RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Conas a dhéanamh tag sa "Maynkraft" - treoracha

imirt Long ar an léarscáil céanna "Maynkraft" a fhorbairt agus a tionchar a ndomhan ciúbach, beidh tú faoi deara go bhfuil do geilleagar atá ag fás. Líon na n-ainmhithe ar na méaduithe bhfeirm, bíonn sé níos deacra súil a choinneáil ar iad a choinneáil. Sa chás seo, tagann dúinn agus chun cabhair an chlib. Conas? Cén fáth sa "Maynkraft" tag? Má úsáideann tú é ar aon éinne beo, ansin beidh sé a athainmniú ag brath ar an méid atá déanta agat ar an engraving ar an bonn. Anois, a ligean ar smaoineamh ar conas a dhéanamh ar an chlib sa "Maynkraft"? Níl an luach praiticiúil an t-iarratas faoi réir go háirithe ard, ach beidh a úsáid a shimpliú do shaol.

fáiltiú

Go deimhin, tá an cheist: "Cén chaoi a dhéanamh tag sa" Maynkraft nach ceart go leor "?". Ní féidir Clib a thabhairt ar aird ar aon slí, ní gá duit aon rud a dhéanamh a bhailiú, potions nó ceirdeanna. Níl ach ceithre bealaí a fháil ar an ábhar suimiúil.

  1. Indiana Jones. Nó in áit - taistil agus staidéar. Is féidir leat teacht ar an chlib sna fortresses tréigthe, temples agus fothracha. Go sonrach, sna seoda. Ar ndóigh, is é seo áit aisteach de bheith i seilbh na clibeanna ainm, ach ní dúinn le dúshlán an loighic na creators an chluiche.
  2. Iascaireacht. Tar éis a rinneadh an bhaoite agus chuaigh sé go dtí an abhainn chun iasc DMPA, is féidir leat a tharraingt go héasca amach nach bhfuil an ghabháil Gnáthphinsean nó "Bróga", agus lipéad. Chun tuilleadh eolais ar an gcaoi a dhéanamh ar an baoite a Is féidir a scríobh thíos.
  3. Trádála. Is féidir leat a cheannach mír seo ag an lucht cónaithe nó imreoirí eile.
  4. Console. Má tá tú ag dul isteach ar a dtoil speisialta, an chlib faigheann láithreach chuig do fhardal gan a thuilleadh ordeal. cód Athghairm: / thabhairt @p name_tag.

Mar is eol duit, a fháil ar an mbealach chlib macánta sa modh maireachtála, is gá duit beagán beag de luck. Ach gan é, fiú amháin i saol fíor a dhéanann.

slat iascaireachta

Anailís a dhéanamh leis an gceist: "?", "Conas a dhéanamh tag sa" Maynkraft, luaite againn go mbeidh orainn slat iascaireachta. Ó crafted? Ní mór dúinn go leor le cúpla acmhainní:

  1. Maidí. An bhfuil go hiomlán in aon fhoraois. Téigh adhmad chop ar workbench déanamh boird amháin, ach cad de na boird sin ní mór dúinn bataí cheana. Just a bhaoite amháin ní mór dúinn 3 píosaí.
  2. Snáithe. Chun a fháil dó, ní mór duit a mharú ceachtar damháin alla (Titeann 0-2 píosaí), nó ar aghaidh ag iniúchadh an domhain sa tóir ar an ngréasán. Má tá sé gearrtha amach le sword, nó péire de siosúr, is féidir leat a fháil suas go dtí 4 aonad an t-ábhar.

Tar éis saothrú an líon riachtanach na n-acmhainní ag dul go dtí an mBinse. Scaipeadh muid fiarthrasna bataí agus sa cholún síos mhór 2 shnáithe. slat iascaireachta réidh. Anois, táimid ag dul go dtí an comhlacht is gaire de uisce (b'fhearr a roghnú domhain) throws Hook agus fan. Chomh luath agus titeann an snámhphointe isteach san uisce, brúigh an cnaipe agus a úsáid poklovku hooking. Liosta de na rudaí gur féidir leat a tharraingt mór go leor, ach i measc an smionagar eile, is féidir leat a ghabháil agus is gá duit tag.

an úsáid a bhaint as

Anois, a ligean a thuiscint conas é a úsáid leis an chlib sa "Maynkraft". Ar an gcéad dul téigh go dtí an inneoin. Ó ann, is féidir leat ainm a shanntar an tuillteanais, ar a bhfuil an chlib úsáidtear. Cuimhnigh nach féidir ábhar a shocrú chun "tag", ach má athraíonn tú an cluiche teanga go Béarla ag tráth an iarratais an engraving, ansin ní bheidh an srian ag obair.

Tá gach rud anois tag ainm réidh le húsáid. Tóg é i do lámh agus dul breathnaigh ar an duine is mian leat a athainmniú. Is féidir é seo a dhéanamh le beagnach aon chréatúr ina gcónaí. Is é an t-aon eisceacht Na imill Dragon. Ach chun cur chuige go mbeadh sé a bheith ina fhadhb. A athainmniú an gcur chuige aonán sé le tag i do lámh agus brúigh ar an "úsáid". Imíonn an t-ábhar, agus nuair a bhogann tú an cúrsóir os cionn an Mob bheidh sé ar taispeáint an t-ainm nua.

gnéithe

Tá súil againn gur tar éis an Airteagal seo, ní gá duit ceist: "?" "Conas a dhéanamh tag sa" Maynkraft Bhí sé a dhíchóimeáil go léir conas a fháil ar an cuspóir an chluiche. tá go pointe amach roinnt peculiarities agus Newsagents na forbróirí is féidir a fháil nuair a dhéanann tú rudaí a athainmniú - An rud amháin ar chlé a dhéanamh:

  1. Nuair athainmniú tú caora "jeb_" beidh sé athrú a dath.
  2. Má tá tú a athainmniú Mob naimhdeach, ní bheidh sé thiachóga go dtí go bhfuil sé marbh.
  3. Más rud é i bhfeidhm ar an t-ainm chlib "Dinnerbone" nó "Grumm", ansin beidh a bheith a iompú bun os cionn.
  4. Nuair athainmniú tú coinín i "Tósta" beidh sé athrú freisin a dath.
  5. Má úsáideann tú lipéid ar an cruthú de cairdiúil Faigheann déanaí 10 pointí breise sláinte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.