Caitheamh aimsireCluichí Tábla

Cad é an seiceálaithe Seapáine, agus conas iad a imirt

Ní bheidh sé d'gamers deisce eachtrannaigh spraoi den sórt sin, mar shampla fichille, táiplise móire, dúradáin, monopoly agus go leor eile. Maidir seiceálaithe más rud é nach raibh siad ag imirt, ansin chuala mé gach ceann. Ach, raibh a fhios agat go bhfuil an leagan Seapáine an gcluiche, agus an chaoi a bhfuil sé difriúil ó na eolas a chur chugainn? Is féidir go bhfuil. Lig dúinn a thuiscint, agus ansin b'fhéidir fiú iad a imirt!

seiceálaithe Seapáinis - seo ...

An cluiche boird loighic, ceapadh ar feadh dhá dhaoine agus baineann sé le sliseanna permutation ord-ord ar réimse dronuilleogach le marcálacha in checkered dubh agus bán a encircle an spás is mó is féidir - is é sin, mar a thugtar, seiceálaithe, Go. Ina chasta, nach bhfuil siad níos lú ná fichille, toisc go bhfuil gá freisin chun smaoineamh tríd an mbogann roimh ré, ar shlí eile d'fhéadfadh an páirtí theipeann, agus go bhfuil siad mheas ar cheann de na cluichí is deacra ar domhan.

Go dtí seo, spraoi níos mó ná 50 milliún duine orthu. tóir mór taitneamh as siad sna tíortha thoir, i measc na Síne, tSeapáinis, Koreans, i gcás ina bhfuil buamaí Seapáinis meastar chineál speisialta de spóirt. Cabhraíonn siad a fhorbairt smaointeoireacht loighciúil agus an cumas chun eolas a eagrú. Lena chois sin, le cabhair ó na n-íomhánna, a tháinig orthu le linn an chluiche, tá daoine claonadh chun fealsúnachta. B'fhéidir go bhfuil an fáth go bhfuil go leor le roinnt roghanna eile ar an ríomhaire "lámha phlé" (mar a thugann an Síneach orthu), agus má tá siad, nach bhfuil sé an-táirgiúil.

scéal

Cad a dhéanann an téarma "checkers Seapáinis" é féin? Is éard atá ainm an chluiche ar dhá charachtair: brí amháin leis an bhfocal "chosaint" agus an dara - Téigh go - tagraíonn na figiúirí féin.

In ainneoin an bhfíric go bhfuil an cluiche den sórt sin a ainm, tháinig sé chun solais sa tSín ársa faoi 2500 bliain ó shin. B'fhéidir i measc na léitheoirí beidh ceist ceart an raibh go raibh an chúis atá leis seo cóir éagórach a chultúr na Síne. Is é an freagra an-simplí: ar an mór-roinn na hEorpa a tháinig an cluiche ón tSeapáin, áit a mhínigh aos ceirde áitiúil lucht siúil an iarthair a subtleties go léir.

Sa naoú haois VII, tháinig an cluiche go dtí an tSeapáin, agus san XV tar éis éirí an-tóir ar an chuid thoir den domhan. Deir One finscéal Síne go invented an Yao Impire sé a mhac nesmyshlenogo a chumhacht tiúchan agus aigne a fhorbairt, ach níl aon fhianaise dhoiciméadach seo.

An chéad teagaisc leis na rialacha an chluiche i buamaí Seapáinis san Eoraip a foilsíodh mar innealtóir Korsheltom sa Ghearmáin ag tús an chéid XX.

tréithe

Sula dtosaíonn tú ar an bpróiseas cluiche sna seiceálaithe Seapáine, tá sé riachtanach chun a chinntiú go bhfuil an trealamh go léir i láthair, is iad sin: goban, sceallóga agus babhlaí. Faoin gcéad téarma Tagraíonn bord adhmaid speisialta lined le línte cothrománacha agus ingearacha dronuilleogach a dhéanann suas na cille. Is féidir leis an líon na línte rud ar bith, ach tá na paraiméadair de 19x19 fáilte roimh chách. An bord an-céanna Neamh-chearnóg chun a chinntiú go na himreoirí uillinn maith ar an réimse.

Ní mór do Chips (clocha) i méid de 361 píosaí mbeadh dath gcodarsnacht, ionas go bhfuil siad éagsúil níos fearr amhairc. De ghnáth, tá sé ina leagan dubh agus bán, ach d'fhéadfadh sé a bheith dathanna eile. Ag brath ar na roghanna de na himreoirí iad atá déanta as ábhair éagsúla ó adhmad agus ag críochnú i miotal lómhar.

Babhlaí agus claibíní a úsáidtear le haghaidh stóráil sliseanna. I gceann de na leatha den sórt sin coimeádán chuirtear bhuaigh figiúirí.

Bunrialacha an chluiche i checkers Seapáinis

Is é an aidhm dul i ngleic chomh luath agus is féidir a timpeall ar an limistéar di go raibh tú níos mó ná do chéile comhraic. De ghnáth clocha dubh dul ar dtús, agus tar éis dóibh - go léir bán. Tá an timthriall arís agus arís eile ar fud an cluiche. Is é an sliseanna a chuirtear ar an áit a dtrasnaíonn na línte, ar choinníoll go mbeidh sé bac - an spás neamh-leithdháilte ar aon cheann de na pointí in aice láimhe. Má tá an figiúr timpeallaithe ag fórsaí namhaid, agus tá sí áit le dul, tá gach ceart di a ghlacadh chugam ar an catha an comhraic. Is féidir leat skip ar a sheal, ag rá an focal "pas", ach má tá tú i dteagmháil léi na sceallóga, tá sé riachtanach a bhogadh - iad siúd na rialacha Téigh.

I gcás ina rearranges dhá i ndiaidh a chéile imreoir amháin a sceallóga, gan fanacht leis an dul chun cinn an namhaid nó pas, cailleann sé. Is é an buaiteoir chinneadh ag an toradh comhreamh na clocha agus cealla gafa timpeallaithe ag a figiúirí.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.