RíomhairíCluichí ríomhaireachta

An cluiche is deacra ar domhan, nó cibé an féidir leat buille do thaifead féin?

Creidim gamers taithí gur féidir leat a bhuachan in aon chluiche, is cuma cé chomh deacair d'fhéadfadh sé glaoch "profane" agus imreoirí novice. Tá sé deacair a rá cé acu an bhfuil an cluiche is deacra ar domhan, ach na iomaitheoir don teideal seo i ndáiríre go leor.

Castacht mar hindrance

Gamers roinnte go bunúsach i dhá chatagóir: an chéad shuíomh nach bhfuil an níos airde an leibhéal deacrachta, agus mar sin tá sé níos fearr, agus tá an dara ceann cinnte go bhfuil an próiseas féin - rud ar bith níos mó ná siamsaíochta, agus mar sin rollaí os cionn dhéanann castacht iad ach annoyance. A rá atá ceart, go bhfuil sé dodhéanta, mar gheall ar sa chás seo braitheann sé ní hamháin ar blas an duine aonair, ach freisin ag a temperament. duine Othair, mar shampla, a bheith cinnte a réiteach conas a pas a fháil cluiche deacair, fiú amháin dá mbeadh sé a chaitheamh ar feadh cúpla seachtain. Ach an té dá an rud is mó - is dócha a bhaint cluiche casta leis an ríomhaire ag an am an-nuair a bheidh a foighne Léim ar bua fíor-riachtanach agus tapa. Mar sin, cad cluichí a chaitheamh ar an teideal atá ar an is deacra, agus cad é go díreach a gcastacht?

máinlianna Crazy agus imreoirí néaróg

Cluichí Indie - a díograiseoirí dearaidh íseal-bhuiséad nó thosaitheoirí creators cluichí ríomhaireachta, nach bhfuil ach tástáil sa réimse seo nó díreach ag iarraidh a chruthú spraoi beag as a chuid gcomrádaithe. Ón seánra «Máinlia Insamhlóir» ( "Máinlia Insamhlóir"), is féidir é a rá, an cluiche is deacra ar domhan. Is é an plota go simplí go leor: Is imreoir ar fáil a chaitheamh oibríocht playful ar othar defenseless, agus tá an gameplay blastán léi le dáileog sláintiúil de greann dubh. Is é an bhainistíocht - An chuid is deacra den chluiche. Is féidir leis an imreoir a rialú ach dhá lámh agus mhéara ar na Máinlia, agus chun na tá sé mar gheall ar an deis a bhaint as an luch agus cúpla cnaipí ar an méarchlár, atá freagrach as mhéara áirithe. Ar ndóigh, in imthosca den sórt sin, a chur i gcrích oibríocht rathúil beagnach dodhéanta, mar sin an othair innards eitilt thar an oibriúcháin ar fad, ní mór na ribs a bhriseadh casúr, agus a shúile a chur amach le siosúr. In ainneoin an mbainistíocht deacair uafásach, dul tríd an cluiche is féidir leat fós, áfach, nach bhfuil, an chéad uair, agus i gcónaí othar. Roinnt gamers a bhainistiú chun pas a fháil fiú stua iontach deacair, cinnte dearfa de gur "an Insamhlóir máinlia" - is é seo an cluiche is deacra ar domhan.

Ní Neirbhíseach mholtar

Is é an cluiche "Super Mario" mheas clasaiceach. Bhí sé gach úinéir Consóil, agus na n-úinéirí na n ríomhairí cumhachtach nua-aimseartha neamhaird nuacht is déanaí ó ar fud an domhain cluichíochta, ach amháin a ath-reáchtáil sa "Mario". Cibé rud a bhí sé, creidim go leor go bhfuil an "Super Mario" - is é seo an cluiche is deacra ar domhan. Bheadh sé cosúil gur féidir a leithéid de mhór a bheith i gcluiche go raibh an chuma níos mó ná deich mbliana ó shin agus ó shin nach bhfuil forbartha? Ach ní léir simplí sin: an cluiche ionad sa "Mario" chomh thuar agus díreach casta horribly nach bhfuil nerves gach imreoir maireachtáil strus den sórt sin. Pas an gcluiche ón gcéad uair theip ar fiú do dhuine ar bith, agus más duine ar bith riamh a bheith fós in ann a dhéanamh, beidh an toradh a bheith díreach i gceart a chur i Leabhar Guinness Taifead. An t-aon bhealach a fháil go dtí an deireadh - chun cuimhneamh ar an suíomh na na constaicí agus gach suíomh a fhoghlaim go dtí an pointe, an t-imreoir is féidir dul trí leibhéal áirithe díreach le do shúile dúnta. Le roinnt d'fhéadfadh sé cosúil ridiculous, ach tá sé ach is dócha go riamh imir "Super Mario" ...

Cluiche, tú - ach spás!

Creidim gamers novice go bhfuil an tsraith «Dead Space» ( «Dead Space") - mura bhfuil sé seo an cluiche is deacra ar domhan, ansin contender cinnte muiníneach don teideal seo. Insíonn an cluiche an plota an scéal an eachtraí an laoch ar spásárthach sa spás amuigh nó ar bhonn interplanetary, atá ag swarming le arrachtaigh agus mutants. Níl an chastacht an chluiche ach nach bhfuil sé an calafort is fearr as an consól, agus mar sin nach bhfuil an bhainistíocht go leor in oiriúint do ríomhaire pearsanta. Sa chluiche seo, an-éasca a "bás", agus nach bhfuil an leibhéal na sláinte sonraithe in áit ar bith. Dá bhrí sin, is féidir leis an fhoirceannadh deadly le imreoir áirithe a bheith iontas ann. Naimhde ag fanacht leis an laoch ag gach cas, agus an cluiche ar bhéim ar an eilimint de iontas, mar sin ní mór an t-imreoir a shárú ach eagla, ach in am chun iarracht a dhéanamh chun freagairt i gceart ar an gcontúirt go tobann. Is fiú a lua go dtéann an faide an t-imreoir, éiríonn an níos déine an luas an chluiche, a fhágann nach bhféadfar é a scíth a ligean ar feadh nóiméid. Is é an t-atmaisféar i gcoitinne ar "Spás Dead" chomh láidir gur féidir leis an suíomh áitiúil teacht chun imreoir impressionable i mbrionglóid. Is é an cluiche an-dian, is féidir fiú má úsáideann an t-imreoir cód ar shláinte gan teorainn mar gheall ar "ag fáil bháis" carachtar.

Níl aon liúntais do mhná

go leor le cluiche dúshlánach do chailíní freisin. Tá roinnt imreoirí an leath álainn na daonnachta gearán uaireanta go bhfuil an nua «An Sims» sách neamhghnách, mar sin a choinneáil go bhfuil súil a choinneáil ar na carachtair an-deacair, agus chun iad a thabhairt go dtí nach bhfuil bás cleachtadh deacair. An chastacht an chluiche méaduithe, má dhéanann imreoir ag an am céanna le líon mór de charachtair, a bhfuil sé dodhéanta go simplí a leanúint go léir an t-am. Mar thoradh air sin, beidh duine a scaoileadh ón obair agus bás dúlagar, agus daoine eile dóite go simplí sa chistin, ag iarraidh a Fry ach na hispíní féin. Coimpléasc mheas chomh maith ar roinnt de na cluichí ar an t-alt "flash". Tá cluiche beag Cóiréis ina bhfuil an t-úsáideoir a spreagadh chun iarracht a dhéanamh ar an ról atá ag bróg mháistir. Is é croílár an chluiche a t-amach pegs nach bhfuil ag teastáil sála na gcliant, rud a laghdóidh a n-airde. Déan sé an-deacair, agus an t-imreoir leibhéal, beidh an níos airde an níos deacra an chluiche. Cibé rud a bhí sé, tá sé i bhfad níos éasca chun pas a fháil ná éadrócaireach "Máinlia Insamhlóir."

Castacht an chluiche, "Fahrenheit"

Is féidir linn a rá go «Fahrenheit» ( «Fahrenheit") - is cluiche an-deacair. Den chuid is mó toisc go bhfuil gach duine, fiú amháin an t-imreoir is trifling rogha a bhfuil tábhacht mhór sa phróiseas breise ar an chluiche. D'fhéadfadh sé a bheith nach mbeidh an tasc unfinished san am atá caite a cheadú chun dul a thuilleadh ar an ábhar, agus beidh an cluiche a thosú ar fad arís. Ar ndóigh, is é an míbhuntáiste níos mó ná plota suimiúil chúiteamh, ag gníomhú di guth iontach de na carachtair agus grafaicí maith go leor ar feadh a chuid ama, ach ní féidir go leor imreoirí a fháil go simplí go dtí an deireadh, toisc go bhfuil siad trua a chuid ama i saol fíor. Chun pas a fháil sa "Fahrenheit", ní mór duit a bheith an-spéis sa scéal, imbued leis an cinniúint an príomh-charachtar, chomh maith le nach bhfuil am chun na spoilers, a labhairt faoi dheireadh is féidir a léamh nó féachaint. Tá sé suimiúil go bhfuil ag brath ar an rogha an t-imreoir ar deireadh an chluiche. Is é an chastacht an "Fahrenheit" ach go bhfuil sé an-gar do saol fíor, ach sa chluiche seo tá muid an chuid is mó minic a lorg scíthe agus an fhéidearthacht deireadh scíth a ligean tar éis lá oibre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.birmiss.com. Theme powered by WordPress.