaill. Sa phlé a leanas, na daoine faoi dhrochamhras a shuiteáil. Iad siúd a roghnaigh an vótáil, ag taispeáint a chárta agus a tharraingt siar.
  • Ina dhiaidh sin ag an dara oíche. Nuair a d'iarr an ósta in ord áirithe na rannpháirtithe, tosaíonn siad a bhfeidhmeanna a chomhlíonadh. Ar dtús, tá an Maifia ag gabháil leis an killings. Tar éis sin, an Dr shábháil ar na saoránaigh. roghnaíonn bean Tar éis titim lena oíche a dhéanamh. ngabhann Oifigeach póilíní duine atá faoi amhras. Tar éis seo go léir is féidir, múscail Maniac agus strangle ar cheann de na himreoirí.
  • Ar an tríú lá labhraíonn le rá mar gheall ar na himeachtaí a tharla i rith na hoíche. Dá rescued an t-íospartach bean tar éis titim nó dochtúir, ní raibh a charachtar a nochtadh. Má mharaigh an mafia Putana, go bhfuil sé "a shábháil" maraíodh go huathoibríoch. Maraíodh as an chluiche. Leanann an díospóireacht. Smothered D'fhéadfadh gesticulate amháin, labhairt - uimh.

subtleties de etiquette

A imirt 'Mafia' Tá aiseolas ach dearfach a fuarthas ón gcuideachta ar fad, ní mór duit a leanúint roinnt rialacha agus leideanna.

Má tá beirt imreoirí an líon céanna vótaí, nach bhfuil na himreoirí eile in ann a roghnú duine atá faoi amhras, ansin a thosaíonn an díospóireacht as an nua. Ansin, is gá duit a vótáil ar son 2 iarrthóir a roghnaíodh sa chéad bhabhta.

Vóta a chaitheamh ach amháin le haghaidh rannpháirtí amháin.

Ní gá Rannpháirtithe a thit amach, a thabhairt amach aon mothúcháin eile, bíodh sé i focal nó ghníomhas.

Ní féidir pry hiomlán.

San oíche, i rith an chluiche, táthar ag súil go léir na rannpháirtithe iad féin a iompar chomh ciúin agus is féidir.

Tá sé cosc iomlán a nochtadh a charachtar.

Gan fáilte mionn, go léir ina luaitear ifreann nó dia. Tá Coinníollacha maidir le gach cothrom.

Cluiche Boird "Mafia" Faigheann athbhreithnithe maith toisc nach bhfuil aon cailliúnaithe agus buaiteoirí. Tá sé an spraoi iontach, a bhuíochas sin a fhios ag daoine ar a chéile agus a thaispeáint gcuid buanna ar chleachtadh múinteoireachta.

Tá sé tábhachtach a bheith in ann a choimeád ar bun a composure. Má casadh imreoir i gcrích go dtí bréag sin-sin, ansin ba chóir dó breathnú ar a laghad ciúin. B'fhéidir ba chóir dó a bheith oilte roimh an chéad bhabhta eile.

Athbhreithniú Cluiche

Ag staidéar na freagraí ar an "Mafia" cluiche, beidh gach imreoir a bheith in ann chun a chinntiú go bhfuil a leithéid de chaitheamh aimsire iontach ar fad is gá a n-liking. Tá sé i ndáiríre. Cad iad nach bhfuil na ráitis amháin a fuaime chun aghaidh a thabhairt ar athruithe "Mafia: Ta an cluiche marthanais". Léirmheasanna flattering amháin. Is annamh a chéile imreoir disgruntled.

"Is Mafia bás a fháil", "Cluiche iontach don chuideachta cheerful," "A clasaiceach fíor an seánra" - b'fhéidir, na ráitis a léiriú níos iomláine ar an giúmar na rannpháirtithe go léir.

Cad captivates daoine sa chluiche seo? An cumas a bheith cliste, smaointeoireacht loighciúil, an cumas a bheith am iontach i gcuideachta a gcairde.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.