RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Pasáiste na Drakensang: An Abhainn Of Time. An rogha charachtar, scileanna, airm

Drakensang: An Abhainn na Am - Is é seo an dara cuid den ról-imirt cluichí, atá ag aon am amháin a bhí coitianta go leor, agus nach bhfuil an chonair bheith ar cheann de na fearr. Ina theannta sin, tá go leor gamers cháin an dearadh bunaidh le haghaidh na grafaicí nach bhfuil an chuid is fearr agus an easpa fachtóirí a fhritháireamh amhail scéal láidir, ar éagsúlacht nó córas cath neamhghnách. Ba é an dara cuid den chluiche i bhfad níos mó go hiontach, mar sin tá sé cinnte fiú a thabhairt duit a tharraingt do aire. Ós rud é go bhfuil sé i bhfad níos éagsúla, tá a plota éis éirí níos spraoi, agus tá an chomhpháirt grafaicí curtha tightened go mór. Níorbh fhéidir an dréacht críochnaitheach boast ollmhór-domhan oscailte, mar go leor ról-imirt cluichí nua-aimseartha, ach tá dá theorainneacha a ghabhann leis an charm cluiche chineál éigin. Beidh an tAirteagal seo a chur san áireamh ag an sliocht iomlán na Drakensang: An Abhainn na Am - nach bhfuil an scéal-líne i gcluiche seo ró-fhada, mar sin ní gá duit a lán ama a chríochnú. Mar sin féin, ar an mbealach a bheidh tú ag freastal ar quests deacair go leor, a mbeidh a chaitheamh níos mó ná uair an chloig. Agus i gcásanna áirithe is féidir leo a chur faoi deara leat fadhbanna tromchúiseacha - chun na críche sin beidh tú ag teacht i handy sliocht Drakensang: An Abhainn na Am.

An rogha charachtar

Is a roghnú carachtar go mbeidh tú ar aghaidh ag imirt - An Abhainn na Am: An chéad rud bhfuil tú a dhéanamh sula dtosaíonn tú a rith Drakensang. Rásaí sa chluiche tá neart, mar sin bíonn an rogha sách leathan - is féidir leat a bheith mar dwarf, ELF, pirate, an Amazon, a tramp, agus mar sin de. Mar sin féin, má tá tú a ghinearálú, ansin go léir is féidir a achoimriú i dtrí ranganna playable, a bhfuil an caighdeán do ról-imirt cluichí. Tá cuid de na rásaí laochra, roinnt - magicians, agus daoine eile - thieves. Is féidir leat a roghnú ar a son féin aon charachtar, ach más gá tú moladh, sa tionscadal, tá sé is fearr a bheith ina magician - beidh tú in ann dul chun cinn níos tapa agus tús a chur le torthaí maithe i bhfad níos luaithe ná an dá rang eile a bhaint amach. Mar sin féin, ní chiallaíonn sé seo gur gá go mbeadh gá a imirt ar mage. Níl an Abhainn Ama chomh deacair a roghnú go sonrach rogha a rinne siad: Pasáiste na Drakensang. Pioc an carachtar gur mhaith leat, a bheidh tú a bheith spraoi a imirt - tá siad ar fad ar a mbealach féin atá láidir. Next, beidh ort chun eolas a chur ar an fhuinneog carachtar agus scileanna bunúsacha a dháileadh - ionas gur féidir leat a leagtar ar an treo de do charachtar, a bheidh le leanúint ansin. Tá i measc na scileanna agus uilíoch, a bheidh úsáideach le haon aicme - mar shampla, ní bheidh an ealaín na áitithe a bheith iomarcach mar ghaiscíoch, chomh maith le haghaidh an magician. Tar éis go bhfuil sé in am chun tús a chur leis an sliocht an scéal-líne an chluiche.

oiliúint

Tabhair faoi deara go bhfuil tionscadal Drakensang ar líne, nach bhfuil aon líne scéal chun pas a fháil. Is é seo an leagan il den chluiche, a ligeann duit a foireann suas le himreoirí eile chun taisteal le chéile ar an saol Fantasy na sraithe, defeating an naimhde is cumhachtaí, agus ag fáil amach na seoda dochreidte. Ach tá sé seo le cluiche go hiomlán difriúil, i dtionscadal a mheastar san Airteagal seo, tá scéal - agus tosaíonn sé le tús na gameplay. Ón tús, ní gá duit a chaitheamh sa lurch - tú tugtar misean oiliúna, le linn ar féidir leat foghlaim na Basics is gá a bhainistiú do charachtar, chomh maith le a fháil acquainted leis an peculiarities na cruinne. Mar is eol duit, i Drakensang ar líne Ní bheidh teacht ar an, mar sin taitneamh a bhaint as cad a insint duit dúinn go mion méid is gá duit a dhéanamh, agus is tábhachtaí - conas é a dhéanamh. Nuair atá tú críochnaithe ar deireadh leis an Basics, beidh tú in ann dul go dtí an turas iomlán, a bheidh ar siúl ar feadh cúig gníomhartha. Oideachas éiríonn leat an múinteoir, agus a chríochnaíonn sé nuair a chomhlánaíonn tú a chúraimí go léir. Díreach tar éis sin, agus tosaíonn an sreabhadh iomlán.

An chéad chaibidil, an chéad chuid

Sa an cluiche Drakensang: Is féidir leis an Abhainn Ama faisean athrú go mór an sliocht, agus mar sin sa airteagal seo a chur san áireamh leis an leagan oifigiúil an cluiche is mó gan mods suiteáilte aon charachtar. Dá bhrí sin, tosaíonn an sliocht leis an láthair nuair a thagann tú chun an teach tábhairne agus faisnéis Ardo faoi pirates a insint, tá tú a bailíodh go dtí oilte. Nuair a bheidh do chuid faisnéise a bhaint amach Gerling, beidh sé a thairiscint duit a bheith ina chuid d'oibriú dhíchóimeáil na smugglers. Tá tú aon rogha - tá tú chun glacadh leis, toisc go bhfuil an rompu mar chuid den scéal. Go deimhin, le linn é a bheidh tú teacht ar a chuid comrade-magician - defeating an smugglers, beidh tú in ann a shábháil dó nó di (tá sé seo suas duit, ach cuimhnigh go Feyris an bhean mage, ní hamháin máistreacht de geasa, ach freisin cur suas go han-mhaith ag an damáiste - tá sé ar cheann de na carachtair is leanúnach sa chluiche). Beidh ort ansin a shábháil Gerling, a chosnaíonn an golem cloiche - a chéile comhraic cothrom láidir, ach leis na cumais de do chompánach nua a shárú beidh sé níos éasca. An stóras áit a choinnigh Gerling, ná déan dearmad a bhailiú saighde dóiteáin - tá siad an-láidir, ach nach bhfuil sé molta chun iad a úsáid sa chéad chaibidil - tá sé níos fearr a shábháil, mar a leanann siad a bheith ag teastáil. Níos déanaí, is féidir leat teacht ar oideas a dhéanamh iad, ach san sa mhéid is a líon féin ar tú teoranta leis an méid is féidir leat teacht ar i stoic. Tar éis gur gá duit a assemble foireann mairnéalach a dhiúltú chun filleadh ar an long - beagnach ar fad a cheannach, le do thoil a bheith airgead. Mar a luadh cheana, an cluiche Drakensang: Is féidir leis an Abhainn na modhanna Ama athrú ar an gameplay, mar sin is féidir roinnt poist a athrú má tá tú suiteáilte an leagan.

An chéad chaibidil, cuid a dó

Chomh luath i Nadorete, caithfidh tú a dhéanamh nach bhfuil post amháin. I gcás go leor acu de dhíth charachtair ar leith. Beidh laochra a bheith go maith, mar shampla, a ghabháil Werewolf, rud a phlé ina dhiaidh sin. Arís, ní chiallaíonn sé seo go bhfuil tú gá a roghnú aicme áirithe - ach go mbeidh roinnt de na tascanna a bheith níos éasca chun pas a fháil, más rud é go mbeidh tú ionadaíocht a dhéanamh ar cheann nó na haicmí eile atá ar fáil. Mar sin, ar cheann de na tascanna móra gcéad - Is é an liberation na sióga as an oileán. Chomh maith le cathanna go leor a bhfuil tú a réiteach ar cheann de na puzzles is dúshlánaí sa chluiche - agus ní raibh ach a díomá go hiomlán, toisc go bhfuil an luach saothair don scanty. An dara príomhthasc - a scaoileadh an magician, a bhfuil freisin fadhb mar gheall ar an bhfíric go mbeidh gá duit a réiteach ar an bhfreagra nach bhfuil an chuid is mó taitneamhach. Agus a bhfuil sé nach luíonn an fhadhb i bhfad ina chastacht, ach in éagmais aon leideanna nó mar thoradh. Nuair a thuigeann tú cad é, beifear in ann a réiteach é i níos lú ná nóiméad, ach d'fhéadfaí a thuiscint tú a chur ar roinnt de na deich nóiméad. Bhuel, an tasc tábhachtach deiridh, is fiú a lua - an Werewolf Hunt. Is é seo an rompu deacair don sliocht áit a bhfuil tú a chaitheamh i bhfad níos mó ná aon potion leighis. Ach beidh an luach saothair a bheith an-suntasach - beidh tú ag claíomh cumhachtach, an neart atá ainmnithe mar 3w. Tá an dearadh atá bunaithe ar cluiche boird, agus léiríonn nodaireacht den chineál céanna gur féidir leis an claíomh a chur i bhfeidhm (3 * uimhir randamach ó 1 go 6) damáiste. Tar éis an sliocht na caibidle seo, tá tú chun dul go dtí an oifig custaim ina mbeidh an ócáid ar siúl ar an dara caibidil.

An dara caibidil, plean Kuano

Le haghaidh chríochnú na caibidle seo beidh tú a oiriúnach breá aon charachtar - a thief, mage, nó laoch. Tá an chuid seo den chluiche deacair go leor, agus tá sé seo luíonn a peculiarity ar an bhfíric go mbeidh a sliocht a bheith difriúil ag brath ar cé acu an ndéanfaidh tú rogha a dhéanamh ar dtús. Mar sin, an pointe na caibidle seo ná - i storming an chaisleáin. Ní mór duit chun teacht ar an ceann seo a shuíomh sa bhaile, agus beidh do rompu is mó a bheith ina cruinniú leis an dá laochra eile, agus Forgramom Kuano. Sula tú ag teacht suas leo, a dhéanamh gach quests taobh ar fáil faoi láthair, mar go mbeidh siad a thabhairt duit airgead lómhara, míreanna agus taithí - seo ar fad atá úsáideach duit sa ionsaí. Níos déanaí, is féidir leat teacht ar ais chuig an suíomh, mar go mbeidh poist nua, ach beidh sé do rogha pearsanta go bhfuil suas le leat. Cé gá duit a dhíriú ar na quests scéal. Ag tabhairt aghaidh le dhá charachtair, tá tú chun an plean ionsaí a phlé - tá sé sa nóiméad agus tá forc, a chinneadh go díreach conas a rachaidh tú pas chaibidil seo. Forgram Cuireann stoirm an caisleán sa oscailte, agus a fhios Kuano an bhealach a dhéanamh tríd dungeons. Féadfaidh sé cosúil go bhfuil an dara rogha i bhfad níos sábháilte, ach i ndáiríre nach bhfuil sé. Má roghnaíonn tú plean Kuano, ansin caithfidh tú dul i ngleic leis na naimhde sa spás teoranta atá áisiúil nach bhfuil do gach duine. Beidh Enemies a bheith chomh maith go leor, ach beidh siad ag ionsaí le lámh amháin, mar sin beidh ort a dhíriú araon dá gcosaint agus ionsaí sa treo céanna. Sa an cluiche Drakensang: Abhainn Ama Is féidir shábháil a dhéanamh ag aon phointe, mar sin ba chóir duit iad féin a chosaint i gcónaí roimh an surprises éagsúla go bhfuil tú ag ullmhú naimhde.

An dara caibidil, plean Forgrama

Ar an drochuair, an cluiche Drakensang: Is féidir le Abhainn Ama neamhbhásmhaireachta a fháil ach amháin trí mheán cheating - agus go mbeadh sé an-úsáideach a thabhairt duit má roghnaíonn tú plean Forgrama. Bí réidh le haghaidh an bhfíric gur féidir leat a ionsaí ó thaobh éagsúla i roinnt go cothrom mór de shaighdiúirí namhaid. Ina theannta sin, leis an beidh an ionsaí na naimhde ionsaí tú ó fad - ar fáil dóibh iad bows, agus ní féidir leat iad a fháil. Ar ndóigh, más rud é go mbeidh sé a réimse Boghdóirí, ansin is féidir leat déileáil leo mar atá le gach opponents. Ach na Boghdóirí sna túir an chaisleáin - tá sé go leor ábhar eile. Chun iad a shárú, beidh ort a urghabháil ballista namhaid agus a ordú sé in aghaidh na archers unattainable. T-aon bhealach is féidir leat soiléir ar an mbealach go dtí an caisleán. Mar a fheiceann tú, tá an dá rogha deacair go leor chun pas a fháil, aon cheann acu storming an caisleán Ní bheidh cakewalk, ionas go mbeidh, mar an rogha an carachtar, faoi threoir ag a bhfuil rogha agat níos tógtha go pearsanta. Agus ná déan dearmad go mbeidh an chéad suíomh na caibidle seo saibhir i réimse na suimiúil agus úsáideach duit quests taobh tar éis a ghabháil an chaisleáin. Téigh ar ais ag am ar bith, fiú tar éis an sliocht ar an scéal-líne.

Caibidil a Trí - aimsiú ar leigheas le haghaidh Ardo

Ós rud é go raibh muid ag caint faoi ar an Cheetah, is féidir leis an cluiche cóid Drakensang a bheith an-úsáideach a thabhairt duit má tá tú bhfostú ag pointe ar bith, agus ní féidir dul i ngleic leis. Ach cuimhnigh go má tá tú ag imirt sa leagan oifigiúil, ag baint úsáide as cheat leat dul amach éachtaí agus ní bheidh do gameplay a chomhaireamh. Ach má théann tú ar ais go dtí a rith, anseo tá tú chun dul ar dtús chuig an Oileán na oblivion don manach, a raibh tú le chéile cheana féin i Nadorete go luath sa chluiche. Bhí Ardo tinneas foirceanta, agus is gá duit a aimsiú ar leigheas ar dó. Ní féidir Manach cabhrú leat le do chuid féin, in ainneoin a gcumhacht leighis, ach beidh a thabhairt duit rochtain ar an suíomh áit a bhfuil cónaí ar an elves. Téigh ann chun bualadh leis na Banríona, a bhfuil an bronntanas is dochreidte de leighis ar fud an domhain. Ach ná elves ag iarraidh fiú a labhairt leat agus ionsaithe ag pirates farraige leanúnach ar a n-foraoise. Dá bhrí sin, ní mór duit chun déileáil leis na pirates, ach roimh sin, déan iarracht a dhéanamh ar fad na quests taobh uathu, chomh maith le a caidéil gach ceann de na scileanna atá ar fáil de aos ceirde áitiúil. Tar éis an tsaoil, má roghnaíonn tú an modh is fearr chun déileáil le pirates bloodthirsty, tá sin a mharú, an elves ag iarraidh chun cabhrú leat in oiliúint. Mar sin féin, tá roghanna eile: is féidir leat a dhéanamh atreorú chuig na bhfoghlaithe mara thosaigh sé ag ionsaí a chéile, nó chun cumarsáid a dhéanamh lena gceannairí agus trí an áitimh a chur ina luí orthu chun stop cur isteach ar an elves. De réir ag fáil réidh leis an pirates ar aon nós, ar ais go dtí na elves - beidh siad tú a chur ar a banríon, a bheidh chomh powerless. Ach beidh sé a thabhairt duit súil - an bhfíric gur féidir é a iarracht a leigheas Ardo, má thagann tú ar potion speisialta a bheidh á choimeád ag an Demon dreaded sa doimhneacht uaimh a bhfuil tú, agus rochtain oscailte. Téigh ann, ach a ullmhú le haghaidh achrann tromchúiseach.

Caibidil III - uaimh Demon

Ag an mbealach isteach ar an uaimh a bheidh tú ag freastal ar an magician, a iarraidh ort a aimsiú séala draíochta dó atá sa uaimh. nach bhfuil sé ag iarraidh dul ann, mar sin sásta íoc as gach ceann de na rónta aimsíodh. Láithreach ba chóir é a rá - má bhíonn do dhóthain óir, ní féidir leat a bheith faoi chúram an fear d'aois, beidh sé ag íoc níos mó ná deich boinn óir do gach ceann de na cúig rónta, ionas go mbeidh na sochair a bheith beag. Le é, gheobhaidh tú féin taobh istigh de uaimh, áit fanacht leat cheana féin le haghaidh ghrúpa de Amazons, a fostaíodh freisin magician a rónta a aimsiú. Ní féidir leat fiú iarracht a chur ina luí orthu chun teacht le chéile, nó go simplí chun dul a mbealaí éagsúla - tá siad meáite ar iomaitheoirí a dhíothú. Dá bhrí sin, chun déileáil leis an Amazons agus dul sa tóir ar chúig stampaí. Nuair a gheobhaidh tú féin i seomra le pentagram ar an urlár - seiceáil an fhuinneog carachtar. Bí cinnte go bhfuil tú go leor potions, agus nithe eile is gá, agus ansin a bhaint as an rónta draíochta - is féidir leat iad go léir a ghníomhachtú le chéile a fháil ar an tairbhe is mó, ach is féidir leat a roghnú cúpla píosaí. Mar a luadh cheana, ní bheidh an magician go leor de na rónta, ionas gur féidir leat iad a úsáid go sábháilte in aghaidh an Demon. Defeating air, gheobhaidh tú potion lena ní mór duit dul go dtí an banríon na elves. Anois is féidir léi cneasaigh Ardo, as ar féidir leat a fhoghlaim go bhfuil sé an caomhnóir na iarsmaí ríoga agus goideadh an choróin ag an villain chuaigh go dtí Hammarberg. Téigh ann, toisc go bhfuil áit a mbeidh an cluiche a bheith an ceathrú chaibidil.

An ceathrú chaibidil - Hammerberg

Sa chathair seo, caithfidh tú a chaitheamh go leor ama, mar gheall ar anseo go bhfuil líon mór de na scéalta agus Tiomnachtaí taobh araon, agus tá go leor acu simplí go leor. Ach tá a n-uimhir tríd an díon, ionas go mbeidh tú a bheith foighneach. Anseo gheobhaidh tú teacht ar an banríon elven deirfiúr, ina bhfuil an dragan ghoid an chláirseach. Is é an tasc ar cheann de na is deacra sa chluiche, ach ar an taobh céanna, ionas gur féidir leat a thabhairt go héasca sé suas. Ach an cath epic ar feadh an tsaoil, mar sin má tá tú leamh go roinnt ama Hammerberg le cúraimí athchleachtach - Is féidir le thástáil a neart. Ba chóir an rogha de charachtair don rompu a chur i bhfeidhm go han-chúramach. An rud is tábhachtaí - go ndeachaigh tú Forgram, agus tá tú chun casúr go raibh sé ina Dragon. inflicts an arm damáiste uasta ar an dragan, agus mar sin chun dul i ngleic leis an ollphéist a bheith i bhfad níos éasca. Sa deireadh, tar éis an tsaoil na quests scéal a bhfuil tú a bheith i uaimh de gnomes, i gcás ina bhfuil go mbainfidh tú a bheith deacair arís. Ach nuair a beidh tú máistir na naimhde, chomh maith le bualadh le Moroi, rud a thug tú a tip Ardo, beidh tú a fháil ar rochtain ar an suíomh deiridh - an caisleán na Baron olc.

An cath deiridh

Gafa i suíomh le caisleán, beidh ort a fháil isteach é. Chun seo a dhéanamh, ní mór duit a mharú an ceann an chalafoirt agus a chur ar an eochair uaidh an dungeon rúnda. Trí dó, caithfidh tú a sneak isteach sa chaisleán, áit a bhfaighidh tú sraith de quests beaga. Mar thoradh air sin, is féidir leat dul isteach ar an halla is mó an chaisleáin, sa chás go bhfuil gach aíonna tábhachtacha an ríocht. Téigh go dtí an bhean i ndath dearg - is é an bhean chéile de Baron, ach ní gá an chuid is mó go bhfuil an Baron. Conas a fuair dó? Iarr a bhean chéile faoi na haíonna, agus ansin a rá leis an aíonna cad a dúirt sí mar gheall orthu. Beidh sé seo tús le an cuma ar an Baron, a mhealladh tú isteach i gaiste. Ní tá tú chun troid le magician an-láidir a d'fhéadfadh an cath go gcuirfí moill fiú do uair an chloig. Ach nuair a bhuachan tú, beidh an scéal-líne a bheith os cionn agus beidh tú in ann taisteal gan bhac ar fud an domhain cluiche.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.